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《死或生6》 人物招式及连技系统与前作差别对比

时间:2019-03-04 09:08:15
  • 来源:A9VG
  • 作者:wst
  • 编辑:星马烈
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死或生6》 的系统相比起前代《死或生5》有了不少的变化,除了新增了许多系统外,在人物的招式上也有一些变化,,下面小编就为大家带来一篇“wst”分享的人物招式及连技系统与前作差别对比,一起来了解一下吧。

《死或生6》 人物招式及连技系统与前作差别对比

人物招式及连技系统与前作差别对比

全人物加了S系统,算是前作CB系统、红血大招的整合和改良,加上一个脱困用的4S全段反击和侧移。

于是前作的会心炸裂技性能有变化,有的出招指令变成了236P,带接近命中效果。

人物招式基本以5为基础稍微调整,所以5的连续技大概多数都能用。

多出来的连招总体来说也就三种:代入236P接近命中收尾的,代入SSSS四连的(比如霞版中33K飞远了可以直接S追打),满气6S或SSSS用H中断将对手强制拉回地面再次浮空打一套。另外就是原有技能变化出现的新套路,比如心9PPT·P+K把浮空对手拉下来击飞。

因为还没有摸透,下面只是总结动作和套路上有哪些增减,性能和出招方式都没写在内,也无关人物强度,声明一下避免误会。

霞:7K、6P和其他相关技能多了P派生和K派生,P派生弹地浮空可继续追打。进这个构的技能增加。

玛丽:技能基本都没变。

菲斯4:多了2P+K急停,时机和P+K目押相同,目押难似乎下降。地风中多了H+K派生,可继续进构。进构技能增多比如9K。

海莲娜:仆步中多了侧移技能,仆步22的回避动作中多了几套派生技。

心:基本没变,背构中可能加了一两个套招路线。

瞳:基本没变。214KPP从前作打会心炸裂用变成浮空后弹地接236P的性能。

丽凤:4P+K云手中加了几种单发派生技。

凌音:转转转动作中多了3和1两种派生,前者可以转到对手背后,后者可以派生P/K。背向多了两种类似龙卷旋风腿的技能(三岛一八即视感)。

女天狗:基本没变。

克里斯蒂:亲女儿待遇。7K后多了后续技能P/K。8/2P+K中多了一大堆派生技,前滚中多了2种派生技,多了两个打击投。

丽萨:进背构的技能增加,多了两种从打击中派生的投技。

米拉:1H+K的动作可以从部分套招中连续,很多打击技最后的踢腿可以变成假动作接扑倒(66T),扑撞(66T·H收招这个动作)假动作中多了一种派生。

9.0
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  • 类型:格斗游戏
  • 发行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2019-03-01(PC)
  • 开发:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实都市美少女绅士向

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