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《噬血代码》巨大风窟坑爹指数点评

时间:2019-12-19 09:33:22
  • 来源:噬血代码吧
  • 作者:莘英福世义松
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《噬血代码》这款魂类游戏中,有很多的地图设计上都充满了对玩家的恶意,让人苦不堪言。玩家“莘英福世义松”带来了其中巨大风窟的坑爹指数点评,一起来看看吧。

《噬血代码》巨大风窟坑爹指数点评

《噬血代码》巨大风窟坑爹指数点评:

看似法兰粪坑的巨大风窟实际上并没有多少恶意,没有中毒,水位的钥匙全都可以在明显的位置击杀二师兄获得,海胆滚滚虽然吓人,但是太过分散可以单杀。不过既然这样,它能排到第六位也是有它的原因的。

首先是这个地图设计的问题,由于没有阻碍标,玩家可以直接通过旧街区到达这里,我当时还在奇怪,怎么一张图还没打boss就到第二张图了呢,然后怪物强度突然上升把我打蒙了,结果硬是带着路易在死了10次左右强杀初音,才发现尼玛这是第四关啊。

然后是怪物配置的问题,其实其他的都没什么说的,这也是不构成恶意的原因之一,但是必经之路的大鹫门的钥匙需要击杀一个水坑强袭者,这个怪物整个游戏只出现了2次,一个在这里,一个在深层。强袭哥和其他的亚种相比可是强化了不少,不止会体术,并且展示了龙车的威力,以及喷子飞沫攻击与叫人的效果(强袭哥的喷墨不知道为什么,我一周目的时候亲眼见到有的飞沫变成了史莱姆)。而且强袭哥血量极高,在前期很难对付。最恶心的一点是,强袭哥在一个小型场所,让我们无路可躲,以至于无数的萌新惨死车下。

不过由于怪物本身的强度对恶意的加成不太大,但是这个属于地形坑害,类似的例子就像魂2熔铁城,在紧密通道里出现一个龟哥,而且钥匙本身不是通过击杀强袭哥获得,可以捡钥匙就跑,或者站在悬崖边上让强袭哥龙车跳崖的方式,强袭哥只能屈居第六的位置了。

《噬血代码》巨大风窟坑爹指数点评

恶意指数:☆☆☆

坑新程度:☆☆☆☆

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6.8
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Bandai Namco
  • 发售:2019-09-27(PC)
  • 开发:Bandai Namco
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻血腥二次元硬核类魂系列

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