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《刺客信条:启示录》塔防详细研究 图文、视频教程

时间:2011-12-14 16:17:35
  • 来源:xiaoyanglj123
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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看到很多玩家说塔防很难,很讨厌,就想起来做这个教程。对于塔防而已,个人认为是非常好用的刷经验方法,千万不要嫌麻烦,先挂个图:

因为是突然想起来做的,玩的比较后面,所以经验值很多,但前期也有300-500。而这300-500的经验是全部待命刺客都能得的,在前期没有大号带小号坐火箭的条件下这样的经验值是非常可观的。所以千万不要怕麻烦,多玩玩几次塔防,给你飞升的体验。

现在切入正题,先说说排兵布阵,还是先挂图:

东西是一个一个开的,但是其实真正需要的在最初就有了。大家看到我给每个都画了个符号。先说说符号的意思。

五角星:主要的单位。

圆圈:需要的单位。

三角:可要可不要的单位。

大叉:没用的单位。

能用到的是:

首领:必须的……

弩手:便宜实用,主战单位。

障碍:前期没有火台和炮台是个不错的选择,后期要是之前士气浪费太多,也可以考虑。

炮台:士气足够优先于障碍。

再个大叉:

枪手:这哥们太贵,2个枪手等同于3个弩手,虽然威力大,但是攻速慢,完全不实用。

另外两个:我从来没用过,不知道干啥的,因为我的战术以便宜持续性为主,所以也不实用。

这样做的目的是为了不去浪费每一点士气值。

然后是敌人: 

我们可以看到这次的进攻有5种敌人,但是其实我并不想出现这5种敌人,因为全部都是废渣,让我的视频几乎没了意义。有人会说那个渗入者和炸弹人很讨厌,一个无视路障一个能炸毁路障,这个我后文会详细说明。没有出现的2种才是真正烦人的。一个是枪手,一个是刺杀者。这两个在艾吉奥的手枪下也是秒货,但是他们会杀死你的单位,这点很讨厌,所以要及时手动处理。

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8.6
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  • 类型:动作角色
  • 发行:UBISOFT
  • 发售:2011-11-29(PC)
  • 开发:UBISOFT
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史剧情潜入经典

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