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《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器背景介绍及详解

时间:2020-06-09 14:14:15
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:42989767
  • 编辑:二起无风
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命令与征服:红色警戒》中裂缝产生器是一个非常有用的防御单位,相信不少玩过红警系列的玩家还有印象,不过这款游戏也是实在久远和经典,具体的作用都忘得差不多了。随着重制版的上线,红警系列又被提到了玩家面前,为了让回温的玩家能顺利玩游戏,本文特意整理了裂缝产生器的背景和详解,一起来看看吧!

《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器背景介绍及详解

《命令与征服:红色警戒》裂缝产生器背景介绍及详解

阿尔伯特.爱因斯坦在费城实验中为盟军开发了裂缝产生器,它是一种脆弱的高耸塔楼,顶部有一个不断旋转的大型U形电磁线圈,可以干扰一定半径内的大气,遮蔽我方基地,阻止敌人的雷达侦察;当敌方机动部队进入范围后,屏障会暂时失效,敌人离开之后继续生效。盟军还开发了车载裂缝产生器伴随部队机动。在红警2中沿用,但线圈不旋转。

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7.5
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  • 类型:模拟器类
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2012-10-27
  • 开发:Westwood Studios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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