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[无冬之夜]之龙与地下城规则简介

时间:2006-12-11 16:14:40
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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重击威胁与命中

当你击中敌人时,有一定几率造成重击。如果你的攻击检定自然骰结果(1到20的投骰结果)在攻击所用武器的重击范围内,则攻击造成重击威胁。当造成重击威胁时,你可以再作一次攻击检定(仅仅检定,并非真正攻击)。如果第二次“攻击”也命中了(用于确定是否造成重击),则此次攻击造成重击。重击至少可造成两倍伤害。

许多武器的重击威胁范围是20,也就是说只有在攻击检定投出20(计算调整值之前)的情况下,攻击才算造成重击威胁。某些武器,比如大多数剑的重击范围是19-20,也就是说他们的重击范围是一般武器的两倍。某些特殊武器,比如刺剑,拥有18-20的重击范围。

重击可造成的额外伤害根据武器的重击倍数决定。双倍伤害(x2)是最常见的,但某些武器,比如斧子,可以造成三倍伤害(x3)甚至四倍伤害。重击倍数影响武器的基本伤害和来自高力量和附魔增强带来的加值。基于精度的攻击(比如偷袭伤害)和额外元素伤害(比如炽焰长剑)不会加倍。

所以举例来说,一把长剑的重击相关信息是19-20/x2,这意味着当使用它进行攻击时,一旦投出19或20则造成重击威胁,如果成功造成重击则造成双倍伤害。

借机攻击

有时,参加近战者会放松防御而进行一些非战斗行动。在这种情况下,他附近的近战者可以趁虚进行攻击。这种攻击被称做借机攻击。

威胁范围:如果你装备了武器(或是徒手,如果你拥有精通徒手打击专长),则你周围的近战攻击范围就是你的威胁范围。一般来说,这指的是你正面120度范围的5尺内所有的东西。当这一范围内的敌人进行了某些行动后,就会引发你的借机攻击。

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9.8
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:BIOWARE
  • 发售:2002-06-16
  • 开发:BioWare
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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