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饥荒巨人国新手图文攻略 饥荒开局流程及食物推荐

时间:2017-04-28 11:32:14
  • 来源:奋斗高三涵
  • 作者:云梦泽
  • 编辑:云梦泽
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Part 4 个人开局阶段的一些习惯:

涵哥无论是自己一个人自己玩饥荒还是和小伙伴一起玩,开局阶段都有一些自己的习惯,在这里和大家分享一下~

①出门探图,找东西

②两天一本背二本

③分析局势,稳定建家

涵哥为了更好的展现前期的玩法,就又开了一个新档,地图个人觉得很不错,虽然前期rp不好吧,还有略微的手残吧,最后还是在我规定的时间开始建家了。

①出门采集:

饥荒有特别多的资源需要我们来采集,比如草,树枝,燧石,食物……我们在进入游戏之后要做哪些事情呢?

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step 1 先采为敬

我们的出生地一定是一片很富裕的绿地上,在这里,我们可以看到大量的花花草草,树枝,燧石,食物……于是,我们需要先行采集一波。用炉石主播墨泽的口头禅就是“先采为敬”。

一般来说,涵哥会在出生点附近采集20+的草和树枝,以及至少3块燧石。同时,还会采集一些浆果和胡萝卜。

草,树枝,燧石,胡萝卜,浆果这5样资源在前期重要,它们在背包的最大叠加数量都是40。

这个档的出生点很好,资源特别多,我就多耽误了一会儿,在傍晚的时候完成了收集,如图6。

ps1:很多饥荒玩家(包括路叔大神)都习惯于把资源放在后5格,工具和食物放在前边。这样可以更方便的使用工具。另外,涵哥之所以不把东西放在第二个格子是因为在tgp里,可以用Alt+2截屏。

ps2:涵哥之所以一直没吃那个种子是为了做饥饿值下降速度测试。下文会有提及。

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插入一段——饥饿值消耗与前期好用的食物

在饥荒中,我们需要吃一些东西,用于恢复我们的三维属性,尤其是饥饿值和生命值。涵哥就来说说前期一些好用的食物吧~

首先,涵哥经过好多次单机实例和联机实例,总结出来,威尔逊的饥饿值消耗速度一般是75/天。因此,我们只需要在第二天晚上吃东西就好。

之后,涵哥来说说前期常见的吃的

①浆果:

浆果是前期最常见的食物,可以通过采摘浆果从获得。浆果的属性是饥饿恢复9.4,烤熟之后的浆果可以恢复12.5的饥饿和1的生命值。因此,对于威尔逊来说,11个烤浆果就基本上是一顿饱饭。

②胡萝卜:

胡萝卜是比浆果稍微优秀一点的食物。恢复饥饿12.5以及生命值1。烤熟之后恢复饥饿12.5,生命值3。也就是说,如果不需要大量回生命的话,只需要生吃胡萝卜即可。

③种子:

种子在地上可以捡到,一般是鸟儿赏给你的,因此属性并不好。恢复4.6的饥饿,烤熟之后恢复9.4饥饿和0.5生命值。(很low有木有)

④蝴蝶翅膀:

蝴蝶翅膀是需要通过练习才能够获得是优质食物,需要练习“手撕蝴蝶”。方法大概是这样,跟在蝴蝶后边追,当你的影子和蝴蝶的影子快要重合的时候强制攻击(Ctrl+F)就很可能打死蝴蝶,蝴蝶有98%的概率出蝴蝶翅膀,恢复9.4饥饿和8生命值;同时有2%的概率出蝴蝶黄油,恢复25饥饿,40生命值。(好可怕……)

step 2 手撕蝴蝶+决定方向

在收集资源的同时,可以顺路杀几只蝴蝶,获得前期的补血神器——蝴蝶翅膀。

当你收集一定数量的资源之后,就可以去探图啦~在探图之前可以打开地图(Tab键)决定行走的方向。这个决定相当于一次赌博,如果赢了(你找到了你想要的资源),那么你就会赢得宝贵的时间,从而加快你的进度。如果输了(你没有找对方向),那么你需要往其他方向探图,这样,造家的速度会稍慢。

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step 3 确定地图边缘及大小:

不知道大伙儿谁是学数学的,数学分析里有一个“一致有界性定理”。饥荒里也有“地图边缘的一致有界性定理”。

经过几次实测,我发现地图边缘具有“一致有界性”。也就说地图在边缘处一致有界。换句话说,如果你沿着一个地形走到了地图的边缘,并且在这个边缘的一个大约两个格子左右的“邻域”内,你都能找到地图的边缘,那么就可以找到这个地形的边界。另外,如果一个地形的边缘附近不存在其他地形,那么这个地形的边缘就是整个地图的边缘。

ps:怎么感觉是在讲数学

②两天一本背二本:

涵哥无论是自己玩单机还是和伙伴们联机,都会在第二天晚上把一本(科学机器)做出来,解锁一些重要的工具,便于以后的发展。如果是单机版,我会顺手把二本(炼金术引擎)做出来,并打包在身上。一般都是在第三天早上造成这些(最慢的时候是第三天黄昏)。

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8.9
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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Klei Entertainment
  • 发售:2013-04-23(PC)
  • 开发:Klei Entertainment Inc.
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC 掌机
  • 标签:沙盒生存

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