细节完美无缺 国外达人制作《质量效应》高仿武器
国外知名DIY达人Harrison Krix或者称他为Volpin,是一名平面设计师,我们之前曾在这里给读者介绍过他的作品,而这次的作品明显在制作水平上更进了一步。这把枪乍一看并不会让人觉得与他之前的作品相比有什么特别之处,但当你仔细观察过后,你会发现上面的每一处细节,每一道痕迹都表现得淋漓尽致。这里展示的只是这把N7来福制作过程和细节中的一小部分。想要了解更多信息,请点击他的个人博客地址:http://volpinprops.blogspot.com/2011/07/n7-rifle-mass-effect-3.html高仿武器欣赏:

2011-07-27

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爱游戏获工作 BioWare聘用质量效应同人画比赛冠军
BioWare已经正式聘用了在美国Comic-Con《质量效应》同人画比赛夺得桂冠的画师Patryk Olejniczak,他将成为BioWare的概念美术师。下面便是这位幸运儿的作品集合:

2011-07-25

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游戏精彩漫画有趣 《质量效应》粉丝必知的十件事
《质量效应》的世界并不仅仅是3部游戏中所展现的那么简单,除了游戏以外,还有3本《质量效应》漫画,尽管游戏已经大致交代了整个三部曲的剧情,但对于真正的《质量效应》粉丝来说,看完这三本漫画书才能让你对整个背景有更详细的了解,那么,下面小编就总结一下漫画书中,粉丝们所不能错过的10点:10.Kahlee Sanders其实是另一位最重要的人类角色目前为止,她是三部小说中最重要的人物,而关于她的故事几乎人人都知道。Kahlee的父亲,Jon Grissom,是第一位穿过Charon Mass Relay的人类。但他却不希望被这项成就带来的名誉所打扰,所以退休之后便隐居了。Kahlee在没有父爱的情况下慢慢成长,尽管仍然是一名年轻的女性,但她依然加入了联盟。但她并不希望发生战争,她更希望是和平手段帮助人类和银河系。And

2011-07-11

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《质量效应》塔莉MM真面目猜测 竟然是铁血战士!
对于《质量效应》系列的粉丝来说,这个系列最大的疑问不是蓝妹妹的爸爸是谁,也不是幻影男到底身处何方,而是“我家萝莉初长成”——塔莉MM到底是个什么样子?而下面就是国外各大论坛放出的塔莉MM真面目YY图,令人惊讶的是竟然有女性铁血战士:

2011-07-08

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《我是传奇》编剧加盟《质量效应》电影版制作团队
日前,Bioware表示,《质量效应》电影正在紧张制作中,并会在今年的Comic-Con上亮相。而在这个月的晚些时候,《质量效应》系列的执行制作人Casey Hudson和编剧Mark Protosevich将会通过官方论坛回应玩家们对该电影的一些疑问,Protosevich曾担任《我是传奇》和《雷神》的编剧。我们最后一次看到《质量效应》电影的消息是在去年的5月,Legendary Pictures已经获得了电影版版权。而Bioware老板Ray Muzyka和Greg Zeschuk将会与Casey Hudson一起,作为执行制作人参与电影的制作。另外,Legendary Pictures将与Warner Bros一起投资《质量效应》电影。

2011-07-07

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《质量效应》电影将在圣地亚哥动漫展正式亮相
由传奇影业公司倾力打造的改编自经典RPG大作的科幻电影《质量效应》将会首次亮相于今年的圣地亚哥动漫展。根据传奇影业官方发布的消息,游戏的创始人Casey Hudson和此次负责电影剧本编写工作的Mark Protosevich都将与7月22号前往现场,第一次为我们揭开这部电影的神秘面纱。目前关于这部电影我们所知还不多,所以一切都要等到动漫展的当天才能知晓。此外,传奇影业还将展出多部电影作品,并且还将邀请多位著名影星前往现场。

