2017年20款大作推荐 《生化7》《质量效应》上榜
2017年即将到来,这一年各平台都有很多值得玩的大作。昨天小岛表示他最期待的游戏是《荒野大镖客2》,其实除了《荒野大镖客2》外,还有很多不容错过的大作。今日外媒GameSpot就评出了2017年20款大作,来看看都有哪些游戏上榜呢?其实,GameSpot的这个榜单说实话还是漏了不少大作,比如《幽灵行动:荒野》、《星球大战:前线2》、《极品飞车20》、《战锤40K:战争黎明3》、《往日不再》、《战神》、《蜘蛛侠》等作品。当然这其中有些游戏不一定在2017年发售。另外2017年或许还有不少很有创意的独立佳作问世,就像今年的《Inside》或者是《见证者》等,通常这些游戏没有3A大作出名,但它们的品质丝毫不比3A弱,所以说,现在评出2017年必玩的游戏,还是有很大的水分,大家参考下就好。1.《荒野大镖客2》2.《生化

2016-12-23

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谁得我心?盘点《质量效应》历代同伴亲和力排名
要说到《质量效应》三部曲,玩家们讨论的不外乎三件事:哪一部作品最好、哪一个任务最棒、哪一名角色最令人难忘。事实上这些讨论正代表了《质量效应》系列的魅力精髓,即使是玩过游戏以后这么久,我们依然对那些游戏角色念念不忘,有的角色让我们享受共同度过的时光,而有些角色则让我们享受憎恨他们的感觉。其实Bioware打造《质量效应》是参照《旧共和国武士》为模板的。首先这些角色承载了各自的宏观宇宙设定和历史背景,而且还可以与玩家擦出情感火花,随着游戏进展,玩家与这些角色的互动将会影响角色各自的发展,甚至可以决定世界事件的走向。在《质量效应2》中,这些角色完全成为了游戏主体,相比之下主线任务什么的就没那么重要了。而后来《质量效应3》的大结局则更加为人津津乐道。所以这些NPC同伴们对玩家来讲都有着特别的意义。笔者也知道,这个排名将

2016-12-19

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PC版《质量效应:仙女座》支持JoyPad 手机变手柄
《质量效应:仙女座》最近吸足了眼球,其在TGA2016上公布的实机演示也十分震撼。《质量效应》系列曾是PC平台独占的CRPG游戏,但最新作《治疗效应:仙女座》将在三大平台发售。Bioware工作人员Aaryn Flynn确认PC版将支持游戏平板操作,不想用键鼠的玩家甚至可以在自己的iphone手机上下载“JoyPad”应用,让手机化身手柄。Michael Gamble也确认他们在追加支持21:9的分辨率。最后,Aaryn确认游戏将支持HDR,虽然PC有支持HDR的平台,但他好像在说是PS4 Pro版本和Xbox One S版本。《质量效应:仙女座》将在明年春季登陆三大平台(不跳票的话)。

2016-12-05

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《质量效应》新视频出炉 更多仙女座企划情报发布
除了在游戏大奖2016期间为大家带来了《质量效应:仙女座》游戏演示外,BioWare还在不久前通过一段新视频介绍了更多有关仙女座企划的情报。对《质量效应:仙女座》感兴趣的玩家一定要来了解一下。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NjY5Mzk4MA==.html根据这段视频中智能助手Avina的介绍,我们在前往仙女座时要乘坐的飞船名为许珀里翁号方舟。虽然前往仙女座的银河系种族相当多,但许珀里翁号上载有的普遍都是人类。在通过质量效应场所带来的躯体冷冻挺过600年后,我们的舰队将跨越超过250万光年的距离正式达到仙女座外缘,届时太空站Nexus将成为我们的“主城”,而苏醒过来的殖民者们也要正式开始自己的星系征服计划。《质量效应:仙女座》将在明年春季发

2016-12-03

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《质量效应:仙女座》多人模式细节 游戏充满动态感
《质量效应:仙女座》多人合作模式虽然回归了,但它的某些细节部分却发生了变化。这其中就包括多人合作模式和单人战役之间的连结方式,当然可以确定的是它们之间仍将存在某种关系,但目前BioWare仍对这两者关联守口如瓶。近日在接受外媒Game Informer访谈时,《质量效应:仙女座》开发者Fabrice Condominas在解释这种关联时举了个例子:玩家能在多人模式下、任务基金中赚取的某种货币“在游戏的剩余部分均能使用”。他们这样设计的目的,是为了不出现《质量效应3》里那种强行让只想体验单人模式的玩家进入多人模式的情况。这意味着《质量效应:仙女座》游戏体验更多元化了:“在完成特定类型的支线任务时,或许你可以派队完成,也可以在多人模式中亲自完成。”至于《质量效应:仙

