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风暴英雄 精灵龙天赋加点教学 实战Rank1联赛偶遇inf

时间:2015-06-07 01:33:57
  • 来源:互联网
  • 作者:洛尘
  • 编辑:ChunTian
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 风暴英雄 精灵龙天赋加点教学 实战Rank1联赛偶遇infi

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精灵龙其实是需要点操作和意识的,不过有过星际和War3基础的人应该是没问题的。

精灵龙团战APM要求蛮高的,特别是后期,主要还是因为防护盾+净化+4个基础技能 再一个回风再来一套4个技能,因此短时间内团战你所需要爆发出的技能快捷键是6~11次 技能快捷键。

你一个防护盾没给上一个净化给慢了或者说你养错人了,很可能会导致团战的失利,再加上这英雄听错的,所以其实挺容易背锅的。

天赋推荐

精灵龙是没有坐骑的,他的移动速度跟坦克是一致的,但是他比坦克甚至其他英雄都灵活的多,因为他有一个全地图传送的Z技能,还有一个CD时间较短的E技能。

天赋推荐只是抛砖引玉给新手小伙伴的一点指点,这两天天赋基本适用大多数场合,但是要玩好精灵龙必须亲身体验,天赋绝非一层不变。

举个很简单的例子:手哥看了百多场的欧美赛事,精灵龙1级的加点贿赂 格挡E 包括内圈伤害都有见过他们职业玩家点,所以天赋是视情况的,是相对的,是针对的。

我具体到一个图给大家推荐下天赋:

鬼灵矿地图的精灵龙加点推荐

鬼灵矿一般情况下一级贿赂,四级毒伤较多,防护盾其次,7级净化矿骡加血视情况,10级吹风。13级冰箱或疾跑视情况 16级易伤羊 20级防护盾或者回风,2级吹风也可以点的较少。

一级贿赂原因:本地图两个F2,自己家,对面,赶着下矿争分多秒有时候有个贿赂直接贿赂了然后Z同伴,在矿坑争夺团战的时候或许这个F2已经在下路推塔超神。

4级毒伤原因:4级那波鬼灵矿很容易发生大规模团战,因此这张地图为什么要选些前期强势的英雄(如女王盖瑞甘、2234、天使等),大概3到4级快要到4的时候第一波下矿就要开团,有毒伤的一方是很具有优势的,前期毒伤给到刺客或专业超疼。

7级净化或矿骡:对面有矿骡 己方双辅助你就应该点矿骡,净化什么时候点,对面凯瑞甘天使等冲脸英雄特别多晕、定身、沉默减速的技能很多的时候点净化。有些小伙伴说我还没有手速快到对面天使放大招我给小伙伴净化的程度,那也行,你点个主动回血或释放技能回血。

10级吹风:对面冲脸多必点吹风,如果是单辅助己方还有丹哥这些英雄那么点闪烁治疗。

13级:是冰箱还是疾跑视情况,对面定身多,直接定死你的那种,冰箱。对面定身不多,疾跑,疾跑能有效的走位或逃跑也能配合10级吹风找到有利位置释放。

16级:易伤

20级:对面一套技能爆发多的话,风暴护盾,对面有丹哥等需要秒的英雄,回风,双W教他做人。少数情况下看个人手法可以选择2级吹风。

精灵龙还有其他的常规加点:

很多情况下精灵龙的一些加点选择就无所谓了完全看个人手法。

打好精灵龙的关键地方

1、传送Z技能一定要及时,及时支援,学会3线观看局势。

2、如果要抢机制,要开团战,你要有一个判断,是直接Z过去,还是先吃会线,一般情况下,老道的精灵龙和他的团队会先拖一会,让精灵龙收走1波线后Z做来开团。

3、如果开团前上路或其他路有F2或者F4需要清,而且这个开团势在必行,那么就是你的职责,先让小伙伴拖下,你把雇佣兵清完立刻支援。

4、记住,一定要羊最该羊的那个,比如伊利丹,开团局势千变万化具体W谁,需要你的临场快速判断。

5、手速要快,防护盾,W,闪烁治疗,吹风、回风。多练习,技能快捷键多点点就熟悉了。

避免背锅的注意地方

1、精灵龙其实挺脆的自保技能倒是不少,但是一定要避免救人不成被定身秒掉。

2、单辅助闪烁治疗的情况下,特别是为己方肉或丹哥上前治疗的时候一定要判断对面留人技能的CD,不然对面转火你你就危险了。

3、你的大招翡翠之风是可以被打断的,请不要无脑疾跑上去跑到对面后方吹风,这是打小学生的方法,你的这个技能被断以后如雷加尔的老奶会转入短暂的CD,在释放这个技能的时候确定对面没有打断技能打断。


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7.4
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  • 类型:网络游戏
  • 发行:Blizzard,网易游戏(代理)
  • 发售:2014年
  • 开发:Blizzard(美国暴雪娱乐公司)
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:

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