您的位置: 单机 > 攻略 > 图文攻略 > 攻略详情

《古剑奇谭3》系列事件年表及世界观完全整理

时间:2019-01-18 11:50:02
  • 来源:NGA
  • 作者:心之渊
  • 编辑:星马烈
0

剑、术、法

古往今来,无论铸剑术、偃术还是法术,它们得以流传的契机,无一例外,均是一次次的三界浩劫。

一、剑

“剑”是古剑奇谭全系列的线索。

第一柄剑为安邑部族襄垣所铸的“断生”,被称为“始祖剑”。始祖剑为伏羲所得后陷入长眠。一方面,伏羲令天宫仙匠学习铸剑技艺,以图制造出天界神剑;另一方面,安邑旁系龙渊部族隐忍百世,始终未放弃以血涂之阵和魂魄之力铸剑。

后魂魄铸剑之法虽已散佚,但龙渊所铸之剑及铸剑残片为后世所得得以流传,如西陵等部族也多有名剑传世。及至三代游戏所处时代,剑派和铸剑流派均已式微,如渭水剑炉之流的没落令人唏嘘。

剑心

世间用特殊方法铸造而成的绝世名剑都会有天生的“剑心”,安邑龙渊一脉以魂魄铸剑,魂魄之力即为“剑心”,进而化为人形剑灵,此类剑灵在剑铸成之时就存在。剑灵虽为魂魄化形,但也曾经是拥有肉体的仙、妖、人、兽,不过被铸剑工匠强行引出生魂铸入剑中,且往往并非收齐三魂七魄,而是有所取舍,魂魄分离之痛苦难以言喻。剑灵脱出轮回,非生非死,除非剑被毁去或被光阴销蚀成灰,则跟着灰飞烟灭。

天界一脉以天材地宝铸剑,天地灵力即为“剑心”,经过悠久岁月才有可能修炼成有意识和智慧的剑灵。这类剑灵很少以人的形象出现。

魂魄铸剑

魂魄铸剑之法传自安邑,由襄垣所创,经安邑、龙渊而传承,自龙渊之后几近失传,只留下了所铸之剑和残片流传于世。

魂魄铸剑法的两大条件,一为“血涂之阵”,一为“铸魂石”,分别承担生魂引出和保存的功用。每一柄古剑虽只得一个剑灵,铸造之时却可能吸纳了千千万万魂魄。

[血涂之阵]

襄垣于不周山龙冢的寂明台领悟的法阵,和造物主一样古老的天然之阵。周围的石阵暗合天地间某种生与死的秘辛。

法阵中央的生命,死亡前的一刹那引动雷光,三魂七魄一起,直接被抽离肉身,此阵成为魂魄铸剑的基本法阵。

历经血涂之阵的魂魄,无法再轮回往生,只能化作“荒魂”。该阵被广泛应用于始祖剑、龙渊七凶剑、红玉等古剑的铸造,百里屠苏获得太子长琴命魂也与此阵有关,但后世承袭者并不能知晓其中真正隐秘。

[铸魂石]

由黑色的原矿“引魂矿”精炼而成,出产于荒岩山。

铸魂石为白色玉石貌,其中隐约带有赤色纹路。泽部将其作为随葬品及炼制祭器的灵石。相传商羊经过泽部时感觉到山中有魂魄居住之所,乃始神死后留在大地上的一滴神血结成凝晶。泽部人挖开山脉而得到引魂矿。后蚩尤将整个矿脉挖尽,将所得铸魂石全部用于铸剑。

魂魄遭其取走,长久即无法投胎轮回,而一旦催动铸魂石之力,存于其中的魂魄都将消失殆尽。安邑灭族后大部分为龙渊所得,龙渊之后散落于世。后世姬轩辕为缙云收残魂所用以及玉衡均为其中之一。

古剑

[始祖剑]

[collapse]由黑色的原矿“引魂矿”精炼而成,出产于荒岩山。

铸魂石为白色玉石貌,其中隐约带有赤色纹路。泽部将其作为随葬品及炼制祭器的灵石。相传商羊经过泽部时感觉到山中有魂魄居住之所,乃始神死后留在大地上的一滴神血结成凝晶。泽部人挖开山脉而得到引魂矿。后蚩尤将整个矿脉挖尽,将所得铸魂石全部用于铸剑。