2016-11-29

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Bioware创始人爆猛料:初代《质量效应》吓坏微软
BioWare向来制作最大型的RPG游戏。《质量效应》可以说是他们最重要的品牌,新作即将在今年春天发售。 但在开发早期,BioWare并不受微软这样的大企业喜欢。微软是BioWare和EA在原作游戏上的发行合作伙伴之一。然而,他们并不认为《质量效应》别具潜力。BioWare的共同创始人Greg Zeschuk就爆料说,微软早先认为初代《质量效应》太像Xbox的核心品牌《光环》。“我们早先曾有过一次非常热闹的对话,微软方面对《质量效应》并不感冒。他们关心的是《质量效应》太像《光环》了。所以他们不断试图把《质量效应》分类成那些故事没有什么对抗性的游戏之中。”两个品牌之间的确有相似之处,但随着逐渐的发展,两个品牌越来越不同。“在《质量效应》发货前两个月前,我们完全改变了游戏的战

2016-11-27

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B社确认仅部分《质量效应》三部曲中种族登陆新作
已经不是新闻的好消息:《质量效应:仙女座》将为我们带来几个全新的外星种族;刚刚发布的坏消息:不是所有三部曲中露脸的外星种族都会出现在《质量效应:仙女座》中。想要感受一下外星人大集合的玩家看来只能失望而归了。在不久前接受采访时,BioWare制作人Mac Walters正式确认了以上情报:“《质量效应:仙女座》的设定虽然允许所有在三部曲中出现的外星种族露脸,但由于一些大家都可以理解的原因,这些种族是不会在第一部游戏里就都出场的。”换言之,BioWare已经在为游戏DLC甚至是《质量效应:仙女座》的续作考虑,说不定三部曲中哪一个种族还将作为重量级角色在下一部作品中登场,这么想还真是让人期待啊。目前已知的将在《质量效应:仙女座》登场的老种族除人类外包括asari,turians,krogans

2016-11-26

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EA谈《质量效应》为啥用女主角 游戏多样性在提升
近日《战地》系列发行商EA老总Andrew Wilson在接受外媒采访时,谈及游戏开发中需实现的多样性和玩家代表性的重要性,Andrew Wilson还认为,当下游戏社区的构成比过去更加多元了。Andrew Wilson“玩家代表性真的很重要,”Andrew Wilson说:“在我刚开始做游戏时,整个游戏市场中大约有2亿玩家。他们中的大多数都是躲在自家地下室打游戏的14岁少年,他们是真正的玩家。虽然这种玩家定义现在看来好像有些消极。我觉得玩家们的平均年龄大概在35岁左右,其中将近一半都是女性,游戏本身的内容也囊括了所有形式的文化、性别和生化背景,包括社会经济背景和种族背景。”而EA在将玩家社群的代表性特征纳入游戏开发的考量之中时也怀抱着这样的勃勃雄心:捕捉热衷

2016-11-17

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《质量效应:三部曲》登陆Xbox One主机向后兼容
近日,《质量效应:三部曲》加入了Xbox One的向后兼容。《质量效应2》游戏容量为13.2GB,而《质量效应3》为15.6GB。而且玩家不一定要购买数字版才可玩到游戏,把Xbox 360版《质量效应2》或《质量效应3》光盘插入Xbox One即可开始下载游戏。如果你之前没玩过或者想重温一遍,《质量效应》这样的经典系列,也是一个不错的选择。

2016-11-08

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《质量效应:仙女座》PS4Pro演示视频 画面效果出众
昨日官方曝光了《质量效应:仙女座》新情报,为玩家着重讲解了本作的剧情渊源以及主人公“Ryder”的家族关系,包括主角的父亲等等,先前杂志曝光的封面采用了女版Ryder为主角,同时也展示了另一名族人,《质量效应:仙女座》团队主打的是女女合作。当然玩家也可以选择男版Ryder做为主角。演示视频:《质量效应:仙女座》是一款角色扮演类游戏,新作的主角则是Ryder兄妹。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。虽然目前BioWare还没有明确解释《质量效应》三部曲和《质量效应:仙女座》之间的剧情联系,但可以确定的是新作发生在三部曲后。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为

2016-11-04

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质量效应官方推特表示新作信息将在N7日大公开
相信Bioware以及质量效应的老粉丝对新作《质量效应:仙女座》已经等得不耐烦了,毕竟新作将在保证ME系列原汁原味剧情和操作风格的基础上,使用寒霜3这一强力引擎打造史上最强质量效应作品。而现在游戏的发行日期和配置要求却还没有公布。不过今天质量效应官方推特更新消息,表示会在今年的“质量效应”嘉年华也就是N7日上(11月7日)透露新内容,敬请期待!

