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《古剑奇谭3》战斗系统详解

时间:2018-12-06 15:13:11
  • 来源:古剑奇谭吧
  • 作者:独酷独舞
  • 编辑:空房间的孤寂
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《古剑奇谭3》战斗系统详解

5、核心技能:裂空

如果说防御是烛龙给新手玩家的福利,让boss战变得更简单的话,那么裂空就是屠杀小怪的利器,(当然boss战也很好用,但是需要一定的技巧)

它是一个集

神级位移,打断,轻度控制,伤害(必暴击),无CD,取消技能后摇,子弹时间,释放简单

于一身的技能,无脑程度仅次于防御

(1)它的位移能横跨整个战场,可以迅速骑脸你想骑的敌人,也能从容离去躲掉你想躲的技能

(2)它能打断所有的小怪技能,无论是黄的还是红的,并且附带击退效果,他也能在你技能的任何一个阶段释放,还自带子弹时间,增加了容错率

(3)它的伤害能力很强,注意它是一个必爆击的技能,因此爆伤收益高到可怕,后期能把爆伤堆到一个极高的地步的时候,你甚至可以走“纯爆伤流”,把裂空当做主要输出手段

它有两个缺点

一是前期很耗体力,但是从中后期开始,你就会拥有各种迅速恢复体力的方法,裂空的使用频率将大大增加,它将成为一个主要的打断/伤害/位移技能

二是它不涨元气

用好这个技能,所有的小怪战斗都能轻松无伤,并且快速结束战斗,即使小怪再多也不怕

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8.5
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:网元圣唐
  • 发售:2018-11-23
  • 开发:上海烛龙
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠剧情经典国产

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