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《剑士》图文攻略资料合集 从入门到精通图文百科教程

时间:2019-08-02 00:50:45
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 编辑:速攻组
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物品篇 - 护甲

种族差异:

由于种族的不同,角色所能装备的类型也会出现差异。

例如,人类可以装备所有部位的常规装备。但是巢人和骨人就不能装备鞋子。

巢人只能装备特殊的衬衫,骨人却不能穿衬衫。

一些巢人种族可以装备“大头”盔甲,而其它种族却不能。

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所有的护甲几乎只对其保护的部位有效,例如胸甲可以很好的保护胸部。

不同的护甲类型,例如布甲,皮甲,链甲所防御的伤害类型也不同。

就比如,链甲对角色的身体起很大的防御作用,但主要表现在抵消近战攻击和远程攻击方面。

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护甲种类:

护甲分为重甲,中甲和轻甲三种类型。

把鼠标悬停在护甲上面,可以显示出护甲的类型。

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所谓重甲,大多数为板甲类型,它们可以为穿戴者提供最高的防御属性(包含割伤,钝器伤等)。

然而,板甲的沉重性也致使角色攻击力变弱,特别是在游戏初期,角色的基础属性很弱,这样以来穿板甲就会使角色丧失战斗能力。

笔者建议你的角色达到平均30以上的属性值后,再穿板甲。

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例如,一把武士刀可以提供16点伤害值,然而一旦你穿上一身板甲,很有可能使其降到3点左右。

这样以来,即便你防御力得到了显著提升,然而攻击力却又差的要命,在战斗中依然会被打败。

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中甲,是介于重甲和轻甲之间的护甲类型。

轻甲在游戏中被广泛玩家使用的主要原因是,它可以堆出更高的力量值。

并且中甲提供的防御属性也是比较可观的。

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轻甲提供的防御值较少,然而喜欢潜行或偷盗的角色可以穿上它,变得更加轻盈。

轻甲可以为角色提供最安静,最自由的行动方式,一些轻甲可以提供额外的潜行加成。

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参数解读:

1. 防护比例

防护比例指的是抵挡伤害的数值比例。

例如,一个护具的防御值为10,护甲的防护比例为50%,那么它只能为你抵挡一半的防御伤害,也就是它只能抵挡5点的伤害。

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2. 切割伤,钝器伤和穿刺伤抵抗

切割伤为武器伤害的类型之一。

所有武器都会有切割,钝器,穿刺三种类型的伤害,只是比例不同罢了。

切割伤一般都为刀,剑等武器,钝器多为锤,狼牙棒等武器。穿刺武器一般指弓箭或投掷类武器。

因此,如果一个护甲提供75%的切割上抵抗,那么使用刀或剑类切割武器对其造成的伤害,将会减少75%。

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3. 切割伤护甲效能

切割伤护甲效能指的是护甲拦截下的切割伤转化为钝器伤的百分比。

例如,你拥有一套防护比例为75%,效能为40%的护甲。当你受到100点切割伤时,护甲首先会帮你拦下75点伤害。

然而,被拦下的75点伤害中,有60%(45点)的伤害会以切割伤的方式直接使你再次受到伤害。

这也就是理论上来说(忽略其它部位护甲提供的抵消值),你将受到100*(1-75%)+100*75%*(1-40%)=70点的伤害。

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4. 计算法则

综上所述,受到伤害的计算方法受到防护比例,防护类型,以及防御效能的影响。

由于伤害的相互转换,你会发现效能低的盔甲实际上会使你受到更多的的伤害。

因此,护甲的防护效能是重要的参数,它甚至高于防护比例以及防御抵抗数值。

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5. 护甲奖励与惩罚

所有的护甲都会有对应的奖励和惩罚,它会以一个系数的形式表现出来。

例如,大多数板甲会有武器0.5左右的惩罚,这意味着,你穿上这件板甲,武器伤害减少50%。

护甲的惩罚机制并不叠加,例如你穿了3套板甲,胸甲对武器惩罚0.7,头部对武器惩罚0.5.腿部对武器惩罚0.3,

那么只取0.7这个最大的惩罚系数。

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奖励机制同理,如果一个轻甲对于武器的奖励系数为1.2,则意味着你可以打出120%的武器伤害。

当拥有惩罚和奖励系数的多套装备同时出现,取惩罚装备的系数。

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6. 护甲穿透

和大多数游戏中的“护甲穿透”属性一样,该游戏中的“护甲穿透”也是一个比较恐怖的概念。

不同的是,《剑士》中的护甲穿透分为正穿透和负穿透两个概念,它大多被描述在武器上。

例如,一个武器拥有20%的护甲穿透,当它击中一个有50%防护比的护甲时,会使该护甲的防护比降到40%,因此也就会造成更多的伤害。

再例如,一个武器拥有-25%的护甲穿透,那么当它击中一个60%防护比的护甲时,会使该护甲的防护比提升到75%,这样也就意味着它将造成更少的伤害。

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8.9
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  • 类型:动作角色
  • 发行: Lo-Fi Games
  • 发售:2018-12-06
  • 开发: Lo-Fi Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:奇幻暴力

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