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《全面战争:三国》单挑胜败得失介绍

时间:2018-09-25 10:41:15
  • 来源:贴吧
  • 作者:炸弹超哥
  • 编辑:西红柿炖番茄
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在《全面战争:三国》中玩家可以让自家将领对敌方武将发起单挑,这种方式能够带来足够的收益,赢了可以增加友方士兵的士气和将领的伤害从而扭转败局,但如果输了则会对友方士兵造成不小的打击,不过你知道具体的数值吗?接下来给大家介绍一下网友“炸弹超哥”带来的相关解析。

《全面战争:三国》单挑胜败得失介绍

单挑胜败得失介绍:

单挑获胜方:

增加该武将100%近战基础伤害,持续180秒

增加该武将100%近战穿甲伤害,持续180秒

增加该武将100%远程(弓箭)基础伤害,持续180秒

增加该武将100%远程(弓箭)穿甲伤害,持续180秒

增加全地图所有友军100士气,持续180秒

增加该武将50士气,持续180秒

单挑失败方:

永久减少该武将25士气

减少该武将麾下部队(最多6支)25士气,持续60秒

从以上数据我们可以看到,单挑获胜对战场士气的影响非常大,以少胜多,绝地反击主要就靠单挑增加的士气。而单挑失败的惩罚看似项目非常少,但失败者通常伴随着重伤或死亡,其实影响更加恶劣。

因此本作应该是优势尽量不单挑,确保胜利再单挑,以少胜多求单挑,绝境求生必单挑。

7.6
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2019-05-23
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制三国

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