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群星 战争点数有什么用 战争点数与投降分析

时间:2016-05-23 11:22:52
  • 来源:未知
  • 作者:半缘帅帅
  • 编辑:ChunTian
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群星 战争点数有什么用 战争点数与投降分析

大家都知道这个游戏以战争为主,下面为大家带来战争点数与投降分析,感兴趣的玩家关注下。

宣个ai,战争目标选了占领他的三个殖民星,貌似有个战争分数,然而不懂什么意思,而且好像选的目标不能超过100分不然就确定不了。

接着舰队交战后我直接轰炸ai首都,陆战队还没登陆上去,忽然ai就投降了,开始目标选的三个星直接就变成我的,另外2个设施都完整,首都也还有10几人口。ai剩一个殖民星我和他还强制停战10年,然而我想直接斩草除根啊,这诡异的系统谁来解释下。

道理很简单,ai的星球总分超过100了,一次战争无法直接征服,目前看ai投降是无法拒绝的,所以开战前要想好战争目标。

但是附庸是固定60%。

全吃战争分数要求太多,第二新征服有debuff,第三不同种族整天想着独立,还不如直接附庸吃资源,还可以帮你打架。

战争分数你就当成用数字衡量你们战争谁更有优势就行了,还有是可以拒绝的,他们提出和平协议你不点就行了,轰炸别人首都就投降可能是你战争分数够了(轰炸也有的),主要看右下角那个图标下面的百分比。

8.3
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2016-05-09
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:沙盒战争太空时间管理

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