TGS 2018:《只狼:影逝二度》PS4版实机演示
索尼互动娱乐与FromSoftware今日在2018东京电玩展的展台活动中展示了《只狼:影逝二度》的PS4版实机演示景象。 这段视频演示的画面与2018科隆游戏展上提供的试玩内容相同,不过科隆展是PC版,而这次是PS4版,且由制作人Robert Conkey进行了现场演示。《只狼:影逝二度》将于2019年3月22日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。《只狼:影逝二度》PS4版实机演示视频:视频截图:

2018-09-22

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TGS 2018:《只狼:影逝二度》TGS试玩和采访 宫崎英高表示目前没有人能打通试玩
《只狼:影逝二度》在本次TGS上提供了试玩,这次开放试玩的版本与先前在E3展闭门展示与科隆展开放试玩的内容相同,都是游戏初期的部分,使用的是PS4 Pro主机执行。下面是台湾媒体巴哈姆特带来的试玩感受和对宫崎英高的采访。由于此次试玩不允许录像,暂时附上本月初时IGN日本分享的试玩视频:游戏的操作大致上沿袭一般第三人称动作游戏的模式,左右摇桿分别负责移动与视角,主要的斩击放在R1钮,L1钮为格挡。主要的移动操作包括跳跃、闪避与钩索移动。场景中会出现圆形的标示,代表可以使用钩索移动过去的位置,不过要符合距离与方位,圆形标示变绿才能施展主要的攻击包括以右手日本刀施展的斩击与以左手义手忍具施展的忍具攻击。日本刀可以切换不同流派的架式来施展不同的招式。义手忍具可以透过按钮即时切换种类,试玩的版本中开放3种义手忍具,包括发

2018-09-22

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《只狼》Steam预购开启 国区268元 支持繁简中文
《只狼》Steam商店页面日前开启了预购,国区售价268元,这是一款由Fromsoftware开发,动视发行的魂式动作新作。《只狼》将于2019年3月23日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持繁简体中文,目前官方尚未公布配置信息。关于游戏 在《只狼:影逝二度》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

2018-09-13

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Steam《只狼:影逝二度》或将锁国区 别怕还有方块平台
近日小编闲逛Steam,突然发现《只狼:影逝二度》国区商店还没有开启预售,而游戏其他分区均已开启预售。这或许意味着Steam《只狼:影逝二度》将锁国区。 《只狼》Steam国区商店页面《只狼:影逝二度》PC版在亚洲(除日本)的发行由国内厂商方块代理,或许游戏PC版在国内将在方块自家平台上发售。不过从方块平台的商店信息来看,《只狼》并未开启预售。 《只狼:影逝二度》支持中文,美区预售价60美元,日区售价最贵,约合人民币505元,俄区价格最便宜,约合人民币198元。目前就只有越南区和国区没有开放预售。

2018-09-12

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《隻狼》每个版本都会有日语配音 玩家将获得原汁原味的体验
如果你想在《隻狼》游戏中听到日语配音、获得原汁原味体验的话,好消息是,Fromsoftware将会满足你的需求。根据《隻狼》游戏翻译,FromSoftware打算在每个版本中都加入日语配音。 Bob Simpson是《隻狼》欧版游戏的翻译,在Twitter上有人问到欧洲玩家能够使用游戏的日语原声和英文字幕,对此Simpson回复说:“计划是在每个版本中都加入日语音频这个选项。”昨天索尼TGS 2018展前发布会上公布了一个日语配音的《隻狼》预告片,让很多粉丝希望自己买到的游戏中也能有日语音频。看来Fromsoftware看到了玩家的这一强烈需求,决定满足玩家。《隻狼》将于2019年3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

2018-09-11

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《只狼:影逝二度》中文预告片 战斗场面血腥刺激
近日,FromSoftware放出了《只狼:影逝二度》中文预告片,视频中主角大战多个BOSS,战斗场面血腥刺激。中文预告: 《只狼:影逝二度》由《黑暗之魂》《血源》制作人宫崎英高担纲制作,游戏以16世纪末的日本战国时代为背景,构建了一个充满血腥暴力、人们无时无刻需要生死相搏的世界。一个扣人心弦的全新故事将在混沌中展开。《只狼:影逝二度》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。

