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真三国无双8蜀国怎么玩 真三国无双8蜀国通关心得

时间:2018-02-12 13:50:31
  • 来源:A9vg-醒工砖楚
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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通关心得

3.隐匿处、羁绊

其实都只是源于一个简单的设想:三国时期不打仗的时候他们日常活动怎么样的?其实就是特意为了展示便服跟加几句台词来强调角色性格用的,没什么卵用。。以前看演示以为是还没做好才这么简陋,现在发现真的这么简陋,虽说很多台词有不错的吐槽点,除了听bgm,要不然刷完羁绊后根本就不想去,顺便说下,羁绊台词解锁是公用的,就是你用一个男角色解锁男女对白,一个女角色解锁男女对白后,在鉴赏那就可以看到全武将的了。实际上明明很多玩法,但是应该赶工没做出来,例如约基友一起去名景谈笑风生,例如约几个人一起开酒会聊天(你看大蛇无双2都有啊)之类的。

羁绊刷法:核心就是寄信,如果对方来访了,可以寄给第二个人排队,然后换3次房子对话就满了,完了后出去闲逛一会回来第二个排队的人就来了,你又可以寄信给下一个排队了。至于怎么才能寄信呢,就是要在非任务非战斗的情况下在城镇遇到过对方谈过话。实际过程有如下问题:

①几乎不能跟本国的人来往,因为他们大部分在当前时间都在战斗或者准备战斗,没空跟你约炮,我用刘备本国的就只约到过赵云(加入前)、夏侯妹、徐庶(投魏后)。

②别国也只能约当前没参加战斗的人。

③小bug城镇应该是分资源刷东西的,最初城墙然后景物最后人物,很多时候你去到一个城市小地图明明有武将,大地图看不见,别急,站在他地方旁边等几十秒他就出来了。。。。

④人物可以约后,到了一定剧情(战死或者老死)后也会置灰的

⑤十章到十一章魏国五子良将之徐晃一直在建业游荡!!!

⑥徐庶投魏后一直在北海孤零零

⑦甄宓第十章十一章还活着,但是曹丕死了,为什么呢?甄宓后面也没参加战斗,为啥光荣让她活的比曹丕上,里面有什么不可告人的咪咪呢?

我用刘禅做的(有贴子建议用炼乳师傅因为出来就有21个人可以约),游荡城市选择为:北海、天水、建业、赤壁,前面2章就是一些魏国老臣跟吴国全部,后面就晋势力那几个。当时一直担惊受怕,因为如果完结了没约齐人就gg了。顺便说下成就20人是不叠加的,也就是说必须当前约够20人才跳成就的。

4.资源(素材、金钱、古币,马)、武器、商人、狩猎

资源刷法大家都知道,钓鱼或者打贼,目前看样子最重要的资源是钱啦,除了最高的武器跟珠,全部能用钱买的啦!武器的话每个模组最少6最多应该10,下位两把(普通和改)中位按实际使用角色*2,上位两把,除了上位改,其他都能在商店买到(中位各种颜色不确定),而且买了就不能锻造所以只要刷钱好了,完全没必要刷素材去锻造除上位改以外的武器,而中位武器在击破名将(不确定是否一定要斗气模式)有几率出书简。。3本书简加材料才能做一把啊,还有就是明将几率掉一级玉的必要材料(那个材料野外有群点。。。。)所以这代击杀名将的奖励真心渣,还有就是商店的清单是随机的,会更新的,所以网上说**城买爆炸箭什么的不一定实用,因为你的进度未必有得买,商人也会出手部分素材,其实目前来看最稀缺的素材应该是上位动物肢体(做那个增加物品掉率最高级的装饰品要10个上等熊爪,我花了几十万的爆炸箭都没打齐。。)其他还好,植物类的素材因为基本都有采集点所以不算难点,野外熊是最难杀的因为弓箭抗性强,就是爆头也要好多箭才死,爆炸箭3个都未必能炸死。涉及成就2个:①狩猎点数去西北尽头射杀高级熊或者狼,够了直接去好事者买最后一个东西,自动会买前面所有的,免去一个个点的烦恼。。。。②买20个陷阱箱子,找个地点全放下,小地图显示为白色,去游荡,等他显示为黄色的时候回来收,完成成就。顺便说个没用的信息:古币钓鱼的时候出来青铜**币就是1个,黄金**币是5个。最上位珠宝跟真.**装饰品大部分可以直接用古币换,但是竹简都在最后3章的主线跟支线奖励中获得。马的话,我发过一个贴说卡墙自动跑满级,目前来看我随便挑一个词缀的马满级的属性被30级的的卢超过了,所以没研究出最好词缀属性之前,还是建议选名马的卢(刘备庞统通关)赤兔(董卓吕布关羽通关)绝影(曹操通关)。而且养马很无聊,根本没养的概念,就是跑就升级了,没加点没特别培养增加属性,还只能在马厩换,简直就是刻意麻烦人。

