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刺客信条奥德赛技能树怎么点

时间:2019-07-25 19:52:22
  • 来源:3dm攻略组
  • 作者:3dm攻略组
  • 编辑:莫伦晓
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刺客信条奥德赛技能树加点技巧,大部分玩家是刺客流,致命刺杀、英雄一击基本上必点,其他主动技能主要是回血、飞矛、斯巴达踢击、雅典娜这些,被动技能基本上能点满就点满。

刺客信条奥德赛技能树怎么点

刺客信条奥德赛技能树怎么点

打到38级了,被动基本上是点满的,技能槽就那么多,而且对我这种懒人来说不怎么切换技能基本就4个会用到,所以我自己是点出必要主动就一路狂加被动。

切换主动比较勤快的就可以多点一些主动。

主动技能:

优先点出回血,高难度战斗中很有用,简单粗暴的直接回血,后期可以直接回半血外加解异常。

其次是飞矛,远距离瞬移还打的是刺客伤害,后期能飞雷神秒四个而且伤害客观。

斯巴达踢击也不错,一个是能方便招募,一个是强制打断一些技能。个人后期下掉了,招募还是会用用。另外,直接地形杀也是一条路子,特别海战登船给boss一脚踢海里他是上不来的,算他直接死亡,缺点是地形杀的话不好摸装备。

两个属性技能(火毒)前期不推荐点,没有装备和被动加成效果不是特别好,后期可以点出来,终极形态无cd全覆盖,手感良好,特效酷炫。在套装和铭文以及技能加成下,效果相当可观。

致命刺杀能出必出,我现在打佣兵就是躲在背后致命刺杀马上接个英雄一击,大部分情况下要么秒了要么剩一丝血皮。

英雄一击能出必出,相当高的伤害。

不知道为啥都推荐雅典娜,个人看地图全靠鹰,摸进去之前全看完,感觉不是很必要,出这个的大概是刺客的习惯吧,我反正觉得鹰更好用。

其他的主动,感觉都差点意思,不是特别推荐。喜欢的话可以考虑出个弓箭的那个狙击一样的技能,偶尔敌人特别远可以用这个,不过伤害远不如刺杀。

被动:

基本点满,优先出战士和刺客被动,刺杀,攻防这种肯定最先出。后面有装备了可以走元素流。弓箭这代感觉可有可无,杀动物还是比较舒服,其他的部分就比较鸡肋了,不推荐优先点弓箭。

另外,因为主动技能第三层需要长矛到五级(有点难),所以中间有一大段时间如果主动技能点的不多技能点是会有富余的,而且本作花一点点钱就可以随时洗点,所以也不用太担心加点问题,不舒服洗了重加就是了。

群殴元素流舒服,有毒套火套这种套装效果。武器铭文有直接把伤害变成火或者毒的(没点出三层主动时使用),单条词缀可以出10+的元素伤,20(大概吧)的火/毒伤。一打多,每人先砍一刀慢慢掉血先。主要是帅啊,火刀真是帅。

定点击杀可以走刺客流,疯狂堆刺客伤害,致命刺杀+英雄一击解决单点;飞雷神之术清小兵。加上这代脱战很容易地形又复杂,随便绕绕就给人绕晕了,然后再来一套。加上有技能刺杀可以加一条肾上腺素,杀人相当效率。

远程游侠…没前途的。 

8.2
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  • 类型:动作角色
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2018-10-05(PC)
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 标签:历史剧情潜入经典XGP游戏列表

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