什么都要扩展《质量效应》动画版2012夏季上映
BioWare宣布目前有一款《质量效应》的动画电影正在制作中,准备2012上映。日本制作公司T.O. Entertainment和美国日漫发行公司FUNimation将会在这一项目上合作。《质量效应》动画版将会讲述比较常见的太空旅行中遭遇神秘星球和危险异形的故事。BioWare的《质量效应》负责人Casey Hudson已经被定为电影版的制作人。“在最近几年中,我们通过不同的媒介完善了《质量效应》的故事。而通过动画电影的方式来扩展这个故事对我们来说则是一个崭新的挑战。”Casey Hudson如是说。FUNimation目前正在制作《龙腾世纪》的电影版。同时他们也对为《质量效应》系列“增添新的篇章”这一任务很感兴趣。

2011-04-07

0
《质量效应》?《星际迷航》?Valve新游戏神秘设定图
最近,一批概念设定图从Valve总部泄漏出来,暗示着一部新的游戏系列正在开发。这些图片是国外游戏大站PC Gamer的编辑在最近一次采访中拍摄到的。图片展示了大量科幻风格角色和巨型飞船,看样子跟《半条命》、《团队要塞》或《求生4人组》都搭不上边。这些图片令人很感兴趣。但Valve不像是那种放任媒体记者偷偷摸摸拍下近30张内部艺术资料并让其贴到网上的主儿,也没有故意泄漏一个未公布游戏情报的习惯。我X,说不定大家都被耍了。

2011-04-07

0
《质量效应》新小说将在秋天推出
这本新小说会先于《质量效应3》发布,和新版漫画一样,都将在秋风扫落叶的季节和广大玩家见面。William C.Dietz继续担任小说作者,新作故事自然跟在前三部小说——《启示》、《登峰造极》和《报应》的后头。而关于《质量效应3》,Xbox官方杂志、PSM3杂志和Game Informer杂志三家媒体都承诺将在下一期为我们带来大量游戏内容。

2011-04-06

0
《质量效应》电影版最新消息 电影会精彩纷呈吗?
《质量效应》电影版的制片方传奇影业公司(Legendary Pictures)近日在IMDB上贴出了该片的官方剧情简介:“人类发现了一种能使超越光速旅行变为可能的远古外形科技。使用储存的坐标,人类偶然发现了一个叫做Turians的敌对外星种群。”你也许会问Turians是谁?还记得Garrus吗?现在你知道答案了吧。我们籍此可以获得一些有用的信息。最有可能的是,《质量效应》电影版将被设定在“First Contact 战争”左右,也就是Turians所谓的“Relay 314 事件”。根据维基百科的资料,我们可以知道电影的剧情发生在2157年;而《质量效应》的故事则开始于2187年,那么我们可以断定Shepard基本上不会在电影版中出现了。BioWare的两位联合创始人Ray Muzyka和Greg Zesch

2011-04-02

0
《质量效应》漫画系列最新消息
《质量效应》主作家曼克·沃尔特(Mac Walters)为我们透露了一些关于即将推出的《黑暗之屋(Dark House)》漫画的消息。我们知道,已经上市的《进化(Evolution)》漫画讲述了《质量效应2》神秘人物“幻影男(Illusive Man)”的故事。沃尔特告诉我们,新漫画将不再“叙旧”,会和当前游戏主线一同前进。“我们将参照《拯救(Redemption)》紧密贴合游戏主线的设计思路,所以在《黑暗之屋》当中,我们将回到正确的时间轴上。”《拯救》作为游戏第二部作品的前传,讲述了“蓝妹妹”——Liara T’soni的很多故事。同时为资料片“Lair of the Shadow Broker”起到了铺垫作用。新漫画将很快公布更多细节,而沃尔特暗示《黑暗之屋》将起到填补游戏二代、三代和《到达(Arrival

2011-03-25

0
《质量效应:进化》漫画抢先看 探寻幻影人身世之谜
现在距离Dark Horse推出下一部《质量效应:进化》还有几个星期时间,但IGN现在独家推出了漫画抢先看。该漫画由Mac Walters和John Jackson Miller创作,继续探寻“幻影人”的身世之谜。《质量效应:进化》第三集将于3月23日推出。部分漫画欣赏:

2011-03-11

0
这、这、这货是……《质量效应》蛋糕?
游戏玩家的DIY世界真是花样百出、创意无穷啊,这不,国外有“质量”系的粉丝弄了个《质量效应》主题蛋糕,上面是“诺曼底”号,下面是突锐人盖拉斯,中间胖墩墩的是主角?右边是可爱的克洛根人古朗特,不知道这三个小人儿可不可以吃呢?让人垂诞不已啊,要是自己的生日也有人送这样一个给我就好了。怎么没有身材火辣的御姐米兰达和人气美少女塔莉?还有蓝MM呢?怎么没有女性角色啊?