5.关于寸步不让!!!

其实这代中文配音很优秀的了(除了赤壁的黄盖变黄忠),一直被吐槽的寸步不让我特意去鉴赏模式看过,是强攻击2的语音,说中文版的频率有问题,那是错误的理解,强攻击2有4个语音拿刘备的来说,日文强攻击2是:①嘿②哈③呼④喝呀 中文强攻击2是:①寸步不让②寸步不让!③寸步不让!!④寸步不让!!! 没错你以为你听的是一个寸步不让?其实他是四个不同的音调组成的,你可以去鉴赏那听下,是有区别的,这样你还觉得日语的频率低么。。明显就是中文太敬业了好吧,寸步不让!听了几个人,他们的重攻击2的台词都是不同语气的4字组成,所以才会觉得他们说话太频繁。

还有就是李典轻伤跟重伤的语音:轻伤是:好疼 重伤是:好疼啊! 日语是:额、啊 所以没感觉,中文的时候你对他放无双他就好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼好疼速度非常快,异常鬼畜。(ps:他的无双语音是:我好兴奋啊!)总体来说语音是比较良心的,特别是有些大众脸也有专属剧情跟对白,公孙一脉有从兄父亲齐上阵的台词,有些专门战役有关隘跟地点对应的台词,廖化虽然还是大众脸但是也有跟伙伴闹翻散伙加入蜀国的剧情,我中途试过想换回日语的,但是发现中文的另外一个好处就是过场的时候我可以玩手机听着就好了(除了些关键剧情,大部分过场都是站着尬聊,没必要看画面)本作只有开头跟火烧洛阳是cg(大概是即时演算掉帧太严重?)其他全部是即时演算,151个减去90个武将结局,就60个左右,13章对应3个势力加一个旁系加几个偏门大概其实就40来关,总体感觉剧情其实偏少,大概花费太多去大地图了其他来不及做吧。

6.关于地图

Fami通的评测用了4个:到处走走来强调这作的主要行为就是游山玩水。。。。。,其实跟预想的一样,首次做全地图来说,总体中规中矩,地图大而无聊也跟预期一样,到了边界有空气墙,如果一直往空气墙走会有北京雾霾来惩罚你,往地图中心方向跑雾霾会慢慢消失,但是如果直接传送走,有可能雾霾跟你一辈子。名胜景点跟上面说的羁绊那点一样,表现力也就那个样,如果可以约基友或者妹子去还好,像现在这样不过就是看过第一眼后变成以后到处走走的传送点而已,相信光荣也不希望花费那么大精力做东西就一眼带过,实际上景点能换bgm能做点其他事情比现在那个没啥卵用的隐匿点靠谱多了。