2018-09-11

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Fromsoftware送壁纸了 《隻狼》高清封面图曝光
Fromsoftware今日公开了动作游戏新IP《隻狼》的封面图,喜欢的玩家可以拿去当壁纸。这张图中,男主目光坚定,双手握刀,红叶飘落,背后的楼宇若隐若现,这种刚柔并济的意境十分唯美。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。右键点击新标签页中打开大图:

2018-09-10

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《只狼》全新预告片 多名BOSS首曝 战斗血腥火爆
在索尼PlayStation Line UP之旅发布会上,Fromsoftware全新硬核动作游戏《只狼》曝出了全新预告片,首曝了多名强力BOSS,战斗场面血腥火爆,视觉冲击很强。《只狼》将于2019年3月22日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。

2018-09-10

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From Software承认《隻狼》原本就是《天诛》系列续作
From Software开发,动视发行的日本战国动作游戏新作《隻狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》已经在科隆展期间确定了正式发售日期。在游戏发布初期就有不少玩家在本作的视频中找到了《天诛》的影子。在最近的一次采访中,来自From Software的工作人员透露,其实这款游戏最初就是作为天诛系列作品开发的。 科隆展期间,From Software负责宣传的北尾康弘(Yasuhiro Kitao)接受了媒体采访。他对媒体说到:“最初当我们内部有了这个项目计划时,我们把它向一些公司进行展示。因为我们公司没有能力在亚洲和日本以外的地方发行游戏,所以动视是我们接触过的公司之一,也是其中一家表示愿意谈判的公司。他们非常喜欢这个项目,而且真的很尊重我们的想法。在此过程中他们能够提供用户测试和反馈,而

2018-08-29

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《只狼:影逝二度》前瞻——并不是换皮的黑暗之魂
From Software的《只狼:影逝二度》显然是建立在之前《黑暗之魂》系列基础之上的。这种游戏遵从的是毫不妥协的严谨设计意图,鼓励玩家从自身的失误中总结经验教训,他们的下一款大作显然想要将过去十年在系列作品中总结出来的经验进行融会贯通。不过,《只狼:影逝二度》将会从《黑暗之魂》和《血源》那种慢吞吞而又谨小慎微的ARPG游戏风格中进行转变,转为更加贴近传统动作游戏风格的样貌。在《只狼:影逝二度》中,玩家需要使用一些非正统装备,搭配一把锋利的剑刃,再加上忍者特有的狡猾机敏,来对抗一些几招之内就可以把玩家放倒的敌人。在科隆游戏展开始之前,就有媒体记者对《只狼:影逝二度》进行了简单了解,体验了游戏中独特的战斗与潜行系统,体会到了这款作品从魂系列到潜行动作体验过度的设计意图。本作设定在重度架空的16世纪日本战国时代,

2018-08-28

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谣言被破!《隻狼》官方确认游戏将不会包含微交易
之前英国地区PlayStation Store商店游戏页面显示《隻狼》将包括内购选项,引起轩然大波。现在《隻狼》发行商动视在新闻发布会上澄清了此事。动视公关代表Wiebke Vallentin表示,《隻狼》没有计划加入微交易。PS商城中针对游戏内交易选项的宣传是错误的,我们正着手修复这一问题。《隻狼》开发商From Software的游戏从来不包含微交易,如《血源》《黑暗之魂》都是专注游戏本身的硬核动作游戏,因此新作《隻狼》包含微交易的传言可信度不高。《隻狼》是宫崎英高与From Software在《血源》之后的又一部原创新IP作品,本作背景故事设置在古代日本,主角是一名独臂的武士,机缘巧合获得了一只“骨手”。相较于From Software经典的《黑暗之魂》等作品,本作继承了后者的难度,还融入了更多场景互动、

