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《星际争霸2:自由之翼》编辑器教程之镜头移动与单位攻击触发

时间:2010-08-19 14:02:22
  • 来源:jannlee77
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian
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21.在动作新增--->变数设定-->Plays the family 1 hero

索引--->参数--->Identification

数值--->参数--->hero 这些东西不知道在哪的话回步骤19看一下喔

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接下来我们回到移动器的资料夹

22.在移动器的资料夹里新增一个触发器ID为移动控制集

在移动控制集的事件新增元件---->计时器--->周期性事件时间设定为0.05

23.在动作新增元件--->玩家群组--->在玩家群组中挑...

玩家群组 设定为 所有玩家

然后在玩家群组的动作新增--> If Then Else

然后在 If 这边 新增一个and

在and的条件 新增两个比较

第一个在单位设定变数--->Plays the family 1

索引 设定1

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住:这个是用来辨识这项触发属于哪位玩家用的

所以以后有关玩家1套用Plays the family 1下面出现索引都要设定1

如果设定其他数字有些触发就会失去连结性

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接着在运算子==这个不用动它

数值设定为1 这个等于单位雍有者==1 也就是玩家1的意思

24.为第二个 比较 做设定 请看图片

数值 选变数--->Plays the family 1

25.请看图片

在则新增元件-->下达命令ok 这个比较复杂直接看图说故事

这个你完成了以上的步骤用看祥图应该不需要说明啰

毕竟这个比较复杂用说的不如用看的

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9.8
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  • 类型:即时战略
  • 发行:暴雪娱乐,网易游戏
  • 发售:2010.7.27
  • 开发:暴雪娱乐
  • 语言:简中 | 英文 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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