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《动物森友会》岛屿施工细节分享

时间:2020-04-12 13:41:49
  • 来源:NGA
  • 作者:今IMA
  • 编辑:枫小痕
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在《动物森友会》中,每个玩家都有不同的建设无人岛的蓝图,而瀑布式的岛屿是许多玩家的首要规划。这种岛屿不仅美观,还能拓展出额外的玩法,下面小编就将带来《动物森友会》岛屿施工细节分享,希望对大家有所帮助。

1、悬崖施工与河流施工

《动物森友会》岛屿施工细节分享

功能介绍

打开岛屿创作家功能,+号主界面

白框内均为道路施工/贴地砖

蓝色为河流施工

黄色为悬崖施工

所有施工一次按键为地形的1格范围

悬崖施工

悬崖可在平地、一层施工(至多制造二层悬崖)

平地除去建筑物 小动物 树木地洞石头等 有物件覆盖的地方 均可施工

第一层台阶(以下简称一层)上若要施工第二层台阶(以下简称二层)至少需要3*3格范围施工

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也就是说:从一层开始施工悬崖,至少需在要制造的悬崖数,所在的八个方向各+1格范围。

例:我要制造2格二层悬崖“X代表二层 O代表一层”

OOOO

OXXO

OOOO

那么我至少要制造3*4的一层悬崖

河流施工:

河流可在平地、一层、二层施工

平地除去建筑物 小动物 树木地洞石头等 有物件覆盖的地方 均可施工

一层需要至少2x3格范围施工 可以是2x3也可以是3x2

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也就是说:从一层开始施工河流,至少需要左右各+1格悬崖,后方再增加一排与前方相同数量格子的悬崖

例:我要制造3格范围的瀑布 “X代表河流 O代表悬崖”

OOOOO (3+1+1)

OXXXO (3+1+1)

那么我至少需要制造2x5的悬崖

尽管原理看起来有些复杂,但实际操作中除非确实需要精确计算,随心所欲的创作才是最好的。

2、如何制造瀑布

瀑布需要运用到悬崖施工和河流施工两种功能

一层瀑布就是在一层悬崖上使用河流施工

二层瀑布就是在二层悬崖上使用河流施工

一层瀑布可根据1.悬崖施工与河流施工中的河流施工方法制造

这里主要讲解二层瀑布:

制造瀑布的必要条件是悬崖

因为悬崖施工的特性 二层和一层之间必定且至少有一圈范围为1格的空地

只要达成左右各留出+1格悬崖的条件,这层空地的其余部分是可以通过河流施工编辑的:

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一层瀑布达成

接下来重复步骤在二层使用河流施工

注意!你的二层悬崖至少需要满足“左右各留出+1格悬崖”与“后方再增加一排与前方相同数量格子的悬崖”的条件,才能通过河流施工编辑,否则铲子会做出挥空的动作。

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二层瀑布达成

只要你预留的悬崖格子数量够多,想怎么挖就怎么挖。

关于环形或环形二层瀑布:

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制造一圈环形的悬崖使用以上方法即可。

地够多你甚至可以制造爱心型星星型瀑布。

瀑布可以向外流也可以向内流,还可以同时内外一起流,取决于你河流施工时挖掘格子所在的方向。

3、如何制造湖中岛

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顾名思义,湖中岛是周围用河流包围起来的平地(或悬崖)

这里只介绍用来放装饰物的小湖中岛。

预留你要用来做装饰的家具/花朵需要的格子数(树木需要预留3*3格)

情况一:如果是花朵、钱袋这种从背包里放在地上没有体积的物品,直接站在物品所要放置的格子上使用河流施工把周围挖空,留一条路给自己一边后退一边挖去,最后会只剩一颗蛋(?)在湖中心

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情况二:如果是树木,种植时需要预留3*3不可破坏的格子,但是树木的体积实际只有1格的,你有足够的地方可以移动,使用情况一的办法即可制造湖中岛。

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情况三:如果是家具类这种有体积的物品,你需要站在预留的位置挖空四周,再后退到自己留出来的路径上,面朝着预留的位置使用“装饰这里”即可;你也可以先放置家具,再顺着它挖一圈。

4、如何制造跳跳乐

研究发现角色在与对岸间距2格及以下是可以在同样高度的地面进行跳跃的。

不需要通过杆子或者桥梁来到达对岸。

知道了这个特点之后就可以着手制造跳跳乐来增加你的建筑互动性了!

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最远距离示意:

角色所在点位(1.1)可以通过一次跳跃到达横向或纵向的(4.1),间距为2个坑。

角色所在点位(1.1)可以通过一次跳跃到达斜角的(3.3),斜线间距为1个坑。

就是说:

只要能制造出都在2格或1格间距的地面,你的人物就可以一直通过蹦蹦跳跳来走路。

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gif不知道能不能看到

只要在同一平面(平地/一层/二层)这个跳跳乐都可以实现

5、基础上的细节改造

关于我的岛屿设计基础讲的差不多了,接下来我会展示运用这些基础进行的细节和一些改造建议。

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入口,从机场出来直到服务处的路 用两个一层瀑布包围道路是最开始的想法,因为制造瀑布后必会多出一排空白的悬崖,我喜欢使用一些家具或者花朵进行装饰,这里使用的是栅栏和花园灯。

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家门,为了不让地形一眼望去全是平地,试着把自己的屋子用一层悬崖撑起来,顺便制造了左右两边的瀑布,门口用湖中岛的方法摆放了雌雄火烈鸟, 都是我家羊送我的

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广场旁的小型瀑布2*3,用不同颜色的花朵进行了装饰

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服装店,坡道+瀑布的结合。没有做成大瀑布而是选择了隔1格隔开的方式,在平地预留出地面用来放置地灯。

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夏季铁道,用类似湖中岛的方式做了三个道路旁摆放盆景的地方。

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红色和风桥,是我最喜欢的地方之一,这里的视野可以看到布置的各种湖中岛和瀑布。

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秋季铁道,依旧是坡道和瀑布的结合,右侧使用二层大瀑布,正面是一层隔断的小瀑布,用花装饰做出点不同的变化让人更有观赏的欲望。

6、总结

感谢能看到这里的你,其实除去和服架和乐器这种用来装饰的大头,修建费用只花在桥梁和坡道上, 一周的大头菜没了!

三星评价开放岛屿创作后感受到了无尽的快乐于是一直爆肝到现在_(:з'∠)_

写这篇文章一是让自己稍微喘口气休息一会,一是想记录自己因为玩动森诞生的这些创意

无数次挖空的铲子,平地起山,徒手造河,很辛苦。但是非常快乐。

动森应该是这样的游戏,晚上和朋友一起许愿流星,一个人的话就没事玩玩跳跳乐。我这一铲子下去说不定又是什么好创意呢?

这些可能性在我的手上,也在所有人的手上。

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6.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:任天堂
  • 发售:2020-03-20
  • 开发:任天堂
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:Switch
  • 标签:生存创意儿童建造经典小清新

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