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战地1游戏性测评 战地1的好玩之处在哪里

时间:2016-08-31 19:35:58
  • 来源:1forever4u
  • 作者:蒋校长
  • 编辑:ChunTian
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缺点:

缺点1:b测内容太少。就一张图两种模式,虽然就ea的意思并不会在一次测试中放出过多的游戏内容,但这次测试为什么不能把之前a测的图也给我们玩玩?不说别的,至少让我们换换口味。同时我们也并没有在这次b测看到更有颠覆性的模式,虽然我们知道肯定会有的,但我们只想尝尝鲜。

模式地图太少了我就打个几把就不想玩了,何况是个测试数据也不会保存,不过这仅仅是对于这次b测的缺点。

缺点2:7g的bug。虽然是b测,虽然我们知道迟早会改,但是我们依然知道下次更新又是多少多少g的bug。

这次算是没有正统战地延续下来的长脖子了,但是我们的dice给我们装备了可以自由伸缩的枪带,还有翻墙后会让你上天,车车开着开着不见了的情况……每次都会换着法子给我们不一样的游戏体验,越来越加深了我对寒酸引擎是个bug引擎的看法,只能希望公测以后bug少点了。

缺点3:枪械强行分类。不带瞄准的枪是一把,带瞄准的同样的一把枪又是一把,这样以来你是用有瞄准的还是没有瞄准的?当然是用有瞄准的了,那样很明显机瞄枪变成了前期或者只是前几把去用的枪了,这样一来岂不是这个游戏有一半的枪是废枪?可以看做是强行分一类枪而这样来填补一战枪械少,但是这样会不会让人觉得有些滥竽充数?毕竟战地系列对于枪械也是一个重头戏,但这次枪有点不过尔尔,当然一战背景是一个原因。

缺点4:枪械无法改装。其实这一点和上面的一点很像,因为枪械分类,所以就不能改装,然后我为了凑字数就强行分开来讲。但是毕竟这是一战背景啊,制式武器能够改装的部位乏善可陈,不过就算如此也并不是不能够找到符合时代背景的枪械改造部位,如果有,可以更精彩,如果没有,我们也不能说什么,只能说没有枪械改装是一个遗憾罢。

缺点5:马儿。相信电影<战马>让很多人知道了一战事情骑兵的重要性,因为技术原因,当时的骑兵是在坦克之下的对步兵威胁较大的一个存在。就是这样一个存在,跑的快,是游戏里最快的地面载具,对步兵的威胁也大,大家都知道被马蹄践踏的恐惧,但是除此之外,骑兵也不过如此。有这么几个点,第一个是强制第三人称,在马背上想用枪打人实在很难,抛开颠簸不提,不能第一人称瞄准实在很伤。第二点,砍刀只能砍你右边的人。很奇怪,不知道为什么dice没有做出往左砍的动作,也可能是我没有找到方法啊,希望指出。第三,不能坐第二个人,其实我很想坐到别人的马儿身上,当然这是我一厢情愿而以。第四,没有更多能够选择的配置,当然也许是b测故意不给我们看,不过我还是很希望给马儿特别配置一套装备。

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