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《攻城英雄》装备系统机制介绍

时间:2019-01-07 09:54:06
  • 来源:herosiege吧
  • 作者:3650-
  • 编辑:星马烈
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装备是《攻城英雄》的刷刷刷动力核心,随着关卡的等级和难度的上升,装备的等级和强度也将大幅的提升,总之这是一个装备驱动的游戏,下面小编就为大家带来一篇“3650-”分享的装备系统机制介绍,一起来了解一下吧。

装备系统机制介绍

打死精英怪小boss大boss有机率获得,它能增加能力值或让你拥有特殊能力,+x Talents 代表所有技能都+x(无视等限),+x stats 则是所有能力值统一+x ,装备会在角色死亡时会保留,装备阶级分为-白、蓝、黄、橘、紫、红,装备强度与颜色对应由左至右由弱到强,紫装不一定比橘装强,但有极大的概率比较强,挑装备请依自己的需求下去挑。

小提示:在后续的游戏中,装备是比药水跟遗物还要更为重要的一环。

(这么解释好了,装备提供玩家足够的基础去杀怪,越好的装备让玩家能够在更难的关卡重新开始,而遗物及药水则不同,他是让玩家能够在关卡中更增强自己的实力,最后秒王的通常是遗物及药水能力的叠加,但能让你在失败后重来的是装备提供的能力)

8.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:panicartstudios
  • 发售:2013-12-18
  • 开发:panicartstudios
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:像素塔防

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