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《鬼泣5》难度选择指南 各难度区别介绍

时间:2019-03-08 16:26:32
  • 来源:powerpyx
  • 作者:[翻译]未知
  • 编辑:星马烈
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鬼泣5》是一款十分硬核的动作游戏,其一共设置了6个难度阶梯,不同难度下敌人的生命值和伤害不同,新手建议从HUMAN难度开始游玩,下面小编就为大家带来一篇各难度区别介绍,一起来了解一下吧。

《鬼泣5》难度选择指南 各难度区别介绍

各难度区别介绍

【Human】

敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量

【Devil Hunter】

敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,※解锁【Son of Sparda】。

【Son of Sparda】

敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新,※解锁【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能。

【Dante Must Die】

敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与【Son of Sparda】相同,※解锁【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及无限魔人槽。

【Heaven or Hell】

你和敌人受到一击立即死亡。

【Hell and Hell】

你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】。

在此难度下最棘手的就是,你只要受到一次攻击就会死亡,但敌人的血条十分的厚,他们的基本状况与【Son of Sparda】难度是相同的。

同时在此难度下你只有3次复活机会,一旦失败就只能重新游玩整个任务,并且禁用检查点。

如果只是想要通关的话,可以使用【Super】套装和无限魔人槽来游玩此难度。

但想要白金的话,只通关是不行的,还需要获得S评价(无愧传奇奖杯),获得S评价就不能使用无限魔人槽了,否则会扣除80%的分数。

在此难度下你可能会死很多次,由于敌人的强度与【Son of Sparda】是相同的,所以可以在【Son of Sparda】难度下多多尝试几次,寻找敌人的攻击规律和模式。

争取在【Son of Sparda】难度中做到无伤并完美攻击敌人,此时再挑战【Hell and Hell】就会容易很多。

9.1
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2019-03-08(PC)
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:魔幻剧情经典

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