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古剑奇谭2 多功能CE修改器使用说明 支持正式版

时间:2013-08-21 19:09:10
  • 来源:3DM论坛-narutojohn
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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下面说下我个人推荐的几项功能, ” 冲刺耐力值锁定“的脚本,可以达到无限冲刺,快速移动躲怪挺好用的。

战意值建议锁定到501,因为当战意高昂时,不仅有攻击加成,满战意还能100%暴击,而且在招式最后一下击杀怪物会出现个上下左右的QTE,可以获得额外奖励。

锁定不耗神、气脚本,可以大幅度减少敌人发呆时间,以及像我这种每次打开菜单看到气不满又不能补满的强迫症患者。锁定这个比锁定人物的气更好是因为人物自身气的回复是要你停止攻击那刻开始,如果你一直在用招式还是会先打空,直到你没气了停手才回复到锁定数值,而这个脚本直接让你所有招数不用耗费气,可以实现无限技能连招。

关于战斗部分的人物属性我推荐锁定”运“到32700,能让敌人所有攻击、法术全部MISS,比锁定”精“要好,因为被敌人攻击打中是会被打断连招和施法的,而MISS就不会;或者把”物理伤害吸收“设为1,这样敌人所有物理攻击打到你都是绿字”免疫“。要想一击必杀么就把”攻“和”术“都调高后锁定就行了,不想自己打出MISS就把命中率调高点,虽然显示的是100,但并不是100%的意思,应该是根据我方的命中减去敌方的闪躲率再进行计算的。

另外锁定战斗属性的话可以无视升级带来的重置影响,退出战斗也不会报错(再次感谢幸姐的帮助),更不会影响面板里人物的属性,不想用取消勾选,把数值改回来或者离开战斗以后就恢复了,所以几乎没有任何副作用。

可能有人要问锁定敌人的精气神干嘛。。。这个么对于那些个要刷连击数或者练习打法的么可以用用,把敌我的血量都锁掉,然后慢慢揍吧。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司
  • 发售:2013年8月18日
  • 开发:上海烛龙信息科技有限公司
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:国产

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