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《基因特工》基因融合的相关研究

时间:2019-10-17 15:26:51
  • 来源:贴吧
  • 作者:walkerandmay
  • 编辑:森岛然太
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《基因特工》是国产高质量独立游戏,在游戏进入建设家园镇以后会在道长处开放基因融合功能,目前这个功能没有任何用途,仅作为一个小游戏会提升主角数值和产出部分材料,“walkerandmay”总结出了关于基因融合的相关研究,来一起了解一下吧。

《基因特工》基因融合的相关研究

①荷尔蒙数值

各项最大为250,每项指标都有一套技能可以解锁,如果和对应角色能够匹配上,可以减少一轮轮盘次数。

另外指标本身也有含义,能够感觉出来的是:

体力对应轮盘时间;长度对应单次攻击力;活力对应暴击增伤(1点对应1%,满长度满活力的暴击伤害是250*(1+250%)=875),其他有待补充。

②技巧玩法

简而言之,在疲劳度或时间耗尽前,把所有轮盘射空即可。注意扎针的时候别碰到已经扎上的。

疲劳度条本身会根据每天次数强行降低,前三次分别降低0%,50%,75%。从第四次开始就一直是90%,也就是只剩一点血皮,稍有闪失就OVER。

各个角色都有不同的轮盘运动方式,需要自己去找感觉。个人觉得梅根和玛格丽特可以无脑突,尤其是梅根,很适合上手以及前期攒数值。

左下角的Charm条满以后可以进入双倍阶段,大大减少后半段的难度。所以前期可以怂一点,进入双倍阶段就可以大开大合了。一命通关的情况尤其如此。

③评价与收获

轮盘结束后,根据所剩疲劳度,以及剩余时间,做出融合度评价。

融合度0-100%只有蓝基因;融合度100%-150%会获得紫基因,150%以上才有红基因。

当前版本1.2.2.44最大值是200%,对应的奖励是:1红5紫10蓝。

最后提一下,到了后期各项指标都比较高,技能也匹配上后。在血皮开场下也是能拿到150%融合度的,尤其是脸好的时候。

虽然现在不知道这套系统干嘛用,但也祝各位刷轮盘愉快。(我先去吐会儿)

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