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上古卷轴5天际重制版全系魔法效果及魔法起源介绍

时间:2016-11-30 14:29:20
  • 来源:a0301897
  • 作者:智慧果
  • 编辑:ChunTian
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神秘系

神秘系是六系魔法之一,亦是在魔法界中最少人能理解的一种。这门艺术被形容为能让法师改变魔法自身的本质,亦包括操纵魔法力量和边界,从而绕过现实世界的结构和限制。神秘系的法术源于阿堤姆岛(Artaeum)上的塞伊克教团,他们称这门研究为"古道"(Old Way),而神秘系有时候被称为"塞伊克之道"(the Way of the Psijic)。 "神秘系的训练要与很多难题和悖论打交道,并放弃逻辑以“拥抱一种短暂的疯狂”,这使那些没有在正确指导下练习的人会受到长久性的伤害。这种魔法在第二纪元时被瑞驰人(Reachman)神秘的萨满所广泛使用。

其后,汉尼拔‧特拉文(Hannibal Traven),第三纪元末的法师公会首席法师,发起了调查,使死灵法术被公会所禁止,而死灵法师们试图在争论中扯到神秘系上,以保护自己最喜欢的魔法系。

这种法术被分为五大类型:运输法术(transport spells),感测法术(detection spells),吸收法术(absorption spells),反射法术(reflection spells)和"其他法术"。这些其他法术直接对不可见的魔法力量生效,例如驱散(dispel),灵魂陷阱(soul trap)和隔空取物术(telekinesis)。吸收类魔法经常被视作恢复系而非神秘系。

运输法术通常在一些道路网络发展不完善,无法用马匹快速移动的地方使用。这类法术允许施法者在回到上一个标记了的位置,或是立即出现在与力量相联的地方,例如圣坛(shrine)

第二紀元的塔姆瑞爾不難看到路龕,在西羅帝爾的戰場上更以此為主要傳送工具。到第四紀元之時,很多已被廢棄,在遺忘山谷仍有幾個留了下來

有很多不同的感测法术可以被使用。这类法术依不同发展方向的法术能让施法者感测生命迹象的位置,物件或其他东西。

這種法術除了用來潛入時判斷敵人位置外,也可以用作分辨不死生物和人類之用,在抓捕吸血鬼時很常用到

吸收类魔法能令施法者转化目标的能量到自身上。这类法术能针对属性,技能,生命,魔能等。

反射类魔法允许施法者反射袭向自己的一定比例的魔法或物理攻击到目标身上

驱散术允许施法者移除目标身上存在的魔法效果。

驅散術能解除自己或友軍身上的各種負面效果

隔空取物术是一种能在物理上不直接接触物品亦能移动物品的能力。

隔空取物術是非常方便也很有趣的法術,除了能用以分散敵人注意力,拿動高處或遠處的東西外,還能用來惡作劇,例如取起卷心菜來擲守衛

最后一种,灵魂陷阱,是最有争议的一个。这个法术允许了施法者把生物的灵魂存储在灵魂石中,并用以制作魔法物品或为其充能。灵魂分为两种:白魂-大部份生物的灵魂;黑魂-人类,精灵(mer)或其他而发展物种的灵魂。

晨風聖者之一的尤布,他完全消滅了瓦登費爾島上的所有峭壁獵手,但最終在凐滅危機時被進攻科瓦奇的魔族收進靈魂石之中

奇術是研習魔能的主要途徑之一。和變化系不同的是它不會改變一股力量或一件物件的外型和結構,但能暫時操縱一些法則和規律。這使奇術使能施放各種在其他系中只能強行施放的魔法,例如懸浮術,飄渺術(etherealness),感測術,和解術(pacification),水行術,傳送術和召喚或操縱魔力的法術。

召喚系最大的優點是能遠處召喚,奇術風險相對較高且只能在周邊召喚。很多在戰鬥神塔(Battlespire)中收藏的傳奇器物,其附魔都有奇術的特性。

現在奇術不再被視為魔法的主系之一。本來分類在奇術之下的魔法大多都歸類到其他系之中,當中也有不少不再被人使用。

戰鬥神塔

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