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《侏罗纪世界:进化》全恐龙数据一览表 恐龙数据详解

时间:2018-07-30 16:12:26
  • 来源:百度贴吧
  • 作者:王霸鹟
  • 编辑:樱小路朝日
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侏罗纪世界:进化作为一款恐龙饲养模拟类游戏,需要满足恐龙的各种需求才能得到更好的评分,每一种恐龙对各方面的需求也各不相同,小编在这里为大家带来了全恐龙数据一览表,不熟悉的玩家可以参考一下。

全恐龙数据一览表

完整表格:点击进入下载

各项含义解释

类型

决定了恐龙的共存,大致就是下面这张图,绿色共存红色不共存。不过需要注意的是狂暴龙会攻击大型食草恐龙,目前没发现其攻击小型食肉恐龙,不过两者共存与否不好下定论。


舒适度阈值:

当得不到满足的时候(饥饿,口渴,面积太小,恐龙太多或者太少)的时候,舒适度就会下降,下降到这个值以下之后恐龙就会开始*墙。简而言之这个值越高越不好伺候。

草原需求面积:

这只恐龙的笼子里需要多少草地,游戏里是平方米,我这表格里用的是公顷。不过这游戏里并没有网格之类的用来测算面积的系统,所以只能做到大概有个数。这个面积不需要均摊,所以只要一个笼子面积够了养的越多越合算。

森林需求面积:

同上,这只恐龙的笼子里需要多少森林。

总面积:

上面两者的和,也就是这个笼子大概的占地面积。

社交群体需求:

同一个笼子里同一种恐龙的数量。这个数量是算恐龙自身的,所以1和0其实是没区别的。如果值太小会降舒适度导致*墙,超过的话不止会操墙,同一种恐龙还会开始战斗。

恐龙数量需求:

对笼子里所有恐龙(计算恐龙自身和同一种恐龙)的数量需求。其他基本与社交群体需求一致。

6.8
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Frontier Developments
  • 发售:2018-06-12(PC)
  • 开发:Frontier Developments
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:恐龙建造

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