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DOTA2 7.0地图改动解析 DOTA2 7.0地图改动详解攻略

时间:2016-12-13 11:09:29
  • 来源:膚小淺
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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四、野区视野与资源

早期DOTA的玩法其实很简单,首先你需要选择一名英雄,然后在地图的三条路线上击杀敌方小兵或英雄,从而获得经验和累计金钱。当提升等级与购买装备后,继续进攻敌方的防御塔。最后摧毁敌方基地获得胜利。

随着版本不断更新,越来越多的战术体系和英雄玩法被玩家开发,我们对这个游戏的理解越来越深,敌我双方的博弈也越来越复杂,从英雄的搭配、装备的选择、资源的分配、战术的实施、时机的把握,都会对游戏的局势产生深远的影响。 而7.0里地图最大的改动,其实就是野区的争夺。

DOTA中最重要的三条路兵线有己方视野。在兵线上打钱一般都会暴露自己的行踪。而野区的刷钱更隐蔽和安全,还能给敌方带来压迫感。 自从“野怪的尸体不再影响刷野”这项改动问世以来,越来越多的战术滋生于野区。(辅助囤野、劣势路出门打野、4号位野区吸血鬼、拉野控线、优势路大哥能打野让线给辅助补等级或经验。)

玩家们发现野区的争夺变得十分重要,控制敌方野区不仅能限制敌方打野效率,同时掌控野区视野发现敌方踪迹。保护己方野区还能通过拉野来控线和安全打野,毕竟野区是上下两路通往中路的捷径。

野区最重要的资源莫过于远古野,不仅钱多经验多。早期囤积远古野能给团队核心带来巨大优势。自从支配拉远古的技术被广为流传(LDD),越来越多的英雄能够同时清理大量远古。双方对于远古的争夺也越来越激烈。

除非己方有能够清理远古的英雄,否则拉远古野的举动,有可能会成为对面的美餐。现在冰蛙在远古野处添加了恢复圣坛,不仅拥有恢复能力,而且在此处打团战,防守方优势也非常巨大。对于双方的远古野都有了较好的保护,鼓励双方囤积远古野和对抗敌方入侵野区的举动。

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7.6
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Valve
  • 发售:2013-07-09
  • 开发:Valve
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:moba

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