7.关于战斗动作

其实我一直等别人写这方面的攻略或者心得,竟然没有,那我只好自己试了下,这代最大的变革是动作,但是万变不离其宗,没多大变革,拿方天戟举例实际上流水攻击就是以前的c3,R+X接流水就是以前的C5,R+口接流水就是以前的C6(我没用吕布,是用别的角色通用方天戟的技能)实际上除了EX外通用技能就是4个(流水、口流水(晕眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)),对比以前c2到C6还少了一个。以前虽然每把武器都c2-c6,但是常用的最多也就两个(主流c2或者主流C5之类的),打法也不外乎跑远后重新开始出常用C技,这作比以前有趣多了!其实就是取消所有C技能的前摇,直接应用常用C技能,基本上你用哪个武器都会去(有意或者无意)所有类型攻击,习惯后我觉得以后都不想玩以前的口口角无双了!然后擅长武器的特殊动作(其实这个才是大家真关心的。。)我试过4个模型跟人物仔细对比得出以下信息:

每个人特殊动作只有两个(不算ex因为R+O是任何武器都能用的)一个起手式一个终结式,起手式为技能完全变化为新的,终结式是在原来流水攻击的结尾改变或增加新结尾,反击、突袭、终结(斩杀)没有去对比过,因为都是不可控情况而且突袭跟斩杀都是一招得手的毫无对比,所以我试用的对比如下:

刘备双剑:

R+口 起手,性能B+:普通双剑的R+口性能很差距离很短很难连招,刘备的距离非常远,可以媲美远程武器,方便连招。

口流水终结技,性能B+:就是比常规的口流水多了个上旋空的范围攻击,由于可以直接连角流水所以感觉还ok

刘禅刺剑:

R+X起手,性能B:自带电属性的刺击,跟通用比优势不太明显,这代的刺剑非常不错,普通流水的攻击都是身边圆形了,一改7代的剑击玩法,不过,看动作像鞭多过剑。。。

流水终结技:性能B+:普方最后多一招身前范围电属性攻击。还不错,不研究都不知道是特殊技。。因为经常出现。

张角杖

R+X起手,性能C:普通为前滚砸地,特殊为召唤火雨(有点像以前渊宝的某个下箭圈技能)起手慢完全无法连招。

R+口终结技:性能C:普通为向前大风吹,特殊终结技为跳起来向前放火龙卷,无论哪个。。都无法继续连招。。。

钟会(中世纪)刀扇:

R+X起手,性能A:普通为前仍刀扇风车,特殊为前地面扇形攻击,无论距离范围伤害都很留有,而且是倒地攻击很好连招。感觉这武器挺不错的,伤害很足(不知道是不是因为我用钟会的时候已经都是一级玉了。。)技能性能也好。

流水终结技,性能B-:在原有攻击基础上增加自身全圆范围攻击,但是因为自身会短暂浮空很难连招,未特意去试跳取消好不好连。。

整体来说武器技能方面的改动是目前最满意的地方,但是其实很多地方可以看出明显偷工减料(不少不同模组的武器都会出现部分招式同样。。)斩杀技的话应该就3种:刺,砸,拍。

总的来说还是能玩一下的,作为一个初创作品的话就还算可以,至于当作三国无双系列的正统续作的话差强人意了,不过其实我也不想再玩357M后各个高玩们想象中的加强版了毕竟这个模式能玩的都玩了,你们期待的郭嘉不死都被玩过了,还想怎么无双嘛?

我很早就预购了(上年底),其实一路看来的公开信息以及视频我都觉得应该是暴死的,但是实际上到手的东西跟预期差不多,甚至比预期稍微还好上一点(优化问题不在讨论范围...),在这个框架下能修补优化完善的东西太多了,希望光荣能通过补丁或者下一作做得更好吧。

后续的话,看白金后有没心情打完全人物吧....

真三国无双8蜀国怎么玩 真三国无双8蜀国通关心得

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8.7
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei Tecmo
  • 发售:2018-02-13(PC)
  • 开发:Koei Tecmo
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争历史三国

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