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古剑奇谭2 主支线剧情深度剖析 通关剧情问题探究

时间:2013-08-27 19:16:38
  • 来源:3DM论坛-放松对方
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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第四,夏夷则

夏夷则是什么人?在没有发售前,他可能是紫英,可能是陵越,他可能就是我们心里依然成型的那个人。游戏要做的,就是让他摆摆冷脸,耍耍酷,害害羞,然后成为又一代男神。

多轻松啊?

但是并不是这样。乐乐有一句话我记得非常清楚。“圣人无情而有性”。

无情?当然无情。尤其是,无情还不是我们熟知的那种“面瘫冷酷炫”,而是这么精于世道,熟稔圆滑的“无情”。这种他会在接近灵虚时早有防备,能面不改色地夸着水精,在乐乐沮丧时说一句“懦夫”。

这已经完完全全脱离了我的“预想”了,烛龙对于这个角色的野心,如此独树一帜,不再是“第二个紫英”,也不再是“古二的陵越”,而是——夏夷则。

乐无异这家伙看人有点狠,一句“圣人无情而有性”,道破多少隐楚。

夏夷则的冷漠世故是生存环境所然,他的“性”,也就是他内心中的大义和慈悲,则是他身上最让人感动,也最让人心酸的地方。

他从来就不是个明白人,要知道,他找谢衣的原因,竟然是为了那传说中的“通天之器”,他的困惑太多太多,沟壑也太多太多。

俄狄浦斯情节在沈夜和夏夷则身上体现的太严重,沈夜不用说,完全是他父亲的翻版,而夏夷则呢?他坚持着认为自己与父亲不同,但是试问他对自己的父亲又了解多少?而且结局简简单单一句话,把这种可能性无限扩大。

这一条线,看评论,应是毁誉交加。单从古剑奇谭二这样一个剧情线索的角度,铺设这样一条明显留有后手的剧情线路,不可谓不是不冒险。

我不评论这样做的好坏,作为一个玩家,我也没有能力去管烛龙要如何去发展这条线索,以我的能力只能在古二我所能见的剧情中去看待这样一个角色。

他意料之外地很温柔,到最后都没有将言灵未完全除去的事情告诉任何一个同伴。你可以说,他不和同伴交心交肺,但我想说,并不是所有的温柔都是坦诚,有时候装模作样有所隐瞒需要的内心更为强大。直到易骨前,他也为把此事告诉给任何一个同伴,若不是乐无异相逼,他就连“我……想和你们一起”这样一句话都说不出口。一个人背负太多,总让人觉得疏离,但他在这疏离中透露出来的点点孤灯,也总会有人看得清。

“同我们一起走吧?”

“……我现在还不能够给你们答复。”因为我不知道自己活不活得到能跟你们走的那一天。

他很有幽默感,尽管入队后最多的动作就是扶额+“点点点点点点”,但那句“我正在离家出走中”真是令人绝倒。

更难得的是,他真诚。注意,是真诚,而不是坦诚。真诚,不代表他不有所隐瞒,而代表他会用真正的自己去和同伴相处。他不拘谨,好喝酒,同他师父清和有相似之处。他要是真的对同伴无情无义,在那时为何不一声不吭地走开而是要这样“多嘴”?一句“懦夫”,难道不饱含着关切,和男儿相交的一份拳拳热血?

有人吐槽夏夷则是“恋爱脑”,说他腻歪,我只能说,一方面,他的种种行为真的在正常范围之内,另一方面,他有什么?在他心中,他众叛亲离,徒留一片光明地给了师父、无异、闻人,和阿阮。他反反复复问阿阮,要是他有一天面目全非,阿阮还会如何待他。

他的一生,注定是孤独的。他一直在寻求属于自己的“道”,最后他找到了吗?他会变吗?他走到哪里?身边还会有人陪吗?

