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《刺客信条:启示录》塔防详细研究 图文、视频教程

时间:2011-12-14 16:17:35
  • 来源:xiaoyanglj123
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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进入游戏,初期有70士气。两种用法,第一,1个首领+6个弩手在一个屋檐上,或者2个首领+5个弩手在两个屋檐上,其实差别不大。随后有士气就放弩手,放到满:

要注意的是,如果有刺杀者和枪手杀弩兵,记得及时补上,其他什么一律不需要,不要去浪费钱。

接着是放障碍的时机:障碍最好是在攻城武器出来前的那波放,如果关卡过于简单,也可以提早放:

之前说了渗入者和炸弹人是个渣,因为我的战术在攻城武器出现前压根不放障碍,所以他们完全没有用武之地,都是来送士气的。记得把障碍升到3级,否则就是被一炮干掉的货……被干掉的话瞬间再堆个上去,手速够快能够再次拖延一段时间。

最后说说加农炮,这个东西有两种方案:第一是上来就用掉,这样在攻城武器出来前又能攒满。或者就直接等到攻城武器出来放掉:

按常理来说,当攻城武器一出来就放掉,到攻城武器推到大本营时,应该还能攒出1-2个小加农炮,用来收尾。不出意外,正常情况下大本营在剩70%的血量时,攻城武器就毁坏。当然有时攻城武器压根推不到大本营,或者出现BUG直接把大本营推了……

塔防关键在于思路,而塔防思路很简单也很复杂,简单的说就是精确的计算合理的分配。

塔防还在于运气。因为每次的格局不同,我遇到最纠结的是有次大本营之前的路是一条大直道,大炮不但剩了转弯的路,还隔着我两个障碍直接轰到大本营,一路程减短不说,还无视障碍,我不知道是不是个BUG。所以运气还是很重要的。我的战术很简单,就3步:首领+弩手不停放,最后一波摆障碍,有士气摆炮台,没士气摆障碍。

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8.6
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  • 类型:动作角色
  • 发行:UBISOFT
  • 发售:2011-11-29(PC)
  • 开发:UBISOFT
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史剧情潜入经典

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