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彩虹六号:围攻 给新手玩家的建议 新手该怎么玩

时间:2016-02-08 17:01:22
  • 来源:墨墨812
  • 作者:卡斯特
  • 编辑:ChunTian
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彩虹六号:围攻 给新手玩家的建议 新手该怎么玩

由育碧蒙特利尔工作室主导开发的彩虹六号:围攻,是一款战术策略类的FPS游戏,在游戏中通过各种战术的运用,可以体验到多种不同的乐趣,而其实往往沟通的乐趣才是最好的。那么新手玩家在上手时需要注意哪些问题呢?今天就为大家带来彩虹六号:围攻 给新手玩家的建议 新手该怎么玩,一起来看看吧。

新人玩家的建议:

自己建议多人游戏里面的区域网络游戏,自己建立游戏清单,把游戏时间调整为最长,然后用防守方跑图,熟悉地图。

跑图的思路:

1、分清楚自己所处的位置,东南西北,前后

2、首先熟悉某曾楼的构造,各个房间的连接,上下楼梯的位置,然后逐步将每层楼串联起来,需要一个大概的印象,再配合实战

3、熟悉各个模式的点位(实战熟悉即可),这样可以提高开场寻找的效率以及迅速安排合理的进攻路线。

当你的脑海中能模拟出随意进入某扇门或窗然后脑海模拟出地图构造房间互相的连接结构时,当监视器或小车发现敌人不用标记你就知道自己与对方之间的路线结构时就可以了。这个需要跑图加上实战熟悉。

多多跑图,总有意想不到的收获。

关于预瞄:

所谓预瞄就是将你的准心放在即将出现的敌人头部,我看到很多新手朋友FPS底子比较薄,准心到处乱晃,所以老是对枪对不过,这和你的预瞄习惯有着很大关系。

关于瞄准:

瞄准就是鼠标最快最精确定位到敌人(头),多加练习,多找感觉,熟能生神经枪。

关于站,蹲,趴:要习惯多站立移动+瞄准杀敌,需要掩盖脚步时蹲走(并不能完全掩盖),不要随时蹲着出去瞄准人,蹲着由于比站立移动慢,导致会出现枪管先出,肩膀再出,头再出的效果,给予地方更多的反映时间。趴着卡某个点的时候注意不要轻易移动,这样会发出声音,近距离很容易被判断出方位,一般情况不趴着,除非某个点位卡枪。

关于瞄具:

不建议红点,会档视野,建议新手玩家用绿三角或全息,2.5倍镜看你能否驾驭,也要看用什么枪。


关于团队游戏思路:

1、进攻方要讲究效率,每个步骤和行动都要有明确的目的性,这和你地图熟悉不熟悉有一定关系,进攻思路一定要清晰。队友在做事的时候你看帮他干嘛,自己应该多多思考一下,前方队友在推进,你作为队形的最后一个还瞄在前面是没有多大意义的,老老实实的在后方卡住敌方包抄队员是你应该做的。断后的卡枪一定不能卖队友,意思就是包抄的敌人要绕后杀人,如果己方要死,那也必须是你,不能包抄过来杀了队友,哪怕你把他补死了,也是你的失职。

2、进攻方要协同,多点进攻,配合是建议在沟通和游戏的熟练度上的,多多练习。

3、防守方要注意避免卡枪的重复,卡枪就是在可能出现敌人的位置进行预瞄,给队友进行预警或击杀敌人,卡枪不能卖队友,你卡的点位要么是和队友形成交叉火力,要么和断后一样,要么你死,反正不能你卡的点队友先死。

4、关于防守方的包抄偷人:不熟悉地图的人不太适合这项工作,熟悉地图的人需要队友的沟通交流以及摄像头的帮助。多多练习,多多谋划,思路要清晰。

5、防守方新手的一个误区:平时常见,残局当中最为多见,在卡枪时非常喜欢调整位置,准心飘忽不定。本来卡的好好的,左走两步右走两步,然后还蹲着走出去找敌人。其实,在明确对方过来的方向后,站住不动,卡好枪,预瞄好,即可。敌人出来大家就是开枪,不是你死就是我亡,在对方不知道你的位置时,并且没有采用晃动闪出探点的方式时,往往赢的是你。

装b技巧:

瞬转身防闪盾回头再打,用出来两次,对面以为我被闪了按右键瞄准被我爆头。怎么用自己脑补。

还有一个技巧,某些连接外部区域的小木门,可以先拉开木门,开局在门口放铁丝网。怎么利用自己想。


各地图防守方卡出生点及常用位置:

总统飞机:

在飞机机头底层楼梯右边的木门,这里可以观测到飞机背部的出生点人员是否爬上底层货舱,如果你们的点位在底层,可以在这里进行观测,先不要开枪,有人上楼梯直接跑出去打死,再跑回来,这里从地下上楼梯的速度很快,所以这里直接打不是特别好,如果有人上到一般下去,在这里是可以打的(今天我遇到了一位,他上面被我跑出去打死后滑下去然后又被回到这个位置的我杀了。。。。。这个小平台是可以挂绳索上来的,如果听到绳索的声音可以后退,然后晃动闪出预瞄的方式打挂上来的人,今天有两个死于非命的朋友。。。。。)

这个地方,不仅可以卡下面楼梯,原地准心网上看,前方蓝色箱子顶部就是上三楼的梯子顶端,可以观察两个点噢,今天上三楼已经有人中招了,稳的一b。其实我是有次专心卡下面,结果死了后看回放才知道上三楼楼梯后可以直接打到我,所以我也可以通过这个点观测你上楼梯的情况。

这个点很常见了位于2楼中间的木门,开门后站在这个位置不算出图不会被提示即将发现,可以点射机头2楼和机尾2楼的敌人,但是会暴露给正面的狙击台以及鸡翅膀和地面的敌人。

非阴人点,作为底层货舱卡机尾下楼的观测预警点位

底层卡枪点,趴着的,这个点好像就我用过。。。某次无意发现的,位于点位,后方为货舱通道木门,瞄准为机头底层通往点内的通道门,这个点。。。。。。。无数枪下阴魂。

同样底层货舱,趴的位置就在上面那个图瞄准的位置,是前几天有一次对方使用的卡枪方法,我觉得思路很好,底层长廊两到木门封,然后都开下面的小口,然后站在第二扇木门后用2.5倍镜。这个应该还有其他应用。

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4.5
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:育碧
  • 发售:2015-12-02(PC)
  • 开发:育碧
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 标签:枪战对抗

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