2016-09-13

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《质量效应》三部曲不会重制!EA暗示这就是骗钱
前些日子EA工作室老大Patrick向媒体称现在是EA重制经典游戏的时候了,并暗示《质量效应》三部曲会重制。然而,今天EA高管Peter Moore再次对重制发表了态度。Moore说重制游戏太容易赚钱(骗钱),但显然EA不会这么做。对于重制游戏,Peter Moore之前就表示过反对态度。Moore曾表示,EA是一家向前看的公司,暗示重制游戏并不是一个很“光明”的行为。而昨天Moore在接受IGN的采访时再次对重制游戏表示反对。他说EA很有可能不会重制任何系列游戏,因为EA更看重未来。“我们是一家专注于为未来提供内容的公司。对于重制之前就有人问过我,我也是这么说的。重制并不是我们想做的。我们在全世界都有非常优秀的开发商,他们专注开发新的IP,新的体验,新的服务。&rdqu

2016-09-01

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B社称《质量效应:仙女座》贴近生活 画面更加真实
B社创意总监Mac Walters近日分享了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》相关消息,本作目前正在全力开发当中,和之前确认的情报一样,本作将使用寒霜引擎开发,游戏内容和设定将会来源于生活,在寒霜的帮助下会让游戏的画面具有真实感。Mac称在新作中,因为工作室已经具备了相当的寒霜引擎经验,此次开发的《质量效应:仙女座》将会把寒霜引擎的作用发挥到极限。同时,在游戏中所出现的过场动画也会相当精美,所带来的是让玩家觉得更为真实的游戏人物。除了技术上的提升,Mac称工作组还探访过亚马逊丛林,从那里获得了很多植物的灵感,随后进行再创作。而游戏中的角色刻画也尽可能贴近现实,如此一来,《质量效应:仙女座》的整体表现将会贴近生活。Mac承认,这就是工作组想要给玩家呈现的更加真实的游戏表现,在这个

2016-08-18

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EA终于开始炒冷饭 《质量效应》重制版或在开发?
去年EA副总裁Patrick Soderlund告诉媒体,EA公司正在聚焦开发全新作品,而不是重制已有的旧作,譬如《质量效应》,如今EA也自己“打脸”了,据最新报道,Patrick Soderlund暗示了《质量效应》重制版的可能。在采访中他回答说:“如果市场给我们的反馈是人们非常需要重制版,那我们会去做的。虽然我们之前也做过一些调查,不过我觉得现在大家的需求迹象更明显了。”实际上,这样的情况并非没有出现过,之前的动视也极力避免重制版的出现,不过最后还是妥协了,接连推出了《使命召唤4》,《使命召唤5》,《使命召唤6》三款作品的重制版。Soderlund还提到,在重制问题上,“选择合适的品牌、拥有合适的理由、瞄准合适的时机”是非常重要的。

2016-08-17

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Bioware工作室神秘新作紧随《质量效应》新作发布
BioWare工作室正在秘密开发一款全新品牌游戏,他们曾在2016年的游戏开发大会GDC上穿了一款神秘T恤衫,很可能与这部作品有关。最近他们在推特上透露了关于这个项目的进展。编剧Jay Watamaniuk在推特上暗示,他们的加拿大总部最近在一个“秘密新品牌项目”上取得了“进展”,而且“许多东西都正在得到批准”。所以虽然没有确凿的细节信息,但我们可以猜测,EA刚刚通过了一个全新品牌项目,由BioWare负责开发,而且开发工作已经得到批准,BioWare应该已经获得相应的开发资源。说道全新品牌,BioWare手里的另一个项目,《暗影国度》曾经亮相科隆游戏展,但后来不久就被取消了。总之非常高兴看到我们喜爱的工作室继续开发有潜力的全新作品。希望这

2016-07-25

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质量效应

Mass Effect
  • 发售:2008-05-28 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 平台:PC PS3
3.3
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由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领

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