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以撒的结合:重生 游戏角色详解 怎么选择合适的人物

时间:2015-01-10 01:27:11
  • 来源:有無限可能的x
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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5,阿萨谢尔

我知道前面说了犹大第二后要有人各种不服了 ,所以直接开始这位各种论外的亲儿子吧 !不得不提这游戏果然信地狱得永生 ,身为恶魔就是各种屌 ,而且你不服不行 ,因为恶魔就是这麼屌 。

首先我们看看重生里的硫磺火变成什麼“魔样 ”,以三倍於射击延迟的蓄力为代价 ,喷出一口有13次眼泪伤害判定的血柱 ,等同於用发射三次眼泪的时间换来一次13倍於眼泪伤害的攻击;再看看原版 ,喷出的血柱单次伤害是眼泪的三倍 ,但总共只有两次判定 ,也就是每次只有6倍於眼泪的伤害 。即使使用鬼畜硫磺火 ,也最多把两次判定增加到四次 ,也就是极限是12倍伤害 ,更别提大多人一般只能造成三次判定(9倍伤害),这加强的简直亲爹都认不得 。

然后是阿萨谢尔本人的属性 ,他的伤害倍数是丧心病狂不要脸的1.5倍 ,荣登本作之冠 。也就是说 ,他一口硫磺火的伤害是别人一滴眼泪的13*1.5=19.5倍 ,及68.75。

这个数字是什麼概念 ?不计入精英怪的话 ,整个重生里血量超过这个数字的小怪只有三种 。而十口之内还能屹立不倒的boss,哪怕把mega satan算进去也只有八名 。

听起来非常的屌对吧 ,以上还不记入刚出生就会飞的恶心能力,但为何他是我继抹大拉后第二讨厌的角色 ?

原因无他 ,实在是短 。

这个角色的特质就是 ,可以一路无双到妈心 ,妈心之后 ,开始受苦 。

那不忍直视的射程哪怕吃遍全游戏所有加射程道具都医不好 ,除非靠特殊方法刷出上百个range up胶囊否则就是当一辈子近战的命 。而重生中近战不吃亏的boss一只手可以数完,在boss满地走的宝箱与暗室 ,除非技术真的特别精湛 ,否则战术就是一个要不拼输出要不拼血的莽 。但你要是前期没有把输出堆起来 ,最后多少血都不够你浪 。

话虽如此 ,对於这麼一个主打秒人否则挨揍的角色 ,想堆攻击还是非常容易的 ,两三个道具吃下去dps可以轻松的破百 ;玩他特别突出以撒是个养成游戏 ,玩其他人物积累的经验技术难以用到 。

总和以上所述 ,我勉强的不情愿的比较客观的把他排到重生第三强的位置 ,如果对此不服就姑且当我比较手残吧 !

6.???

"你死的好惨啊啊啊啊!!!!"系列之2

重生的改动几家欢喜几家愁,但要论谁过的最凄惨,没有人可以比的过小蓝人,哪怕该隐也不能;如过说这个角色在原版是马桶里的翔,那麼在重生中,他已然被冲进了化粪池里。

作为四名拥有伤害倍数正向加乘的角色之一,和其他三人比起来他有和没有一样:1.05倍,少得可怜。而这名原版中混的最差的角色,在重生里的待遇没有丝毫好转。

不同於其他被削弱的角色,小蓝人的惨是建立於整个游戏机制的改动上,首先是无敌抢劫恶魔被砍了;其次是boss挑战房不再放著boss房道具,能随意进出挑战房的好处没用了;最后也是最针对性的一点,在原版里,full health

效果能在小蓝人血量不足三颗时把血量回复至三颗满蓝心,重生中则彻底无用。

种种调整放在其他角色上影响不大,也有一些正面的改动如拿起契约一类的恶魔房道具可以活下来不会当场毙命之类的,但正如前述,对於一个出生在马桶里的角色,这些积累起来构成了压下冲水开关的最后一根稻草。

但又什麼办法?看看他那位从他手中拿走最苦命角色光环的兄弟,咱们也只能感叹:"这个角色,起码勉强还是能玩。"

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9.1
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Nicalis, Inc.
  • 发售:2014-11-04(PC)
  • 开发:Nicalis, Inc.,Edmund McMillen
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC 掌机
  • 标签:Roguelike迷宫

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