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《幕府将军2:全面战争》所有兵种单位数据资料

时间:2011-03-01 14:57:24
  • 来源:3DM-风灵月影
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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_______________________________________Oda Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 250
维持费用 75
近战攻击 3 9%
突击伤害加成 3 8%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 100 15%
准确度 35 38%
装填能力 15 16%
弹药 15 30%
近战防御 2 5%
盔甲 1 12%
士气 3 7%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求技术

_______________________________________Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 700
维持费用 150
近战攻击 6 18%
突击伤害加成 6 17%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 100 15%
准确度 50 55%
装填能力 20 22%
弹药 15 30%
近战防御 2 5%
盔甲 4 50%
士气 8 20%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Matchlock Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 700
维持费用 200
近战攻击 6 18%
突击伤害加成 6 17%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 100 15%
准确度 50 55%
装填能力 20 22%
弹药 15 30%
近战防御 2 5%
盔甲 4 50%
士气 8 20%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 750
维持费用 250
近战攻击 4 12%
突击伤害加成 6 17%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 100 15%
准确度 60 66%
装填能力 30 33%
弹药 15 30%
近战防御 2 5%
盔甲 2 25%
士气 12 30%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Uesugi Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 700
维持费用 200
近战攻击 4 12%
突击伤害加成 6 17%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 100 15%
准确度 60 66%
装填能力 40 44%
弹药 15 30%
近战防御 3 8%
盔甲 2 25%
士气 12 30%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——装备有攻击慢但威力大的火绳枪。

     ——骑兵和近战步兵对其不利。

需求

     ——需求建筑

     ——需求势力

_______________________________________Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 250
维持费用 75
近战攻击 3 9%
突击伤害加成 1 2%
对骑兵伤害加成 20 80%
近战防御 3 8%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Yari Ashigaru Garrison_______________________________________

兵种基础数据

维持费用 0
近战攻击 3 9%
突击伤害加成 1 2%
对骑兵伤害加成 20 80%
近战防御 3 8%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

_______________________________________Hattori Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 250
维持费用 100
近战攻击 3 9%
突击伤害加成 1 2%
对骑兵伤害加成 20 80%
近战防御 3 8%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Ikko Ikki Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 250
维持费用 75
近战攻击 2 6%
突击伤害加成 1 2%
对骑兵伤害加成 20 80%
近战防御 2 5%
盔甲 2 25%
士气 6 15%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Oda Yari Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 200
维持费用 50
近战攻击 4 12%
突击伤害加成 1 2%
对骑兵伤害加成 20 80%
近战防御 4 11%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Yari Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 1550
维持费用 250
近战攻击 10 31%
突击伤害加成 20 57%
对骑兵伤害加成 25 100%
近战防御 15 42%
盔甲 8 100%
士气 40 100%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Yari Ronin_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 750
维持费用 150
近战攻击 8 25%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 25 100%
近战防御 10 28%
盔甲 5 62%
士气 12 30%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

_______________________________________Yari Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 700
维持费用 150
近战攻击 6 18%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 25 100%
近战防御 8 22%
盔甲 5 62%
士气 10 25%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Yari Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 700
维持费用 200
近战攻击 6 18%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 25 100%
近战防御 8 22%
盔甲 5 62%
士气 10 25%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——对骑兵步兵的抵抗极好,但持剑步兵对其不利。

     ——范围攻击兵种对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 700
维持费用 150
近战攻击 2 6%
突击伤害加成 2 5%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 50 7%
准确度 15 16%
装填能力 5 5%
弹药 10 20%
近战防御 2 5%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hojo Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 650
维持费用 125
近战攻击 2 6%
突击伤害加成 2 5%
对骑兵伤害加成 0 0%
攻击范围 50 7%
准确度 25 27%
装填能力 10 11%
弹药 10 20%
近战防御 2 5%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 800
维持费用 275
近战攻击 14 43%
突击伤害加成 20 57%
对骑兵伤害加成 0 0%
准确度 20 22%
装填能力 80 88%
弹药 0 0%
近战防御 8 22%
盔甲 3 37%
士气 12 30%
速度 5 41%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 750
维持费用 250
近战攻击 15 46%
突击伤害加成 22 62%
对骑兵伤害加成 0 0%
准确度 20 22%
装填能力 80 88%
弹药 0 0%
近战防御 10 28%
盔甲 3 37%
士气 12 30%
速度 5 41%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Tokugawa Kisho Ninja_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 750
维持费用 250
近战攻击 15 46%
突击伤害加成 22 62%
对骑兵伤害加成 0 0%
准确度 20 22%
装填能力 80 88%
弹药 0 0%
近战防御 6 17%
盔甲 3 37%
士气 12 30%
速度 5 41%

优势 & 弱点

     ——在战场上执行特别任务的步兵。

     ——阵型分散的单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Loan Sword Ashigaru_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 400
维持费用 50
近战攻击 9 28%
突击伤害加成 10 28%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 2 5%
盔甲 2 25%
士气 5 12%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Katana Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 1600
维持费用 250
近战攻击 25 78%
突击伤害加成 28 80%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 10 28%
盔甲 9 112%
士气 40 100%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Shimazu Katana Hero_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 1500
维持费用 200
近战攻击 28 87%
突击伤害加成 30 85%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 12 34%
盔甲 9 112%
士气 40 100%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Katana Ronin_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 800
维持费用 200
近战攻击 14 43%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 6 17%
盔甲 5 62%
士气 12 30%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

_______________________________________Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 750
维持费用 150
近战攻击 12 37%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 4 11%
盔甲 5 62%
士气 10 25%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Hattori Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 750
维持费用 200
近战攻击 12 37%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 4 11%
盔甲 5 62%
士气 10 25%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Shimazu Katana Samurai_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 650
维持费用 125
近战攻击 14 43%
突击伤害加成 15 42%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 5 14%
盔甲 5 62%
士气 10 25%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

需求

     ——需求建筑

_______________________________________Katana Wako_______________________________________

兵种基础数据

征募费用 500
维持费用 125
近战攻击 10 31%
突击伤害加成 11 31%
对骑兵伤害加成 0 0%
近战防御 7 20%
盔甲 3 37%
士气 10 25%
速度 4 33%

优势 & 弱点

     ——擅长密集混战的步兵。

     ——骑兵和投射单位对其不利。

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8.0
已有131人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:SEGA
  • 发售:2011-03-15
  • 开发:Creative Assembly
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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