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大灾变:劫后余生 入门流程攻略 简单幸福生活

时间:2013-06-14 09:59:26
  • 来源:3DM论坛-notailwolf
  • 作者:fcz1234
  • 编辑:ChunTian
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玩了两天大灾变:劫后余生,说下心得

一句话:不冒风险最简单,坑坑相连到天边

下面进入正片:

下图是为了解决一个密布各种僵尸的军工仓库一路挖过去的,累计大概杀了几十个放电喷酸爆炸之类各种僵尸吧,自己基本没受伤

每天也吃好喝足睡得舒服,这一切的核心都源自于挖坑首先创建人物的时候,增加15%移动速度的飞毛腿和10%AP的眼疾手快是必须的,此外推荐降低移动声 音的踏雪无痕和增加携带空间的打包专家,其他的可以看个人爱好,职业选不耗点的游民足够了,负面效果建议选深度睡眠(营造安全场所睡得舒服才是正途),羊 毛过敏(羊毛制品不多,而且不能切来做材料,可以拿来当练裁缝的对象),过敏体质、瘾君子、胃痛、连发快感、老实人、矮丑挫之类好青年系列(毒品、腐败食 物都没必要吃,枪用起来太麻烦,跟NPC的互动目前版本基本不存在).

可惜负面效果最多也只能获得12点,如果有不怕初期降士气减慢经验获得速度大约 10%-20%的玩家,也可以在职业上选择大烟鬼获得1点补偿,据喜欢挑战的玩家研究只要每次烟瘾发作都选择不抽烟忍耐降低士气,在低士气下熬过三天之后 就可以戒除烟瘾了。

技能方面,为了最快做石铲出坑建议点一点生存,为了一开始就能做撬棍还需要加一点给机械,其他都没什么必要一开始加,毕竟读书练习都可以很快提高,一段时 间不用还会降低,推荐智力为主,适当加几点力量和感知。(如果有高手试图挑战甚至可以完全不加初始技能,剩余点数都可以投到基本属性上去,毕竟跟技能不 同,没办法练习提高,基本上初期只要灵活利用地形和小心引怪,就可以直接砸窗户扫荡民居武装自己,然后目标直指图书馆,靠着一开始拿到的钢管打出一条血路 来。)

好了,进入游戏出现在避难所,看看门口没僵尸就去石头旁边按e和方向键捡块石头,再回去按s和方向键把寄物柜砸一个,按e和方向键捡起钢管,按&键在杂项里选择撬棍然后制造,再按i打开物品栏选中撬棍对应的按键后对照菜单按w就装备上了。

接下来再看看制造石铲的要求,也是在杂物项,需要1粗壮的木头,1石头,2根6英寸细绳或40X皮筋,按m键看地图,木头直接出门在附近的树林里s键砸倒小树就有了,石头自然是地上捡,唯一缺的就是绳子,所以接下来必须到居民区去冒险了。

去冒险之前可以先做一把工兵铲,用一根木头拿身上的蝴蝶刀削削就成了,同样是杂项类的制造,这个铲能挖浅坑但挖不了深坑,在造出石铲前先用用吧。

按m看着地图往最近的居民区走,在墙角或者门口窗口可以按shift+x然后选方向探头出去侦查张望,一般这种边缘地带僵尸很少也没什么特殊能力僵尸,只 要不被围攻,直接站在灌木旁边让僵尸卡在灌木里几撬棍就敲死了,如果附近没有灌木也可以用工兵铲挖出浅坑再引僵尸过来杀,在普通平地上每走一格需要花费 100AP,浅坑和灌木还有杂破的窗户都需要400AP才能通过,对于速度普通的僵尸来说就是可以安全打它3回合,深坑需要500AP通过同时会造成伤 害,正常开启的窗户则需要200AP通过只能安全打一回合,必须注意的一点是要记得按@查看身上衣物的负重。

如果负重太高会增加攻击AP消耗,当你攻击一 次自己以为只花了一回合时,实际上却是可能花费了好几个回合,一不小心就被敌人连续打了好几次弄死了,这部分可以参考专门研究低负重攻击的一个技术贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-3849190-1-1.html。

