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龙之信条:黑暗崛起 存档修改 方法

时间:2013-05-14 15:53:39
  • 来源:zinjsq
  • 作者:Annyroal
  • 编辑:Annyroal
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注意:修改会严重影响游戏体验,请修改前三思;修改有可能会损坏存档,修改前请一定要备份。(仅限XBOX360自制系统玩家享用)

编辑器及附带工具下载:(请点击)

修改步骤:

. 准备一个U盘,把存档复制到U盘中。在电脑上打开USBXTAFGUI这个软件将U盘中的存档提取出来

.用存档修改器读取刚刚提取出的存档,点search搜索,在搜索框中输入<array name="mEquipItem" type="class" count="12"> ,再选择颜色(选择颜色之后搜索出来的代码会以彩色字展示给你,比较醒目)之后点搜索框左边的search,1秒左右软件完成搜索我们点GO,软件会自动切换到搜索到的内容(其实不用搜索也行,主角和PAWN的装备代码很靠前,稍微转转鼠标就能找到)

这就是我们主角身上装备的武器防具及戒指的基本代码,一共12组,人物一共能佩戴11件装备,最后一组不知所云不去管它,第一组到第十一组代表的装备顺序为:

1 主武器

2 副武器

3 内衣

4 内裤

5 头盔

6 胸甲

7 手套

8 腿甲

9 斗篷

10 戒指

11 戒指

我们去其中一组范例,代码格式为:

<class type="sItemManager::cITEM_PARAM_DATA">
<s16 name="data.mNum" value="1"/>
<s16 name="data.mItemNo" value="1050"/>
<u32 name="data.mFlag" value="1027"/>
<u16 name="data.mChgNum" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay1" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay2" value="11"/>
<u16 name="data.mDay3" value="65535"/>
<s8 name="data.mMutationPool" value="0"/>
<s8 name="data.mOwnerId" value="0"/>
<u32 name="data.mKey" value="0"/>

其中红色的 1 代表这件装备的数量,绿色的1050代表物品代码(1050是虚无笼手),蓝色的1027代表强化等级(3为未强化,67为红色龙印,515为银色龙印,1027为金色龙印),戒指的话只有3和2051两种等级

<u16 name="data.mChgNum" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay1" value="65535"/>
<u16 name="data.mDay2" value="11"/>
<u16 name="data.mDay3" value="65535"/>     

这一组就是DD的新装备特效系统了,武器的话全部是0,防具的话第三行的11代表这件装备有什么特效(从0到16,一共17种特效,可以随便改,就算是正常游戏不可能在这个部件上出现的属性也可以,但是一些固定属性的散件装备例外,都是0,改了貌似也没效果)

<s8 name="data.mMutationPool" value="0"/>

<s8 name="data.mOwnerId" value="0"/>

<u32 name="data.mKey" value="0"/>   

剩下的这些不知所云,不去管它,有可能是强化过的次数,都是0就可以了

如果想删除一件装备品的话,物品代码添 -1 ,其它全添0就可以了

.修改好之后点SAVE,然后用Xbox 360 Hash Block Calculator这个软件修复存档,再用USBXTAFGUI把修改好的存档传回U盘就可以了

PS:其实修改的时候没有必要按装备顺序来改,就是在主武器的位置添加一个内裤也可以,读取存档之后游戏系统会自动修正的。

不推荐在仓库中修改,失败的话不太好收拾.......

 

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