2011-07-07

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3代不是终结 BioWare在为《质量效应》将来做打算
来自BioWare的两位员工表示,公司正在考虑着当《质量效应》现在的三部曲结束以后,这个系列究竟该怎样发展下去。“很明显,现在的宇宙观设定已经被玩家所熟识,各种不同的外星人,还有居住在外太空的人类。我们一直都非常专注于构建出一个精细丰满的游戏世界,所以将来的可能性是多种多样的。”“我们希望在《质量效应3》中保持系列一贯的高品质。而且不仅如此,我们希望将《质量效应》这个品牌继续发展下去,而且我们正在制定细节,弄清楚玩家们想要什么,弄清楚什么才是正确的。”玩家们非常关注“质量效应”的宇宙观,一个证据就是玩家非常乐于继承存档。“对游戏来说,想要引入继承存档的机制就意味着玩家必须非常在乎他们在游戏中的经历。这种经历必须是对玩家有着重要意义的。也就是说,可能是玩家关心的角色,或者是某种技能,也可能是保留下来的角色会如何发

2011-06-28

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《质量效应》系列竟从《最终幻想》电影获取灵感
尽管在《质量效应》系列的玩家们看来,《攻壳机动队》、《银翼杀手》以及《异性》等影视作品都对游戏中的宇宙观产生了各种影响,但是你一定不知道其实对游戏开发团队影响最大的电影之一竟然是《最终幻想:灵魂深处》。日前,《质量效应3》的美术总监表示Derek Watts在《Xbox World 360》杂志上解释了开发团队经由《最终幻想:灵魂深处》这部电影汲取了大量的灵感。是的,你没看错,就是那部评价极低的CG电影《最终幻想:灵魂深处》。这部电影的失败在当初甚至导致了Square和Enix的合并无法顺利进行,从而不得不延后。但是,“质量效应”的美术团队就是借鉴了这部电影设计出了游戏的用户界面、飞船以及各种环境。“实际上我们从《最终幻想:灵魂深处》中借鉴了很多东西。我们使用了电影中的很多界面设计以及飞船设计,那种飞船看起来就

2011-06-28

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Bioware全新项目:《质量效应》MMO还是《龙腾世纪》MMO?
Bioware已经确认将会在接下来的数个月内公布一条重大消息,而这条重大消息则很有可能是《质量效应3》MMO。Bioware的老板Ray Muzyka表示,《星球大战:旧共和国》是EA的一款MMO游戏。他同时也说到,Bioware本身也有一个新项目,并且暗示该项目将会与《质量效应》和《龙腾世纪》有关。《质量效应3》将于明年3月登陆360、PC和PS3平台,而《星球大战:旧共和国》则将会在今年年末登陆PC。

2011-06-15

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《质量效应》精美同人艺术设定图欣赏
这是一套由粉丝制作的以《质量效应》系列重要角色为主题的精美同人图。

2011-05-29

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国外玩家调侃《质量效应》5个恨它的理由
《质量效应》是这一代主机上最成功的系列之一,其成就足以轻松挤进前三。不过即便是我们的最爱也不止一次挑战我们的极限了,比如那些让人等到头大的电梯,或是挨个房间搜索那些乏味的道具等等。这些东西与其每次都带上还不如丢掉来的痛快,因此大家不妨来看看对于这部挚爱的太空歌剧式科幻我们最抱怨的五个地方。要知道,责之切,是因为爱之深……1.自杀式任务是不是觉得《质量效应2》结尾戏很拽呢。拽归拽,到底哪些人能幸存下来可是要经过一番仔细计算的。首先,在你取得收割者的IFF之后不立即通过Omega 4的中继器跳转到收集者的基地的话,你的大部分船员就得死(好在队员都没事),虽然对话中可以察觉出任务的紧急程度,但是就算你对此置之不理先去做那些次要的任务,游戏也不会直接提示你可能导致的后果。经验丰富的玩家一般倾向于认为,哪怕游戏内的气氛再