每杀一个僵尸都记得把尸体拖出来按shift+b解剖掉,当然人肉而且是感染的僵尸肉没有吃的必要,只是生存技能就是这么练起来的,上面那张图也可以看到解剖了好多堆。

搜索民居的时候,建议直接用撬棍按a选方向撬门而不是撬窗,因为你后面可能会选一间来住,撬窗的时候一不小心打碎了就关不上了,真打碎了记得按*打开建筑 菜单选择清理窗户玻璃,不然每次进出都可能被划伤,在需要的情况下也可以按*在建筑菜单里消耗4块标准木材和8颗钉子把坏了的窗户或门堵上。

搜索民居最重要的一是平底锅或者盆,捡到了就随身带着吧,今后烧肉吃和烧水喝都离不了,二是缝衣线,每个50单位的缝衣线都可以制造出一根6英寸的细绳, 凑齐两根就可以做石铲了,这个是第一优先的,如果找到的是缝纫工具,选择后按U清空可以把其中的缝衣线退出来,如果后期不需要绳子了,选择绳子按D拆解也 可以将6英寸的细绳拆成50缝衣线,从0.5版开始,拆解或打破窗户也可以直接获得3英寸的细绳。

有了石铲,就可以按*打开建筑菜单连挖两次挖深坑了,不过比起大杀四方来,还是先建立生活基地更重要,选一个适合你的民居,这个看个人喜好,要求不多,一 是床的位置要在房间中心一侧,不能靠着外侧墙壁,否则睡觉时扩散的气味有可能引来敌人,二是门口到卧室至少要有一个房间隔开,便于整理东西和堆放木头之类 常用杂物,三是一定要有可以取水的厕所,然后把所有的门和窗户都关严实,把收集到的重要物品都放到卧室里分类放好,按shift+d再选方向可以把身上的 东西放到柜子或者冰箱之类容器里面,整理大量同类物品的时候可以按/打开整理菜单如选中身上的10个塑料瓶再按m就全部放到地上了,这个菜单还可以检查和 整理身边9格范围内的物品,然后在门外挖深坑,身上带着标准木材按e和方向键在坑上搭一条通道,不用的时候可以再按e和方向键取下来,标准木材靠砸烂或拆 解家具都可以获得。

如果收集到了螺丝刀和锤子,按*在建筑菜单选择拆解家具再选目标可以获得更多材料,但是要注意的是拆解和砸烂获得的材料不同,有时候拆 解更划算,比如初始避难所的寄物柜拆解可以获得厚钢板,有时必须硬砸,比如展架拆解可以获得一堆完好的钢管,但只有砸烂才能获得制造厚钢板的金属零件。

为了安全,还可以在门外通道两侧挖几个深坑,例如可以挖成

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O O

====O门

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O 形状,这样你晚上在门外烤肉烧水的时候有狼之类跑过来就是纯粹送肉了。

总之就是要留下自己引怪走位的空间,按小键盘绕着坑走斜角,按小键盘的5可以原地停留一回合,不管是熊还是爆炸僵尸、烟雾僵尸,只要掉进去了都可以直接撬 棍砸头无损打死,有些怪比如跳跳蛛之类比较狡猾喜欢跟着你跑,光一个坑可能坑不住它,要有耐心,唯一要注意的就是,挖坑的形状要简单一致,这样遇到烟雾之 类遮挡了视线时你才清楚怎么走是安全的,怎么走能最大限度利用挖好的坑。

生活基地确保之后,就是保证吃饭问题了,袋装薯片之类不容易坏的可以存起来备用,开头几天主要应该吃冰箱里的冷冻食品,因为过几天不吃就坏掉了,拿一根木 头按a使用蝴蝶刀再选2雕刻木头可以获得12根烤肉用的叉子也就是木刺,丢一根木刺在地上当柴火,站在旁边按a使用火柴再按方向点燃木刺,然后就可以 按&在食物项加热冷冻食品吃一顿好的了,后面则是每天从动物身上获得肉烤了吃都吃不完,同样冰箱里的果汁也要先喝掉,喝完的瓶子都放在一起,如果 有腐败了的果汁就按U清空然后不选择任何容器直接倒在地上,如果有瓶装的盐水可以留着,跟纸箱装的盐一样,在有3级烹饪后可以跟肉一起做成不会腐败的牛肉 干可以长期保存备用,只是吃了会需要多喝水,空瓶积累多了之后一起带上到厕所按e选方向再选瓶子装水,留两个空瓶备用,同样点火按&在饮料项制造 净水灌到空瓶里,就可以造出净水了。

