《质量效应》设计师吐槽 92%的玩家在游戏中想当个好人
Bioware的经典《质量效应》系列的特点之一就是游戏中的善/恶声望系统,它允许玩家在丰富的情境下作出导向完全相反的抉择,并在之后的游戏进程中产生影响。然而根据前生软设计师John Ebenger的爆料,绝大部分人在游戏中都选择当个好人。 John Ebenger在生软担任过《质量效应》和《龙腾世纪》的设计师,近年来则参与开发了《刺客信条:奥德赛》和《星球大战绝地:陨落的武士团》。他在推特上表示同意玩家在虚拟世界中也偏向于循规蹈矩的结论,并称“92%的《质量效应》玩家都偏向Paragon(游戏中的善),明明我们在Renegade(恶)的选项后续内容也投入了很大量的工作,难过。” 而前Telltale设计师也在推特下留言称:“在Telltale的作品中也是如此。人们总想做个好人,而窍门就是把他们想要做的事情和应该

2020-02-23

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Bioware前员工成立新公司 打造科幻RPG游戏新作
最近该公司在Bioware资深开发人员的帮助下,再设立了全新的工作室,名字为Archetype Entertainment。据悉这家新工作室正在开发一款全新的IP。 据悉,新成立的Archetype Entertainment并不是计划开发万智牌游戏,而是要开发一款全新的科幻游戏IP。该工作室的官方网站也确定了这款新作将会是一款以故事为驱动的RPG。也正是因为这个原因,招募到来自Bioware的资深开发人员。Archetype Entertainment由James Ohlen和 Chad Robertson率领。在之前接受媒体采访时,James曾透露新工作室将实现他个人对于九十年代或世纪初的设想。无独有偶,早前Wizard of the Coast总裁也在接受采访时表示,承载内容的平台并不重要,重要的是他们专

2020-02-01

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Bioware推特再次暗示《质量效应》或有新动作
去年对BioWare来说并不是一个好年头。虽然《圣歌》是一款带有实时服务元素的大型太空冒险游戏,但它的销量远低于预期,这款游戏后续经过多次“修补”但依然显得开发过程漏洞百出。很明显,这款游戏将会再次被修复,并在未来的某个时候重新发行,但是今天BioWare在推特上发布了一些新东西,是关于之前的经典科幻系列作品《质量效应》的。 最初的《质量效应》三部曲是上一个世代的知名系列,也是最受欢迎的(不包括第三个游戏的结局,至少可以说是两极分化的)。《质量效应:仙女座》是该系列在本世代平台上的延续,但该作品表现明显低于预期,该系列也似乎被雪藏起来。BioWare官方推特这次的这条推文展示了该系列首款游戏的片头字幕,以及该系列的一些标志性音乐。 这条推文看起来很随机,因为并没有周年纪念日可以庆祝。如果这只是一条随机发布的推文

2020-01-16

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生软发推怀旧《质量效应》 粉丝苦求三部曲高清重制
生软近年来的口碑持续下滑,2019年的大作《圣歌》也没能挽回颓势。在《圣歌》折戟之后,生软便频频在社交渠道放出有关《龙腾世纪》和《质量效应》两块金字招牌的信息,力图凭借着经典IP走出低谷。 生软推特视频: 今日生软官方推特就发布了一段1分半的视频,并配文道“质量效应播报”。实际上这段视频由原版《质量效应》的开局和标志性的原声组成,并配上了令人怀念的《质量效应》盒绘。生软在暗示什么?这条推特一发出就引爆了整个《质量效应》粉丝圈,人们纷纷表示恳求生软推出符合现代标准的高清《质量效应三部曲》重制(呼声比《仙女座》续作高太多……)。 根据此前传出的内部消息,生软的《质量效应》新作已经进入“非常早期的开发阶段”,鉴于《龙腾世纪4》比《质量效应》新作要更早官宣,新《质量效应》排在前者之后意味着还遥遥无期。 目前粉丝们能做的

2020-01-15

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游戏中自行了结的Boss盘点 还没动手就挂了真尴尬
一谈到游戏当中的Boss们,玩家们的脑海里一定会浮现出许多画面,但是今天我们要谈一谈游戏中那些自行了结的Boss们。萨伦(saren)——《质量效应1》萨伦大概算得上是BioWare创造的最好的反派之一,玩过这款游戏的玩家都对萨伦的狡猾和残忍而感到印象深刻。有趣的是,如果玩家楷模等级足够高的话,薛帕德就能凭三寸不烂之舌把萨伦“说”死。不得不说,萨伦作为这款游戏的最终boss真是太丢脸了。 “主教”——《辐射1》《辐射1》为那些不想与“主教”战斗的玩家提供了一个选择,如果玩家手上有Vree尸检报告以及很高的言语技能等级的话,玩家就能说服“主教”,让他相信之前自己所坚持的一切都是徒劳的。之后“主教”就会让主角离开此地,然后自行引爆埋在地下的核弹头。 幻影人——《质量效应3》幻影人在《质量效应3》中是一位非常聪明的反