魂魄遭其取走,长久即无法投胎轮回,而一旦催动铸魂石之力,存于其中的魂魄都将消失殆尽。安邑灭族后大部分为龙渊所得,龙渊之后散落于世。后世姬轩辕为缙云收残魂所用以及玉衡均为其中之一。

[龙渊七凶剑]

安邑旁系龙渊部族,隐忍百世,以血涂之阵引生魂铸就。七把剑分属阴阳以及五行。

不嗔(金)第一,焚寂(火)第二,长目(木)第三,绝云(水)第四,彗蚀(阴)第五,大矩(土)第六,煌灭(阳)第七。七剑均有剑灵。后被女娲封印于人界清气浓郁之地,但封印随着时间推移日渐减弱。

[焚寂]

龙渊七凶剑之一,属火,游戏第一代logo剑。带有焚毁一切的邪煞之力。焚寂是所有被封印的上古凶剑中,封印之力最早衰竭的一把,被女娲封印于乌蒙灵谷。

龙渊铸剑师角离所铸,剑灵为太子长琴命魂四魄,后剑灵由血涂之阵引出,此剑虽仍霸道,却再无上古之威。百里屠苏化为荒魂后由风晴雪保管。

[煌灭]

龙渊七凶剑之一,属阳。由补天岭一脉寮族镇守,封印于补天岭地下神殿中。是七凶剑中威力最弱的一把。

[红玉]

红色双剑,由姒父以龙渊魂魄铸剑之法铸造,庆枫族人红玉为报灭族之仇甘愿以身殉剑,成为剑灵。

红玉肆意潇洒,仪态万方,妩媚之中又带着几分凌厉的剑气。因为外貌妖娆,身具高深的法术,而常被人当成女妖。

该剑遵照约定守护炤夫人血脉,直至虞晓莲还其自由。红玉赴天墉城认紫胤为主,但由于无需日常随侍,大部分时间都在沉睡。直至百里屠苏私自下山,被古钧唤醒,遵照之前紫胤所嘱在屠苏身边随护。

[昭明]

第一柄神剑,游戏第二代logo剑。仙匠禺期采星河之沙,汇同苍老星辰的残骸,以及昆仑山巅万年玉魄铸成,具有斩断一切灵力流动的力量。补天时伏羲曾以其斩巨鳌四足撑天,由于剑心之力过于刚猛,之后崩碎散佚各处。

[晗光]

仙匠禺期下界后所铸,未完之剑。昭明崩碎后,伏羲禁止禺期再铸剑,禺期心有不甘,私自下界寻求铸剑之法,被伏羲削去仙籍。禺期下界后多方尝试终无所获,心绪难平下跳入炉中,魂魄入剑最终以禁忌之法铸成晗光,禺期成为晗光剑灵。

由于并未铸造完成,晗光自身力量不足,需抽取持剑者精气灵力,只有剑灵沉睡剑中之时,凶力才会稍微平息。晗光深具邪性,饮血越多,便越发锐不可当。

自古以来,晗光剑主多为沙场将领,累任主人均是横死,身后多半众叛亲离身败名裂,被冠以“邪剑”之名。

[无名之剑]

禺期以昭明剑身,四分之一昭明剑心以及晗光重铸之剑,铸成后禺期消散。流月城之战后被乐无异带至百草谷保管。

[太岁]

缙云的佩剑,游戏第三代logo剑,缙云死后被姬轩辕葬于其鼎湖衣冠冢陪陵中。

由西陵铸剑师婆烨所铸造,在第二次锻造中融入了辟邪骨血,继而拥有破邪斩虚之力。凡人肉身无法驱使此剑,缙云因接受过辟邪的力量,方能成其主人,但也需辟邪指环辅助以更好驾驭。但由于魔族侵袭来得十分迅猛,太岁第二次锻造实际没能真正完成,是一柄“未完之剑”。

太岁虽无剑灵,凶性却极大。盖因所屠多为魔族,剑身怨憎之气缭绕。若无过人的意志和辟邪之力镇压,即便是缙云想要驾驭此剑也是凶吉未知。

[天鹿]

西陵铸剑师婆烨所铸,其中融入了辟邪骨血的力量,与辟邪王城同名。姬轩辕将其赠予辟邪王族。天鹿剑由辟邪王族代代相传,用以为天鹿城大阵注入妖力,维持大阵运转。不具有为王资质者无法驾驭该剑,强行驭使会带来妖力透支,而受重伤。

玄戈身故后,该剑被北洛留于天鹿城大阵阵枢,维持大阵运转,并未使用。

[青桐]