2018-08-28

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《只狼:影逝二度》收藏版情报 该有的赠品全都有
在2018科隆游戏展开幕之前,动视就宣布了《只狼:影逝二度》的官方上市日期,随后他们还介绍了这款游戏的收藏版,也将会与普通版一同在2019年3月22日发售。《只狼:影逝二度》包含完整版游戏,铁盒包装,7英寸忍者模型,艺术画册,实体地图,原声音轨,游戏钱币复制品。该版本现已开放预购。《只狼:影逝二度》由打造了《黑暗之魂》和《血源》的宫崎英高出任监督,是一款第三人称动作冒险RPG游戏,从魂系作品中汲取了很多游戏机制。《只狼:影逝二度》增加了很多让玩家很感兴趣的形式,其中最值得关注的就是可以从死亡中直接复活的“影逝二度”机制。本作的剑斗也进行了一些改动。《只狼:影逝二度》将于明年3月22日登陆PC、PS4和Xbox One平台。

2018-08-26

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FromSoftware:《隻狼》游玩时长和《血源》差不多
全世界的粉丝在《血源》和《黑暗之魂》系列游戏中沉溺了数百个小时,似乎玩家也能在FromSoftware的新作《隻狼》中投入这么长的时间。科隆展2018上,FromSoftware的宣传和沟通经理Yasuhiro Kitao接受了外媒VG247的采访。他确认《隻狼》在规模和内容上将类似于工作室最近推出的其他游戏。“现在我们不能给出一个确切的时长,但我认为在游戏长度上和我们最近的游戏不会有太大的差别。游玩时长本身就是一个很模糊的概念,即便是我们之前的游戏,不同的玩家也有不同的投入时间。至于这款游戏,在开发规模和我们所尝试的多样性和内容上,和之前的游戏不会差太多。”当被问到这是否意味着类似于《血源》或是《黑暗之魂3》时,Yasuhiro Kitao通过翻译表示:“对,就是这样。”根据HowLongToBeat网站的统

2018-08-25

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GC 2018:《隻狼》上手试玩感受 “忍杀”很爽快
FromSoftware在科隆展提供了新作《隻狼》PC版试玩Demo,下面是媒体的试玩感受和心得,本次试玩使用了Xbox One手柄操作。《隻狼》定于2019年3月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。 原文如下:「忍义手」与刀,在战况苛刻的战国末期存活。本次试玩内容,于关卡各处设置了敌人,让试玩者将其一一击倒向前推进。战斗时可以右手手持的刀进行攻击,并因应状况使用左手的忍义手。忍义手将根据装备的忍具而有不同攻击方式,例如与敌人距离较远可用手里剑牵制,面对持盾的敌人则以斧头破坏盾牌。配合对手及情况切换忍具进行战斗可是相当重要。忍具能即时进行切换,也能看到义手的机构会随之动作,演出细腻而且相当帅气。若感觉会遭到反击,可进行格挡或是迅速朝左右垫步迴避。垫步回避的手感和《血源》差不多,用垫步扰乱对手让攻击挥

2018-08-24

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动作游戏《隻狼》复活机制新情报曝光 玩家再次被狂虐
近日在科隆游戏展上,From Software宣布动作游戏《隻狼》将于2019年3月22日发售。今日通过外媒采访以及IGN直播,我们得到了有关《隻狼》的新情报。《隻狼》的一个特点即“复活”,From Software制作人Yasuhiro Kitao透露,“在本作中你会经常死亡。这个复活的机制会是零星的出现,让玩家更好地分配复活机会。”“死亡可以看做是一种策略,玩家在战斗死亡中之后,会有6-7秒的复活时间,这时候敌人会以为玩家已经死亡,因此玩家可以展开出其不意的攻击。”目前的复活机制还在制作阶段,玩家在死亡后的确可以复活,但无法在第二次被敌人击败后再次复活,这个复活机制有些类似《血源》“恢复系统”,如果要取胜的话,玩家必须时刻充满侵犯性,而不是选择逃离战斗。制作人说,“我们计划为死亡加入一些惩罚,但这个模式似乎

2018-08-24

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只狼下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.4
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