自从有了坑,每天睡觉起床都可以发现一些摔死在坑里的松鼠之类,按e拖出来shift+b解剖,这种小动物起码要3级生存才容易出肉,狼之类大型动物除了 肉还可以解剖出皮筋和皮还有骨头,过于沉重拖不动的鹿或者熊之类,可以在坑上铺标准木材,然后直接站在坑上解剖,再把东西拿出来,解剖的肉太多吃不完会腐 烂,所以最好都在同一个地方解剖,垃圾积累多了之后丢根木头上去点燃烤肉烧水的时候顺便就清理掉了。

吃饱喝足不成问题之后,最重要的就是保暖问题,基本问题解决后就可以开始练裁缝了,如果线不够也可以猎杀大型动物积累皮筋来练习,生存3级选制造可以用骨头造出骨针,然后身上带着皮筋选骨针按r装填就可以把筋穿进骨针使用了,这是确保你身体温度不被冻死的保障。

早期的衣服头盔口罩之类当然都是捡的,但是打怪过程中总会不断损耗,有时候你刚好找不到某个位置的衣服,就会一直觉得很冷,按@打开属性面板,可以看到身 体各个位置的保暖程度,如果某个部位一直冷不但睡不着觉还会生病降低士气非常凄惨,所以裁缝一定是必须练的,才能制造需要的部位的衣物。

练裁缝从消耗材料最少的两块抹布的袜子做起,做出来之后就不断按a使用裁缝工具或骨针到袜子上面进行练习,直到把袜子弄坏了再重复,技能高了这样的使用过 程中有几率强化衣物或者把衣物裁剪合身降低负载,这样练到1级做一块抹布的棉手套,练到2级就可以做大部分的基本衣物,到了3级就可以做甲壳护臂甲壳靴子 和背包了,至于材料来源,一般身上的衣服快被怪打坏了的时候就按a使用身上的刀具然后选1刻织物再选想要切割的衣服回收材料就好,有被打破了的窗户掉下来 的窗帘也就是床单也可以用刀选1刻织物切成20块抹布,在裁缝能力练起来之前,各种衣物还是能省则省。

关于技能还有一个必须注意的问题,那就是经验值,游戏界面右下角的xp:最小为0——最大为800,经验值会随回合数积累,高士气可以提升积累速度,只有 拥有经验值的情况下使用技能才会增长,好比一觉睡醒积累了几百经验值提升技能是很快的,然后你砍怪砍啊砍战斗技能飞速提升把经验值消耗光了,这时候你再练 烹饪裁缝之类不管怎么练都提升得异常缓慢,就是因为就算每10回合才积累的1点经验值被你全用上去了也没啥效果。

所以说平时随身携带一本书也是有必要的, 因为看书提升的技能不消耗经验值,看看经验值快消耗光了,就找个安全地点看看书提升技能顺便积累经验值,然后继续投入战斗或练习,按@打开人物界面可以看 到一段时间不使用开始降低的技能变成了橙黄色,从0.5版开始只要每个变色的技能使用一次就可以重新开始计时停止技能的降低了。

好了,能保证吃饱穿暖之后,就可以挖坑前进了,一般来说为了保证夜生活不至于无聊可以先往图书馆发展,推荐优先升急救,睡觉时恢复的生命多些,其次读机 械,因为平时练得不多,生存靠解剖、建筑靠挖坑、烹饪靠烤肉都是平时就自动练了,从0.5版开始每次看书都会无视饥渴持续进行下去,除非按小键盘的5手动 停止。

拿到了书遇上下雨就可以呆在家里看书升技能,毕竟下雨天在外活动会不断降低体温和士气,完全没有必要,如果一直淋雨还会生病,哪怕最普通的感冒也 会降属性睡不着觉,就算吃药睡着了还会整夜咳嗽不断引怪过来砸门,就算白片黑片轮着坚持吃药起码也要两三天才能恢复,按v可以查看士气,吃热食看娱乐书籍 或者听MP3都可以提高士气,士气高了获取经验的速度会加快,超过一定数值之后还会获得临时属性加成,士气低落则会影响人物心情甚至产生精神问题需要吃百 忧解这类抗抑郁药物来缓解。