剑灵为凤凰又麐,铸成于姬轩辕在位期间,以魂魄入剑之法铸就。青桐并未经历几任剑主,又麐向来自由无拘,周览九州,因对人族的剑技有兴趣,便收集了人族历朝历代里叱咤风云的剑派剑术。包括太华山御剑道、万里龙庭斩幽之阵、昆仑山天墉城、厉乡学宫橘中剑等。

渭水剑炉兴盛时,有缘结识该派弟子。随着剑道衰微,可入其眼的剑术越发稀少,又麐陷入沉睡。青桐剑由渭水剑炉代代相传,直至印铁山之徒肖瓒盗剑谱出逃,将其藏于得桐山中小祭坛旁的山洞内。

与北洛一战后决定前去一览人事变迁,青桐剑身寄放于北洛处。

[无争]

北洛的佩剑,由其老师曲寒庭相赠,取“君子无争”之意。因辟邪天生为战,实质是师门对他的期望和教诲。后在鼎湖与缙云残影相斗中损毁严重,被北洛收起不再使用。

二、偃术

偃术主要是二代游戏的线索,同时在一代、三代和网络版中亦有相关信息。

所谓偃术,就是用金石木料做成机关,再用磁力法术加以驱动,用偃术做出来的就是“偃甲”。精通偃术的人被称为“偃师”。

相传偃甲之术最初源于神农。神农授以先民加工和使用木制工具之技,其中部分制造方法简单,在人间得以广为流传和发展,即为后世常见的“机关术”。而部分结构精巧,工序繁杂,制作困难,需要灵力催动而运作,普通人难以掌握的,被称为“偃甲”。

偃术技艺艰深,绝大部分偃甲产生于手工制造,依赖于灵巧而精确的木工技能,高深艰难的计算方式,还需要法力和创造力。同时精擅数项,才有成为偃师的可能。简单偃甲的动力通常来自于磁力,精密高深的偃甲则需要法术灵力驱动。真正高深的偃术难以广为承继流传,少为凡人知晓。

神农一脉所传偃术,广为所知的是百草谷、流月城和天玄教三脉,其它或有遗韵流传。其中流月城由于饱受体质困扰,对这一技艺尤为依赖。

三、阵法

特指以易经八卦为基础的卦占阵,主要出现于三代游戏。

目前已知古剑世界观中提及的八卦创始人分别为伏羲、姬轩辕和周文王。按史载三易分为《连山》《归藏》《周易》,按位图分为先天八卦、中天八卦和后天八卦。目前文本中提及可知伏羲创制先天八卦,姬轩辕为以先天八卦为基础的《归藏》,文王为《周易》,其余不详。

三代游戏中提及的阵法之术归根到底都与巫之国有关,由巫 民带至西陵,巫炤和姬轩辕都师从前代鬼师虚黎。姬轩辕虽然后来自成大家,但巫之国的很多想法依然是其渊源,因此从阵法本源看较为相似。

典型阵法包括天鹿城大阵及光明野辅阵、无名之地及湖水岸迷阵、百神祭所反卦阵、魔化鄢陵开启通道阵、渭水剑炉强化阵等。主要利用周围山川、天气还有力量的引导和利用,因势利导。每个阵法都有弱点,主要看隐藏是否巧妙。

四、巫术

星辰

星辰是古剑奇谭世界观中非常重要的设定,其地位远高于在创世过程中已解释的山川河流,风云雷电。在初版的世界观小说中,星辰是盘古头发所化,但在第二版中删去了这一表述。

根据修订版,星辰迸发于鸿蒙的深处,在天地初分之前就已存在,在盘古与烛龙初会时归于天幕。根据天虞族开启天问时的场景,猜测星辰之力与创世火之间依稀存在某种关系。创世火是世间万物的源头和因果。

天界中有星辰宫,地界有地幽宫,二者分别代表阴阳之力,命盘上则有着万物生灵的运命。星工辰仪社则代表着人族对星辰的观测,他们认为星辰的轨迹预示着某种命运。根据“天星尽摇”观测的表述为“阴阳气乱”,猜测星辰与七大灵力中的阴阳也可能有某种关系。

天星尽摇

“天星尽揺”是巫 民对大规模流星雨的一种表述,即“天星尽摇,阴阳气乱,流荧入紫,黑云似织”。

“天星尽摇”带来的力量处于虚实之间,在人界的表现为巫之血被激发,一方面是巫 民突然获得灵力,另一方面则是半魂莲的力量提升。在魔域的表现则为魔族异变,一方面是魔域通往常世会更容易出现通道,另一方面是魔族本身也得到强化。

