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《火星求生》新版本建筑点评

时间:2018-08-29 11:43:00
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:上吊の姑娘
  • 编辑:宅黑真的骚
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《火星求生》新版本建筑点评

三种工坊(WorkShop).

分别是艺术工坊 ,VR工坊,生物工坊。

需要大量劳动力,分别消耗纤维(紫色)机械零件(白色)电子零件(绿色)。

作用是完成终极目标。

游戏新增里程碑——40%劳动力都在工坊劳动。

目的是让玩家后期,尤其是150天以后,有一个奋斗目标。

作者并没有亲身实现——因为实在太难了。

工坊对高级产品的消耗量是巨大的,而工坊职工每日所需,又必须有人去生产。

做到40%谈何容易。

我在20%的时候,电子工厂都开了3个,纤维工厂8个,零件工厂5个,仍然不能满足需求。

偷鸡的办法是,先把工坊关闭,等估计40%的时候突然打开。

《火星求生》新版本建筑点评

大水箱,最大能装1500水。

我就想问,为什么没有大号氧气箱?

这个的作用,第一,用来给人造小太阳(奇迹)充水。

其二,为高灾害模式储水。

目前版本高灾害模式下,储存氧气依旧是个大问题。

也就催生出了新的农业流派——氧田流,即种地不图食物,只要氧气多就行。

《火星求生》新版本建筑点评

仓库,可以存4000件该类型产品,耗电,需要维修,可互相运输。

后期必备,相当于40个板。

《火星求生》新版本建筑点评

莫霍矿井(奇迹)多了3个升级方案。

以投资机械元件为代价,提高50%铁20%金的产能。

这个方案纯粹是为了实现【40%工人进工坊】那个里程碑设计的。

没有这个选项的话,资源根本不够耗。

《火星求生》新版本建筑点评

通道(Passage)可以链接相邻穹顶,共享内部设施。

其实意义不大。多用来做中期过度。

原理之一,设施本身能服务的群体数量有限。

一个食堂(Diner)最大供应50人左右吃饭,恰好是一个小圆穹顶标配。

一个中圆穹顶,标配2个食堂,甚至更多。

你会发现大多数设施按照1:1配置,共享余地不大。

而且通道无法实现【跨越】,也就是三个穹顶连成一线,最边上两个的穹顶是不通的。

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8.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2018-03-16
  • 开发:Haemimont Games
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空

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