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《全面战争:三国》1.20版本用间战术分析探讨

时间:2019-08-12 18:18:22
  • 编辑:莫伦晓
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全面战争:三国》近期迎来1.20版本的大更新,细作的战术带来极大的改变,开始充斥在势力之间,成为一种大趋势,这里带来的是1.20版本用间战术分析探讨,希望能够帮助到大家。

《全面战争:三国》1.20版本用间战术分析探讨

1.20版本细作战术分析探讨

都说1.2细作满世界飞,然而我3天都没被细作祸害到一次过,因为我从原版就保持了很好的防细作习惯。

1、武将池里在别人那儿呆过,有仇怨的100%不是细作,这是常识不用多说了。

2、武将池里细作图标(就是此人乐意充当细作)大概率不是细作。电脑认为指明此人可以充当细作就显得隐蔽性不强了……你要实在不放心,就把招来的这个细作派出去到任意一个势力去然后偷个东西策个反献个城什么的回来,总之就是完成一次暴露细作身份的任务归来,这货就被系统除去细作身份,相当安全了。

3、因为第2点的关系,那些特性里有利于细作工作的,甚至称号本身就一定是细作的(例如木将的妙手空空称号),在武将池里如果没有细作图标,那么反而这家伙是细作的概率超级高。我细心观察过好几次这种人的工作履历,不招他,过段时间他就又回老东家,果然是奸细!更有甚者,电脑派过来好几次,我都没收。比方说,202年来一次,203-205年回去继续工作,206年又来,207年回去干到210年,你210年看他简历,直接写的就是在原东家202-210年……兄弟,你被游戏系统暴露了!

4、注意你自己细作派出去的特点,他下回合就去了目标势力执行渗透。所以,武将池里跨年来投(注意每年春季小心点,还是少招上一年离职的武将,因为只能看年份,你不知道他是上一年哪个回合来投靠的)的肯定不是细作,不过这个判断方法一定是要该武将第一次出现在你武将池来判断,待久了就不准确。举例,你205年看到某人第一次出现在你的武将池,结果他上一份工作简历只在原老板那里干到203年或者更早,这人100%不是奸细。如果看到他是205年夏季或之后的季节,那么他上一份工作干到204年的也不是奸细。205年春季的话,上一份工作干到204年的就不能保证其背景的纯洁性,因为毕竟还存在204年冬季被派遣来刺探你的可能。

5、总之,工作简历跟你第一次武将池看到此人的年份衔接紧密的,就有奸细的可能,不是特别好的特性就算了。当然,没有什么太致命缺陷的天才,值得冒险。招过来,花点儿钱砸忠诚度(装备官职俸禄联姻全用上,轻松100)就好,就算是细作也给他整叛变了。

6、了解一下满意度机制,任何满意度违反此机制的都是奸细,速度清理!满意度机制是人物1级没有渴求高位,此后每升一级多12渴求高位。特性里增加一次渴求高位惩罚的就+6,减少一次渴求高位惩罚的就-6,特性之间可以互相抵消。举例,司马懿或者吕布都有一条提高渴求高位惩罚(一个是雄心勃勃一个是不臣之心,但是效果都一样),所以他们每升一级的渴求高位惩罚就是12+6=18,那么他们7级来你势力时候的默认渴求高位就是18*(7-1)=108。谦卑特性单独出现的时候,不求高位,永远不会有渴求高位惩罚。但是谦卑特性如果伴随着类似不臣之心雄心勃勃这种渴求高位惩罚的特性同时出现,那么他的作用只相当于一条减少渴求高位惩罚,人物每升一级依旧有6点的渴求高位惩罚。任何渴求高位惩罚超出他等级与特性换算之后结果的,100%都是奸细在执行追求军职或太守任务导致的满意度异常,速度清理之!比方说,一个人入职的时候是4级,特性里头没有跟渴求高位相关的条目,一段时间之后只要这家伙还是4级,但是渴求高位超过36,那么就是奸细。

依照以上6条原则,再在商业加成建筑序列里选择那个派系反间的改革(牺牲些贸易影响换取反间能力),要知道每个建筑至少2反间,如果你刚好走商业城路线,派系能叠加出惊人的反间数值,基本电脑的AI想执行啥任务都要耗费天文数字的情报网资源,需要在你派系潜伏很久才能有所动作,而此时如果你满意度工作做得好的话,他很可能在有资源足够执行第一次任务之前就被你感化投诚了。而如果电脑着急偷东西搞破坏啥的霸王硬上弓刚进你势力就强下任务,那么面临的就是高几率的失败被你抓住。

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7.7
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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