关于天星尽摇的频率,根据三代提供的信息,已知巫之国观测到的两次间隔为四百年。根据辟邪族的观测,则为过去几千年间不下六七次。若从涿鹿之战前辟邪几乎灭族的一次算,间隔应在500-700年之间。同时,可知每次天星尽揺的规模和强度不同,三代发生的这场天星尽摇远大于过往四千年中的任何一次。巫炤等人的苏生之术在本次中方才达成苏醒条件。

关于天星尽揺持续时间,目前根据三代游戏内的信息,每次大约维持两个多月。

有文本可查的第一次天星尽摇是在盘古殁时发生的,襄垣在鏖鳌山铸剑时用以存放源火的天然洞穴,就是盘古陨落时坠地的流星击中山腰砸出的深坑。另一次则应是在天柱倾覆后发生,创世火在玄夷的天问阵中曾经作出预言,但目前有待神渊古纪二的细节补充。第三次即为巫 民获得巫之血。

巫之国

古老而强盛的国度,承载着无数隐秘晦昧的传说,是上古时玳族人依附与崇敬的一方势力。文明程度远超同时期其他地域族群,但不知何故,致使人去楼空,空谷回响。

巫之国位于东海一处海岛,外围利用天然之利辅以法阵,形成了空间乱流,人为创造出一处类似洞天的所在。外族想要进入极其不易,必须有足够的勇气和力量穿越海上的风暴,其过程九死一生。根据三代游戏内信息,玳族两次均是从海上跌入罪渊中,经永生之煌进入巫之国。

巫之国可隐约窥见政教合一的雏形,“巫祖”作为宗教领袖地位超然。

除星辰和血有特殊的意义外,“眼目”对于巫之国也是一个特殊而重要的图腾,未知是否与安邑化魔时地表的巨大的眼睛之间有关。

巫 民

巫之国的属民,血脉强大,生而具有灵力,且寿命很长。只要不受重伤,恢复得也很快。根据描述,相较于女娲种更接近于盘古种的特征,但按时间线至少存续至有熊等部族建立时。

巫 民笃信自己,不信奉任何神明,认为自身的力量才是改变一切的根本,深信自己有足够的力量去掌控命数,无止境地追逐着灵力,同时也在和这世间所谓的法则抗争。

巫之血

巫之国的祖先当流星划破天际时所获得的力量,异常强大,却隐含着危险。巫之血并不是真正的血,属性介于虚实之间。

一方面,这种力量可以经由繁衍传与后代,譬如西陵巫之堂就是其中一支传承,具有“实”的一面。另一方面,昔日玳族从巫之国得到的“源血”与寻常所说的巫之血并不相同,它不是真正的血,而是一种更为罕见的灵力,霸道凶悍,轮回不灭,可与辟邪之力一争,具有“虚”的一面。

巫 民的力量并不适合治疗别人,因此巫之国的治疗术会使施术者付出不小的代价。

人牲

头身分离,手捧头颅。石像背后有中空的茎状物,石像完工时,将人置于其中,血液不断流出,进入下方的浅池,再通过池子边缘的石道被送往他处。是一种诡异而血腥的献祭之法。

先期是巫之国一种对罪人的刑罚,巫之国要用到力量的地方很多,将其鲜血里的灵力抽出供往别处。这种刑罚过于痛苦,很多人不愿做人牲,就会被放逐到罪渊。怀曦则以人牲抽取自身灵力,维持巫炤之墓法阵的运转。

罪渊

位于巫之国地底的一处永不见天日的巨大洞穴,用以流放罪无可赦之人。在巫之国,大多罪人会沦为人牲,他们鲜血中的灵力被抽取供往别处,若是不愿受罚则相当于选择了被放逐至罪渊。

这些人在昏暗的罪渊里双目逐渐退化,为寻找和争抢有限的食物,或是死去,或是变为“怪物”。但由于巫 民寿数绵长,有些人甚至还能在下面留下后代。

万奚守卫期间,没有巫 民进入永生之煌,但有一人从罪渊里爬出,可已经连话都不会说了。具体细节不详。

永生之煌

连通巫之国地表与罪渊的一座宫殿,之所以被命名为“永生之煌”,是因为其中供奉着“不老药”。不老药存放在永生之煌,却不能被带离永生之堭。

进入此地的人若是服下不老药,相当于同巫之国缔结了某种契约,变得不会衰老,不知冷暖,身上的血液不再流动,只能永远留在冰冷的宫殿里充当“守渊人”。

守渊人

玳族战士万奚等8人因喝下不老药,因此与巫之国缔结契约,也得到了他们留在这里的一些意念,但永远无法离开。

不老药能令人存活很久,且无法被杀死,在“饿”的时候需要吸食活人血肉。但不老药并不能真正令人永生,在经历过漫长而痛苦时光后,肉体终会化为灰烬。永生之术只是一个谎言。

