范海辛的奇妙冒险2物品掉落概率与品质修改方法
- 来源:互联网
- 作者:墨非
- 编辑:墨非
你会找到6样godlike物品
这边以胸甲为例子
Artifact
{
Name=Vh2Armor_Godlike
Icon=vert65
LootModel=GeneralArmor
EquipmentMaterial=vert65,vert65b,eng_vert46,magevert44,magevert44b
Type=Armor
SubType=Armor
Rarity=godlike
Unique=1
MinLevel=60
MaxLevel=60
Value=100000
Defense=900
DefenseMax=1000
Alchemy=50
AlchemyPossible=1
PhysicalResist=250
PhysicalResistmax=250
Requirements=level(60)
Enchantments=arcane_damagebonus_fixUnique(value=100|100),attribute_bonusUnique(value=25|25),bodyUnique(value=45|45),dexterityUnique(value=45|45),willpowerUnique(value=45|45),luckUnique(value=45|45),defensebonus_percent_item_Unique(value=115|115),dodgeUnique(value=80|80),full_resistanceUnique(value=200|200),VH2_Fully_heal_on_kill(value=10|10),DamageReductionPercent(value=15|15)
}
原来神级的胸甲名称叫做VH2Armor_Godlike(记起来)
Requirements=level(60)
必须要60等才能装备,把它改到1,那新手也可以用
Enchantments=..........................
这行就是物品的数值
其中(Value=a|b)的意思就是得到这件物品其中这个属性的数值在a~b之间随机
为了顶属我难道还要拚人品?
不......直接改为(Value=b|b)那此数值出来就必定为b
你要改成1000|1000也可以,出来就是1000
arcane_damagebonus_fixUnique(value=100|100)
意思就是奥术伤害奖励100~100
当你把6个神级物品都改成你喜欢的属性以后
我们回到loottypes.cfg
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