2019-04-04

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《质量效应》制作人:深爱这个IP 未来是光明的
昨天是《质量效应》N7节,BioWare发布了一个庆祝视频,同时也为Xbox One X推出了《质量效应:仙女座》的强化补丁。 不过粉丝需要的是更多《质量效应》游戏,毕竟《质量效应》三部曲完结已经超过6年了,而《质量效应:仙女座》的失败还导致了BioWare蒙特利尔工作室关闭。《质量效应:仙女座》和《圣歌》游戏的首席制作人Michael Gamble表示,自己深爱着《质量效应》这个IP,恰如粉丝和开发者一样,自己也在过去几年中成长了很多。Gamble表示《质量效应》的宇宙仍有未曾叙说的故事,《质量效应》的未来是光明的。

2018-11-08

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神还原 《迷失太空》剧照Vs.《质量效应》概念图
Netflix的《迷失太空》正在热播中,不过有熟悉游戏的观众觉得它的某些场景似曾相识,有玩家用剧中场景和《质量效应》系列游戏进行了对比,竟发现有些场景真是神还原。剧中出现的全地形车虽然在外形上和《质量效应》一代的Mako以及《仙女座》中的Nomad都不相同,但要说这张图片是《仙女座》艺术概念图倒是毫无违和感。上图为剧照,下图为Mako而室内的一些场景相似度更高,例如在这个飞船内停放载具的地方,剧中的感觉就和《仙女座》非常相似。在电子设备的UI方面,《迷失太空》蓝黄配色的UI简直和《质量效应》系列一模一样。成员们的“圆桌会议”对比。而最让人觉得相似的无异于是剧中的全息星际地图,无论是动画还是开启地图的形式都和《仙女座》如出一辙。 《迷失太空》目前的豆瓣评分为6.4分,观众对该剧的槽点主要

2018-04-18

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玩家最期待的十部游戏改编电影 质量效应无主之地
游戏改编电影一直令人失望。导演们总是捕捉不到原版游戏的基调和精髓, 无法将其转化为有凝聚力的电影叙事。《波斯王子》《街头霸王》等影片就是这样的。尽管颇受争议,但利用流行游戏系列开发电影依旧有利可图, 所以近年来电影制片厂试图通过让游戏发行商和开发商参与制作来弥合这种困境。可惜,《刺客信条》》电影和《古墓丽影:源起之战》还是让人失望了。在未来几年里, 还有相当多的游戏电影将上映。其中许多很受期待;还有些宣布之后再没动静,以至于你不知道它们是否在制作中,但它们同样值得注意。10. 《俄罗斯方块》把《俄罗斯方块》拍成电影的想法一直被视为个笑话:这种电影只有在好莱坞耗尽所有赚钱的原创创意时才会出现。每年我们都会听说到一些类似的项目, 而在 2016年, 当《俄罗斯方块》电影的概念被一本正经地提出来时, 这部电影似乎

2018-03-29

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《圣歌》编剧离职 曾开发过《质量效应》1和2
BioWare开发的原创IP《圣歌》刚公布后,《质量效应1》和《质量效应2》的编剧Karpyshyn宣布回归,为《圣歌》开发剧本。然而仅仅9个月之后,这位编剧再次离开了Bioware。根据Karpyshyn个人博客,他将放弃《圣歌》的开发工作,专注“更具原创性的小说、科幻图画小说和自由游戏工作”。显然,Karpyshyn并没有完全离开游戏界,因为他手上还有和FogBank Entertainment(前BioWare员工Daniel Erickson领衔)合作的一个未公布项目。Karpyshyn在博客上解释了为何离开BioWare,似乎离开的原因并不仅仅是为了自己的“小天地”。这名编剧还提到在BioWare上班“对创意的要求很多,有时候甚至是精疲力竭

2018-03-10

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Netflix《太空迷航》中文预告 质量效应既视感
Netflix亚洲官方YouTube频道今日发布了科幻新剧《太空迷航》的最新预告片,中文字幕。《太空迷航》翻拍自1960年代经典同名科幻剧,故事设置在30年后的未来,讲述罗宾森一家参与了一项需要高度训练的任务,就是在外太空建立新殖民地。怎料他们却意外地被拉离轨道,被迫降落在一个迷失的星球,危险正近在眼前。从故事设定上看,倒是很像Bioware的RPG游戏《质量效应:仙女座》,而且视频中的基地车也很那个感觉。《太空迷航》将于2018年4月13日首播。该剧第一季一共10集,将于4月13日一次性放出。