守渊人每过一段时间就会停下所有的行动,只留隐约的知觉,外表看起来完全不像个活物,内里确实连魂魄都在被烈火焚烧一样。因此8人轮流看守,非轮值时处于休息状态。

不老药与苏生之术多有相似,猜测是巫之国对药物用的苏生之术的探索实验品。万奚等人没有巫之血,不像巫炤和司危那样死而苏生,这两种手段的异同还不能尽知。

苏生之术

最初是一种附魂术,多半是为了让年老体衰而亡的人重新得到年轻的肉身。后来被用在残酷的刑罚中。

由于魂魄无法同肉身真正契合,本质是以魂魄的灵力操纵尸身行动。因为已经无法真正进食,受刑者需要从活物那里吸收大量的血肉用以供养自身的肉体。被施予这种术法的人,其魂魄将极其痛苦,更胜于遭“不老药”控制的仆人。魂魄如受烈火灼烧,会随着时间流逝而消亡。生前越强的人,这段时间便会越久。

后因为反对使用者太多,苏生之术被列为禁术,最终变成了一种刑罚。对力量强大的人施术,他们死后就能以魂魄之力继续操纵自己的身体,漫长的时光其足够被训为悍勇的奴仆。

如果在他们消亡前不想让其继续“活”下去,可以用名为“磔”的刑具刺入心脏,毁形灭性。身具巫之血的人才能使用“磔”。

在巫之国,只有犯下滔天大罪,连被抛入罪渊都没有资格的人才会承受此种刑罚。这样的人本就极少,流放到罪渊的人獘足够成为他们的“食粮”。

巫之堂的苏生之术和碑林中所见不尽相同,或许是在世代的更迭中难免传承的遗失和改变,以至于巫炤和司危不能更早苏醒。他们不是不想更早“醒来”,却只能寄望于一场剧烈的“天星尽摇”同巫之血产生共鸣。而且因为年月太漫长,原本的力量也失去了很多。

碑林

灵力不同寻常,像是有很多人的意念被留存在了这里。

巫之国的不明之地,除了林立的石碑上记有一些往事外,碑林之中似乎还存在着更为诡秘的未知之物。

根据西陵巫之堂的规矩,历任鬼师墓前均要立一块碑,未知二者之间是否存在关联性。

半魂莲

巫 民意外从疑似魔域的某处异界带出的一种植物,力量介于虚实之间,能够很好地契合巫 民的法术。

巫之国数代培育半魂莲。在天星尽摇的加持下,可侵染普通人意识,使之陷入昏睡,梦境成“域”,加以适当引导后,梦域可成为人魔两界往来通途。一旦梦域形成,即使清除半魂莲也是劳而无功。从已知信息看,这种力量只有在天星尽摇这种天象发生时,可大规模生效。随着流星止息,陷入昏睡的人会陆续醒来。

三代多处城镇的黑莲,并非是巫炤近期所置,而是它们的种子在地下埋藏了几千年。

梦魂枝

半魂莲的伴生之物,可以用来提升半魂莲的力量。梦魂枝能够迷惑生灵心神,即使只有一点残渣也足以引发精神力波动。该物能强化生灵内心的执念,将其心底隐约的意识、不安的想法无限放大,终致狂乱疯魔的境地,但不能无中生有。

东海生洲存在梦魂枝的种子,也有渔夫误从海中打捞上来过。人与梦魂枝融合后,可异化为带有魔气的半魔状态。据说将梦魂枝的种子直接种入血肉,宿主会渐渐沉睡,永远停留在美梦中;梦醒之时,就是寿限到达尽头之日。

友情提示:支持键盘左右键"←""→"翻页
8.5
已有1366人评分 您还未评分!
  • 类型:角色扮演
  • 发行:网元圣唐
  • 发售:2018-11-23
  • 开发:上海烛龙
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠剧情经典国产

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

3DM自运营游戏推荐 更多+