2011-02-01

0
漫画控之爱 《质量效应:进化》漫画抢先预览
BioWare近日在其官方blog提供了即将发行的《质量效应:进化》漫画的预览,包含漫画的7页内容。《质量效应:进化》由Mac Walters和 John Jackson Miller创作,Omar Francia绘制。漫画将分为四集发行,第一集将于本月19日发售,目前已经可以通过出版商Dark Horse预定。《质量效应:进化》是以《质量效应》为背景的第四部漫画。

2011-01-05

0
效仿质量效应《阿尔法协议》对话系统展示
今天官方公布的《阿尔法协议》预告片中展示了游戏的对话系统,我们可以看到熟悉的BioWare专用的质量效应风格的对话系统模式,这可以选择你的态度,而不是一个行动路线。

2010-04-26

0
魔人欲执导《质量效应》再度被打枪
本视频为Uwe Boll 执导的影片《末日危城》的片段。德国拳击手转行改当电影导演的 Uwe Boll 这次又有新动作!由 EA 旗下的 BioWare 所开发的科幻冒险游戏《质量效应》,游戏预计将于 2010 年 1 月底推出《质量效应2》。在一次国外游戏网站 GameZone 与 BioWare 的 CEO Dr. Ray Muzyka 的访谈中,该访谈过程中谈论到了《质量效应》的改编电影的导演一事,Dr. Ray Muzyka 表示他非常期望拍成电影,要找到怎样的人来将其拍摄成电影,这是一个关键。然而这段访谈中有提到,喜欢专拍游戏改编电影的导演 Uwe Boll 曾有意思要接下这个导演位置,Dr. Ray Muzyka 则代表 BioWare 表示:“不!”坚决的否定了这项请求及之可能性。Uwe Boll

2009-12-24

0
Bioware发布《质量效应》第二部DLC 新图放出
  Bioware刚刚发布了《质量效应》的第二部DLC,并且公布了一组新图,该DLC被命名为“Pinnacle Station”,售价400微软点数。

2009-08-29

0
EA进军好莱坞《质量效应》改编电影?
据国外媒体报道,电影制片商Avi Arad已经从Bioware手中购得了游戏大作—《质量效应》(Mass Effect)的电影拍摄权。“诸多的消息已经证实了,电影制片商Avi Arad已经获得了游戏的电影拍摄权。”The Cut Scene媒体来自好莱坞的报道。关注过《失落星球》(Lost Planet )的玩家对Avi Arad应该不会陌生,Avi Arad就是《失落星球》电影拍摄公司。拥有游戏发行权的EA,今天依然没有对此报道发表评论。但该计划显然符合EA在好莱坞和电视媒体发展的大方向。Avi Arad是曾是X战警,蜘蛛侠和钢铁侠的电影制作公司。至于这部新的游戏改编电影的《质量效应》,应该还是在版权的购买阶段,公司依然没有给出具体的导演和剧本的编写。这部曾被BBC电视台报道为可以和任何NPC圈圈叉叉,还有性

2008-09-19

0
《质量效应》游戏评测+心得
我玩的是英文正版,用了四天,合计约32小时(游戏内定时器),将主线及95%的支线任务完成了。画面(包括场景) (5分):透过Unreal Engine 3的强大机能,Mass Effect在纹理、颜色、材质方面都有很好的表现,而且是在不高的计算机硬件要求下,这可说是对低端玩家的照顾。但Mass Effect在细部、细节上的表现却是不合格的,不断重复的宇宙飞船、货仓、地道...等场景,都显示了3D所带来的负面影响。这可能是因为Bioware 对3D技术的不足,不断重复的场景令玩家对探索新星球、宇宙飞船、货仓、地道的意欲大大降低,直接影响RPG其中的一个乐趣:探索。音乐 (6分):Mass Effect的音乐是不错的。尤其是刚开始新游戏时那段,很能表现出宇宙深沉、神秘的感觉。可惜在星球背景音乐方面就显得不足,这可能

2008-06-19

0
《质量效应》的DNA文件激活系统传出完美破解
《质量效应》发布以来,本游戏采用的全新游戏加密系统DNA 文件激活系统的破解成为广大解密爱好者们的关注的对象,然而均未有太大突破,越来越多的玩家关心起这个游戏加密系统来。一度传出该系统无法完全破解,发布的破解补丁都以无法完美运行游戏不定时死机而告终。不过今日,ViTALiTY小组宣称该加密系统已经被他们完美解密,消息的来源来自该小组发布了一个新的解密版《质量效应》中NFO文件,而且本解密文件只有一个5M左右的EXE文件,该小组的解密作品向来质量很高,这个消息的可信程度较高。DNA 文件激活系统在正式运作1周多以后就遭到了“完美解密”,这个是任何人都想不到的,根据之前公布的该系统相关介绍来看,本系统加密的确很强大,不过俗话说“道高一尺魔高一丈”。只是没想到会在如此短的时间内被搞定,不过目前仅限于说明文件中的说明,

2008-06-10

0
《质量效应》透露完美破解绝无可能
由于SecuROM & EA :DNA File Activate System系统是与DirectX API Engine密切结合的,所有的加密信息都植入了游戏引擎本身。 oDay Group:VITALITY成员FusionDexterity继续解释:Cracker都只能做程序上的解密,但这个系统是植入Game Engine的,除非Cracker会熟练与精通的DirectX编程,并且有该Game Engine的Source Code。不然绝对无可能完美破解Mass Effect。无论你是在存档操作,更改图形与声音设置,或者是游戏中的对话,都会随机激活潜在的NDA Programs,有的人会在游戏退出时当机,有的人序章对话结束后当机,甚至黑屏,有的人无法在城堡里存档,星际图无法开启著陆,等等。根据我们

2008-06-02

0

质量效应

Mass Effect
  • 发售:2008-05-28 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 平台:PC PS3
3.4
已有46人评分 您还未评分!
由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领

热门新闻

精彩视频

热门攻略