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《三位一体4:梦魇王子》新旧作变动分析

时间:2019-10-21 14:16:20
  • 来源:steam
  • 作者:激动的青蛙
  • 编辑:空房间的孤寂
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三位一体4:梦魇王子》是一个系列游戏的最新作,很多玩家都不太清楚新作和前作相比有什么变动,今天小编就给大家带来玩家“激动的青蛙”分享的新旧作变动分析,一起来看看吧。

《三位一体4:梦魇王子》新旧作变动分析

新旧作变动分析

首先就是这一代游戏极大提升了骑士的存在感,在前两代中骑士基本只会在打怪或者需要用锤子砸石头时才会出场,但是这一代骑士多了不少的设定,首先是和法师一样多了一个瞬移技能,而且骑士位移对怪物能起到击退效果,而盗贼的位移技能则是翻滚,而且在空中只能原地翻滚,相比于另外两个角色少了很多的操作空间(快速拉弓也和翻滚技能相绑定,设定为翻滚后直接满蓄力)

其次骑士多了一个很万金油的技能,那就是磁力梦之盾,简而言之骑士可以在自己能够站定的任何地方放置一个具有磁力的盾牌复制,而法师的召唤物可以吸附在上面,而且这一带的磁力吸附上过后无论你在上面怎么蹦蹦跳跳被吸附物都不会动,所以利用磁力盾可以凭空搭起一座天桥,让很多的障碍都变的无比简单。

8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Modus Games
  • 发售:2019-10-08(PC)
  • 开发:Frozenbyte
  • 语言:英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻探险解谜横版

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