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天使帝国4 初步体验感受 游戏特色分析

时间:2016-06-30 15:57:58
  • 来源:心灵云霞
  • 作者:Viiaa
  • 编辑:Viiaa
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下面是一位玩家初玩天使帝国4的一些心得体会,大家一起分享。

1.音乐很风色?!不过还有些耳熟的旋律,op越来越耐听

2.台湾腔其实也是特色,妮雅自己感觉要元气些,这里更加老成些,声线真的区分不大

3.无论是操作还是战斗节奏而言,对于SRPG都是非常流畅,操作的人性化也是此类游戏少于的,不亚于火纹那种感觉,赞一下。

4.有卡ZOC和站位方向的概念,暂时没看到遮挡

5.借鉴了《皇家骑士团》PSP的“命运之轮”系统,可以随时还原到任意一回合,不过也有区别,皇骑是最多还原50步,但是可以还原各种分支,这里是任意还原,但不保留其他分支,总体而言如果关卡难度上去了,这个系统成倍好玩,可以实验各种战术,避免脸黑,但是如果关卡难度不行,那就是一个特大的G点

6.战场互动要素挺多的,但是暂时没有感受到精确计算的压迫感

7.音效效果挥砍、靴子的脚步声、魔法飞行的声音都没有做,软绵绵的,算是非常大的一个缺点

8.很多国产游戏该死的神物体遮挡终于没有了,对于3D的SRPG来说,这非常重要。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

8.0
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:北京欢乐百世/寰宇之星
  • 发售:2016-06-30(PC)
  • 开发:大宇资讯
  • 语言:简中
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:二次元战棋

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