夜晚的照明问题初期可以靠在屋外点火解决,如果在教堂里发现了火盆也可以在宽敞的房间内点火,手电消耗太快并不适合拿来看书,基本上100电池看不了几个 小时就没了,如果把手电用来拆解出电路放大器和铜线制作出小彩灯用来照明,只需15电池就可以获得12000的照明时间,而且制作小彩灯的技能需求是0, 哪怕完全没练过电子学也可以直接做,虽然初期技能不高时拆手电可能会损失一些材料就是了,不过小彩灯虽然跟荧光棒一样是不能关闭持续消耗的,一旦强行关闭 就直接显示毁坏不能再打开了。

但是这种状态下可以拆解回收一些材料,但是低消耗胜过一切,整整125个小时的持续照明时间还有什么不满呢?只是本身的光不 是很强,必须带在身上才能看书或缝衣服,放在地上不行,此外为了避免晚上灯光引怪不用时也最好放在一个封闭的房间里。除此之外,如果住在避难所之类特殊建 筑物里,符号为蓝色6的未破损控制台也可以提供照明,在天黑了的情况下也能继续看书。

不管攻略什么建筑物,都可以如上图所示挖逐步推进的坑,然后把怪引过来坑杀解剖,基本没什么难度可言,在初始没加过技能的情况下,我光用撬棍砸结果近战和 钝器技能都杀怪杀到了5级,闪避却只有1级,基本上也就是引怪时遇上跑得快的僵尸狗之类会被打到,此外就是闪电和喷酸僵尸的范围攻击要注意走位躲闪,如果 想提升杀怪速度,可以做生存3级的木质长枪或者先用2级的木质长矛,材料很容易获得,伤害和攻击速度也比较不错,当然在这一体力劳动中,最好身上携带着几 块烤过的肉和几瓶净水,省的饿了渴了还要往回跑。

万一坑杀前进过程中不小心受了重伤,可以按a使用绷带和急救箱治疗受伤部位,一般的轻伤就不用治了,疼痛等级会随着时间逐步降低,一般睡前看看书就消失得 差不多了,然后到床上确保衣物穿暖和按$睡觉恢复就好,药一般也没必要吃,有维生素的话每顿饭后吃一颗倒是不错,其他就只有抗生素在受伤严重的情况下可以 吃了防感染,如果需要用到吃药睡觉或提精神只代表你的身体状况没保养好。

挖坑的时候,有时会出现发现怪物是否停止的提醒,一般选择停止,然后观察怪物是游荡还是以你为目标,要么继续挖坑,要么把它引过来杀掉,一般只要你不是一口气引上十来只,坑也不需要多,可以间断性地推进,比如:

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基本上就是这样,每天早上起来看看柴火还够不够,不够就去树林弄些回来,看看技能有哪些开始变色降低了就使用一下,然后把附近坑里的动物弄出来解剖,点火 烤肉烧水,吃饱喝足带上干粮关门前往最近攻略目标坑杀敌人,路上的房屋门口或窗户外也可以挖两个坑,遇到有野兽骚扰时便于就地解决,坑杀到晚上6点左右带 上重要的收获动身回家,把腐烂过期的东西丢掉,烤肉烧水吃晚饭,趁天没黑练技能看书学习听MP3提升士气,到了晚上八九点,就可以关门关窗回床上按$睡觉 了.

等你的技能越来越高,探索范围越来越广,自然什么都不缺了,可以从容淡定地按*打开建筑菜单制造,按e+方向键改造出一辆带着厨房和床的房车,把收集 来的重要家当带在车上,自由自在地去探索征服整个世界,幸福生活就这么简单。

汽油可以在加油站前面的红色加油器处按e+方向灌装到随身携带的容器里取得,然后对着车按e+方向打开菜单在有汽油缸的那一格按f就可以加油了,开车时 按$可以选择开关巡航模式和开关车灯,按方向键或小键盘的前后控制加速和减速,在加速到一定程度后持续按小键盘的5就可以保持前进了,左右控制转向,不过 一般按了也不是立刻转向而是依惯性继续前进几格之后才开始转向,当沿着大路行驶的时候除了少量废弃的汽车一般没什么障碍物.

但是当驾驶技能不够高时行驶中 汽车会不断偏移脱离道路,所以最好不要开得太快便于调整方向,关于具体造车方式可以参考这个技术贴:http://bbs.3dmgame.com/thread-3858710-1-1.html,也可以参考我在下面的0.5版汉化之后增加的关于造车部分的新内容。

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8.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:
  • 发售:未知
  • 开发:
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻像素

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