2018-03-07

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画面突飞猛进 《质量效应》初代高清材质MOD更新
日前,国外MOD制作人发布了《质量效应》初代最新版本的高清材质补丁,名为“ALOT”与“MEUITM”,这两款MOD为玩家带来了包括角色,界面,物体在内的诸多材质改进,网友也称这两款MOD是重玩《质量效应》必须下载的MOD。“MEUITM”对比原版:“ALOT”MOD是作为材质补丁“MEUITM”的一个补充版本,不过也可以单独使用,打上两个MOD之后,《质量效应》初代的画面将得到突飞猛进的进化。而“MEUITM”除了高清材质之外,还为玩家带来了更多的自定义选择,包括盔甲样式,画面风格等等。“ALOT”MOD下载:点击进入不论如何,这两款MOD让游

2018-02-08

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《质量效应》初代的鼠标操作问题终于可以解决了
如果你还在回味《质量效应》(Mass Effect)初代的话,那么这里有一个MOD几乎是必装的。MOD作者Methanhydrat今日发布了《质量效应》鼠标修复mod的最新版。顾名思义,对《质量效应》初代的鼠标操作诟病不已的玩家可以用这个来进行修复,移除游戏自带的鼠标加速功能。可能有的玩家并没有注意到,但初代《质量效应》确实存在比较大的鼠标加速问题。而且即便本作是用虚幻引擎3进行开发,也没有办法关掉这个烦人的副作用。直到如今。这个MOD原本已在2017年5月发布,不过,这次MOD发布的大概是最终版1.0。这个MOD的作用是修复鼠标操作,支持对新增DLL的远程读取,与其它MOD进行兼容。这个MOD是针对最新版全补丁的《质量效应》制作的,与Steam版和Origin版均可兼容,零售版v1.02也可使用。感兴趣的玩

2018-01-07

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画面效果加强 《质量效应》初代画质增强MOD发布
MOD制作人“CDAMJC”发布了《质量效应》初代的“MEUITM”年度版材质增强补丁,这款MOD为游戏加入了超清材质,极大增强了《质量效应》画面品质,一起来看看吧。初代的“MEUITM”年度版材质增强补丁为玩家带来了改进的画面表现与纹理功能,全新的安装界面,2K材质选项,众多的全新材质包,内容十分丰富。此外,MOD还提升了许多角色和环境的画面表现效果,所有角色的面部纹理,盔甲材质大大加强,此外,所有地图也提升到了追求图像质量的3Dc材质。有兴趣的玩家可以前往下载体验。MOD下载地址:点击进入MOD截图:  

2018-01-02

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全面升级 《质量效应》三部曲高清材质MOD发布
MOD制作者CreeperLava为《质量效应》三部曲更新了一批高清材质。这次的“ALOT 2017”MOD分别为《质量效应》三部曲加入了数十个高清材质包,因此推荐所有“ALOT”用户更新,以便达到最佳效果。“ALOT”是一步下载的面向《质量效应》三部曲的升级MOD,目标是让《质量效应》三部曲达到今天的视效水平。“ALOT”包含的材质包分别来自:smarteck、CDAMJC、JeanLuc761、commositore、MaryseDynasty、Ellise、ELE08、AlvaroMe、DeadMeat_357、sulezraz和ThinkBlueN7。“ALOT”本次更新在MEUIT

2017-12-17

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N7日来临 BioWare暗示与《质量效应》有关的惊喜
又到了今年的N7日,也就是Bioware经典ARPG游戏《质量效应》系列的纪念日。Bioware工作室也表示会有该作品的新消息公布。BioWare 旗下经典 RPG 系列 Mass Effect《质量效应》深深影响了数以万计的玩家们,而制作团队最近也向粉丝分享该作品走入十周年的喜悦,加上 11 月 7 日正好就是 N7 日,一个值得庆祝《质量效应》系列珍贵回忆的日子。虽然《质量效应:仙女座》推出后所引发的种种争议让不少人担心这个系列是否会就此划下句点,幸亏从 BioWare 工作室所公布的消息来看似乎不至于如此。无论你曾在《质量效应》三部曲见证 Shepard 薛普对抗 Reaper 的传奇旅程,或是和《质量效应:仙女座》的主角 Rayder 莱德一同探索全新的世界,都让我们在脑海中的回忆与这个系列紧紧相系。当

2017-11-07

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质量效应

Mass Effect
  • 发售:2008-05-28 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 平台:PC PS3
3.3
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由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领

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