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《女巫(Noita)》法术参数介绍

时间:2019-10-15 14:35:47
  • 来源:noita吧
  • 作者:呵呵行额
  • 编辑:宅黑真的骚
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在《女巫(Noita)》这款游戏中,有很多法术,这些法术在设定上有很多的精妙之处。玩家“呵呵行额”整理了游戏中法术的一些参数,让大家能够更好的进行游戏,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

《女巫(Noita)》法术参数介绍

《女巫(Noita)》法术参数介绍:

1、类型:分为

投射物:普通的攻击法术,生成一个物体发射向鼠标所指的地方

投射修正:能让接下来发射的法术带上某种buff,比如留下一条火焰轨迹

多重释放:释放后会同时释放接下来的多个法术(注意必须得有多个法术才能放出,比如二重散射法术必须要求法杖里至少还剩2个法术,才能散射)

静态投射物:创造一个有某种效果的领域,比如雨云或者护盾

初次之外好像还有一个 物质 分类的法术,但我没捡起来过

2、法力消耗/伤害:我觉得不需要解释

3、速度:法术投射物的飞行速度,注意,几乎所有投射物都是受重力影响的,也就是谁,速度越快,下坠越小,打的越准

4、爆炸伤害:这个参数同时影响对怪物的伤害和对环境的破坏能力,

有这个数据的法术是能当挖矿机用的!

当然遇到岩石可能挖不开,要注意的是怪物并不会受到纸面的爆炸伤害,而是会有和距离相关的衰减,具体多少我不清楚

5、爆炸半径:字面意义,和伤害衰减也有关(似乎那个5倍伤害的天赋也会加爆炸半径)

6、切割伤害:有这个数据的法术在碰撞之后并不会消失,而会反射,当然速度回减小,有一定的在狭窄空间的战术用途(要注意这类法术是能伤到自己的),不过有很多没有这项数据的法术也能反射。

7、散射(散布)/释放延迟:和法杖的数值叠加后就是实际数值

8、暴击率:字面意义,暴击的话会造成5倍伤害

8.5
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Nolla Games
  • 发售:2019-09-24
  • 开发:Nolla Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:像素Roguelike横版硬核独立

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