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《星际争霸2:自由之翼》人族战术-高手实战教学

时间:2010-08-21 18:23:33
  • 来源:GLASS
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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《星海争霸2》的对战中,学会宏关大局是相当重要的一件事,虽然前面的篇章介绍了许多兵种战术以及相关剖析,但我们还是能在Replay中看到许多高手都能很即时做出反制应对,这看似简单,但是实战上同时绝非容易。现在就让我们开始逐一传授高手们在实战上的配置与策略!

三族的起手配置

人类:封门搞鬼

相较神族与虫族来说,人类在星海2的科技特性,初期5分钟内的兵力较为弱势,但是许多对战地图的设计都是自家一条通道出入,所以人类玩家通常会配合补给站的升降优势,以建筑来堵住门口,也就是所谓的封门打法。封门战术有相当多的应用方式,比如正规的MMM打法、死神快攻、或是跳级女妖等,都是相当好的战术选择。

目前最常见的方式为死神快攻,用来内战或是对付神族都相当常见,而面对虫族则因为有后虫干扰,成功相对困难度要高一点。如果想打死神快攻,最快的方式就是7~9个工兵后就开始存钱盖兵营和瓦斯场,虽然愈早存钱就愈拖慢后期的经济,但是相对来说科技发展也会加快。如果玩家生产至10个工兵才盖兵营+瓦斯厂的话,就建议走MMM路线,或是生一波的掠夺者打早期战,效果也不错。后期如果资源够多,则可以选择打地面机械流(雷神+掠夺+坦克+机枪),甚至是海出让人绝望的战巡舰。

神族:强力压制

神族的起手多半不会有太大的变动,通常都是9探测器盖第一个水晶,11探测器盖第一个传送门,接下来才会有不同的战略延伸。一般来说都是2BG(传送门),甚至3BG的爆狂战士打法,或者传送门一盖好就盖机械控制核心的防守战略,之后再延伸战略,端看玩家要冲空军或是巨像。除了光炮快攻以外,大多脱离不了固定的起手配置,而狂战士和追猎者是神族的主力兵种,初期和中期都有相当的压制力,只要配合好侦察,神族的压制战术可是相当重要。神族的经济一旦发展起来几乎无人能挡,有专克重甲的不朽者,巨像在路面上更是见神杀神,空母海或是虚空海更是让人看到直接喊GG。神族的兵种一样以贵为主,但是只要能海出来,常有一发逆转的可能。

虫族:抢尽资源

虫族的优势在于拓点速度相当省钱,不过却也是初期完全无法封门的种族,如果玩家想采取速开二矿的战略,面对敌方5~10分钟左右的快攻就相当弱势。这个部份则需要靠王虫的侦察来弥补,如果是虫族采取单矿打法,反而还会占有RUSH的优势,不过虫族本身的建筑都需要消耗工兵,因此对于单矿的虫族来说中期的发展较为辛苦,资源也会小输其他两族。

然而,因为具有后虫生产额外幼虫的爆兵优势,加上建造主堡花费较其他两族便宜,早早开矿之后的防守也比较容易(兵爆的更快)。因此既然封不了门,倒不如利用二矿作为前线防守,另外,虫族产兵并非像其他两族是排程方式,所以瞬间消耗大量瓦斯是常有的事,这也是为什么现在很多虫族玩家都会选择开场就速开2矿的打法。

由于上述诸多原因,因此虫族的起手没有一定的配置规则,端看敌方基地的远近来判断,10~13只工虫后下孵化池都是有可能的选项,甚至可能更早一点来打一波6狗快攻。至于前期的防守,可以使用可移动的脊刺爬行虫配合后虫、异化虫来守,台湾虫王玩家SEN的「多后虫流」也是非常强力的防守方式。但在操作上也需要一定的手速水准,一旦撑过二矿稳定后,经济很快就可以拉出差距而获胜。不过要注意的是,虫族在科技树的发展较慢,要注意对方跳空军的打法。

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9.8
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  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪娱乐,网易游戏
  • 发售:2010.7.27
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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