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《冰汽时代》无尽严酷极难完美度过第一波暴风雪攻略

时间:2018-11-26 13:29:39
  • 来源:冰汽时代
  • 作者:文化的寄生者
  • 编辑:枫小痕
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第十天到第十一天

造四个猎人屋。晚上抽工人去打猎。

后面就是加速收集加热器改良加热器。暴风雪时期把医务所和空猎猎人科技研究完。没设么好说的了。

第十三天点了个没用的救助站升级,第十四天当天研究过载连轴,晚上就能用二级过载了。

暴风雪结束的时候煤炭见底,没关系,这时候可以把二级加热器们都关掉了。结束的时候一个饥饿的人都没有。

暴风雪过后注意保存,早上八点刷随机事件,sl掉那些影响太大的事件。

第19天,全喂饱。

总结

按照我打了五六局的经验来看,野外探索初始三个方向都有幸存者,最快第二个点位就有人。

分叉路走多了就知道往哪走了。

上面那张图还没走完,单独发一张上路

我的探索思路是拉到人送回家,不贪别的东西。

一共abc三个方向。

第一探险队去a,第二探险队去b。

第一探险队从a接回人去c,第二探险队从b接回人解散

第一探险队从c接回人解散。

再说一下食物问题

温室一天24生食,开了延时和效率,家里的三颗核心每天生食:

四个有打猎策略的空猎

温室好处在于能延时能效率塔。论白板,温室和空猎效率一样。这时候我会选择把核心给医务所。不然我的食物产出会被核心卡死,这不是我希望看到的。

这次暴风雪并没有选择走医务所,而是选择了二级加热器,因为这可以让其他工作地点处于微冷或宜居,比单纯的给医疗保温要更好一点,只不过煤耗很大,好在暴风雪持续时间并不长。

第一波暴风雪底子打得不错

第二波暴风雪过的非常轻松,全家老小一波流带回来的食物根本吃不完。

暴风雪前夕连夜换的房舍

运气非常好,分支的三个地点一下子就选中了有人的那个

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7.7
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:11 bit studios
  • 发售:2018-04-24(PC)
  • 开发:11 bit studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:生存末世建造XGP游戏列表

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