是否还会在深更露重,午夜梦回,想起那个花钱大手大脚,笑得一派和煦的乐公子?记起那个知节懂礼,刚毅果敢的天罡闻人?念起那个当年把他从地下拉回来,教养长大的好酒师父?忆起……茫茫山河之间,那颗随风摆动的灵草?

有些人的结局,是另外一些人的开始。烛龙这趟问道之旅,早就设下了因果轮回、源源不断的种子。而我,只能但愿他能够笑着迎接属于自己的终局。

在易骨之后,夷则的戏份有所下降,便有人说他脱离主线,我认为此种说法有所偏失。

夷则在后期扮演的是一个什么角色?

我认为更有点偏向于我们玩家本身的视角。为何这样说?因为在他面对流月城种种隐衷之时,他在四人中最先说出一句:

“道不同,得罪了。”

简简单单六个字,掷地有声,亦是我作为一个玩家,所能相出的最后的答复。乐无异在杀死华月之后,在沈夜的逼问下才了然的这一点,在这个看似冷漠少年的心中早已有答案。这个答案,也是我作为一个玩家,能想出的最好的答复。

求仁得仁,复无怨怼。流月城自然有自己的坚持,但这一切碰撞已经无法避免。千言万语,心头哽咽,也只能最后再说一句:

道不同,得罪了。

他的看似不言不语,更多的,其实是一份无话可说的无奈罢?这样一出旷世奇谭,又容谁来置喙?

而这一段经历,对于夷则来说,也应当是有影响的。流月城的悲剧,实乃天意为之。而他的人生如此境地,不也是天意吗?如若夷则感同身受,必也会在日后更能理解,人力之上,自有天意,由不得谁来怨怼。不过天意之下,亦有茫茫无边的道与情。选择自己的道路,也容不得谁来后悔。这就是问道,亦曰人生。

只愿你富贵安康,长长久久。

最后,再来谈谈自己玩游戏的一些心得。之前回复了一个帖子,那个帖子这样说:“等了这么久,感觉再也等不到仙四那种给力的剧情了”。我是这样回复的:

大概是因为你当时玩仙四的时候没有抱着“等了这么久,它比不比得上XXXXX”这种心态把。

时间是最好的魔法师,有的时候他会美化很多东西,让你忘记他的缺点。就仙四来说,其实就算只论剧情,当时吐槽的硬伤也不在少数。但是即墨花灯、月下誓言……这些都成了岁月中不可磨灭的记忆,你念着他的好,自然也就觉得什么都比不上他。即便仙四就是你心中永远的心头好啦,但如果是这样的话,又何必期待一个超越她的事物呢?这样岂非是在为难自己?让心中永远为她留一方地不好吗?

不仅仅是游戏,我生活中也经常能体会到这一点。说实话,仙四也是我心中的白月光,但我不想心中只有一抹白月光,所以我不会抱着比较的心态去玩任何一款游戏。这次的古二带给我的沉思太多太多,打从心底里喜欢。

话说回来,我也很佩服那么多玩家都是为了游戏界发展而不断呕心沥血的斗士,他们会对一款游戏进行横向纵向各种比较分析,为国产游戏的未来而发出种种担忧之情,令人顿觉其思虑之深,区区难以企及。像俗人如我关心的只是我玩到的这款游戏。我很自私,我只在乎它给我带来的个人感受,我所言既不能引发购买潮流,亦不能推动产业发展,如是有一些不错的点子倒是可以奉献,但至于它比不比得上某某作品,能不能走向世界……

关我何事

就像谢衣说的,“你喜欢什么就去做什么”,我喜欢什么就只在乎什么,可能像我这样的心态更容易不沉湎于过往而更容易有新的爱好吧,毕竟这只是一款娱乐身心的游戏,怀抱着遗憾的期待容易失去你(如果你只是一个希望从游戏中获得乐趣的玩家的话)玩游戏的本心吧^_^

以上。


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6.9
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司
  • 发售:2013年8月18日
  • 开发:上海烛龙信息科技有限公司
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:国产

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