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使命召唤12:黑色行动3 暗物质皮肤解锁图文攻略

时间:2015-12-31 07:51:26
  • 来源:A9VG-SQUADS
  • 作者:vincent
  • 编辑:ChunTian
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机枪:

配件及技能建议:

可适用于所有机枪系列的武器的基本搭配,大家随意挑选

配件:

1.续航流:大弹夹+握把

2.强攻流:握把+快速换弹(抢点类模式必备)

3.机动流:握把+枪托

4.综合三挂件:握把+枪托+大弹夹or快速换弹

技能:

1.强攻流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具+震撼弹

2.反战术流:防爆+冷血+脚步无声+反战术面具

3.大招流:超频+实体连线+脚步无声+脚步放大

4.战场辅助流:盲眼+冷血+工程师+EMP手雷+火箭筒(专干敌人连杀奖励)

5.卡点流:超频+加码+脚步无声+脚步放大

机枪系列武器分析:

1、BRM

BRM作为机枪里面的第一把首选武器,有着出色的伤害和平稳的后坐力,实际战场上的应用也是非常的得心应手,它不像Dingo那么容易把子弹打没,也不像Gorgon用起来非常的笨重,有着良好的ADS时间,适合各种抢点模式的攻守!这把枪属于任何人都可以得心应手的武器!唯一缺点就是换弹夹稍慢,我大概估计一下大概有4.5秒的换弹夹时间,所以如果玩抢点模式一定要带快速换弹的挂件,不然子弹一旦打完只有被动挨打的份了!射速也是一大问题,BRM的射速略慢,但是由于它的伤害不错,射速慢也不算是太吃亏!

2、Dingo

此枪区别于BRM,BRM是射速慢伤害高,而Dingo是射速非常快但是伤害小,而且它是四把机枪里面伤害最小的枪。所以使用时候总有打不死敌人的感觉!(存在网络因素)但是由于Dingo的射速非常快,非常适合突击类型打法的玩家,这枪近身几乎可以胜过微冲,而且盲射效果非常不错!算是四把机枪里面盲射最出色的机枪!刷枪的时候我没有试过加镭射都可以轻松不举枪打死敌人,如果加了镭射挂件更是近身不用举枪近身就可以轻松打死敌人,这对于机枪来讲是一个非常好的先天优势,要知道机枪最怕的就是敌人近身,而Dingo的优点就是不怕敌人近身的干扰,对于战场存活率来说是一大保障!

3、Gorgon

Gorgon的优点我就不用重复了,只要打的准两发一个人干净利落,而且优秀的射程也有保障了任何距离两发一个的优势!缺点着重说一些,用此枪千万不能端着跑!!牢记住这点,你就会用的得心应手!说白了,Gorgon就是典型的卡点机枪,因为他的ADS时间慢的可怕,可能你的枪刚举到一半就躺地上了!而且射速也是一个问题,射速是四把机枪里面最慢的,但是两发致死还算是可以保障射速的问题!所以这把枪的使用方法就是卡点卡到地老天荒!实在你想冲着打我也没辙,但是记得带一个快抬握把,不过我估计作用也不大!Gorgon的续航是四把机枪里面最不错的,这点也是靠着射速慢得来的,很少有打着正嗨子弹没了的情况!刷Gorgon建议舍弃握把,上一个快抬握把和枪托,足矣!

4、48 Dredge

48 Dredge有着出色的后坐力,带上握把之后更是感觉和激光枪一样。起初上手可能感觉用起来还不错,但是随着使用时间上你会觉得此枪特别的没有想象中的好用!6发点射虽然射速快,但是对移动中的敌人攻击却不太友好,48 Dredge打卡点的敌人没的说,轻松点死,但是移动中的敌人往往打起来很费劲,因为6发射速太快,可能只命中3发而敌人不死的情况多得是,所以使用的时候记得用一种“扫射”的感觉来去打移动中的敌人,你就会觉得不是这么困难了!48 Dredge另外一个缺点就是子弹消耗过快,这点和我分析步枪里面M8A7是一个道理,只要你打不准敌人,你就会总觉得要换弹夹了,会让人觉得用此枪特别的仓促,因为它的初始弹夹60发,你只能扣10次扳机就给换子弹!所以快速换弹挂件也是首要考虑的(大弹夹也可以)。

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8.5
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2015-11-06(PC)
  • 开发:Treyarch
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:科幻枪战剧情

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