2011-04-30

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视频揭秘《质量效应》Garrus创作过程
《质量效应》中的Garrus是一个非常有性格的角色,受到了很多玩家的青睐,但你知道这位老兄是怎么创作出来的吗?看看下面这个视频吧。艺术家们的创作都是有原型的,就像上帝永远都是西方人的模样,怎么着也不可能变成非洲人,所以像这种类人生物的创造也都是以人类为模板的,这一点在视频中显示的尤为明显,你看Garrus在原画中还是非常像一个人类的,只是经过了不断的微调,最后最做出了一个看似和人类八杆子打不着的形象。

2011-04-25

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战前换将 -《质量效应》资深作曲不再参与3代
最近,BioWare传来消息,《质量效应》1、2代的配乐作曲家Jack Wall不再参与3代的作曲。Jack Wall自从1997年就开始为电子游戏配乐,现在经官方正式宣布与《质量效应3》“脱离关系”。Jack发表声明说:“我与BioWare保持良好的合作关系已经有五年之久,我想大凡重要的关系都是很复杂的,你们也懂的。现在我正与其他客户合作,这对于我来说感觉很新鲜,他们也是如此,因此我认为是时候离开了。我对之前合作过的人,心里除了爱意别无其他。可以肯定我会再次与他们合作的。现在也许是时候暂停一下了。”Jack可能暗示他与BioWare之间出现了不和谐,后者可能对《质量效应3》的作曲风格持不同观点。据报道《质量效应3》的作曲配乐已经由首次接触游戏配乐的电影作曲家Clinton Mansell担当。这位仁兄的“第一

2011-04-25

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跳出“三部曲” 《质量效应》衍生游戏是否更精彩?
你可以不玩《质量效应》就进行《质量效应2》的游戏,相信当《质量效应3》发售时也是同样的情况。它是一款独立的游戏,你不必非要知道“前情提要”就能进行游戏。但这并不意味着这些是“独立”的游戏。它们是“三部曲”的一部分,如果你想要完整的体验,那你就应该把三款游戏全玩一遍。我认为这个“三部曲”的形式会成为BioWare的阻碍,推出一款设定在质量效应世界的衍生游戏会更好,以下就是我的理由:《质量效应》的世界规模宏大,BioWare可以按自己的意愿任意讲故事。那里有无数的星球和种族。为什么要把精力全放在一个人类角色身上?扮演一个异形并在他的星球开始游戏肯定会很不错。让我们暂时将拯救人类的任务放在一边,因为已经有无数英雄从事这项“事业”了。游戏可以设定为拯救另一个种族,我知道这种事也被做了无数次了,但从另一个视角看问题一定会

2011-04-13

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《质量效应OL》?制作人表示很靠谱
BioWare的制作人Casey Hudson表示,《质量效应3》没有多人模式,但网游确实是个不错的发展方向。“我们一直在思考,究竟怎样才能让玩家们与他们的朋友一起体验《质量效应》。我们目前还没有一个最终结果,目前没什么可宣布的。但多人游戏将是公司未来的重点工作。”Hudson说道。在被问到是否有可能制作一部网游时,Hudson承认《质量效应》系列十分适合被做成一部网游。“我个人认为《质量效应》有做成一部网游的潜力。如果你已经厌倦了与Reaper进行战斗,那住在Citadel或乘船飞往Citadel也是个不错的选择。这一切都听起来非常靠谱。”《质量效应3》将在今年圣诞节前后登陆PC、PS3和Xbox 360平台。

2011-04-11

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质量效应

Mass Effect
  • 发售:2008-05-28 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 平台:PC PS3
3.4
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由 BioWare 制作、微软游戏制作室发行的X360 科幻大作《质量效应(Mass Effect)》发售日最早定于5月22日发售,但是延期后至今没有明确的发售日消息。本作将会系列三部曲的首部作品,故事发生在一个存在人类、外星人、机器人的世界中。玩家扮演的是一位人类“Spector”,隶属于一个维护银河和平的组织,该组织的某个成员产生了邪念,用他控制的军队试图征服世界。而玩家的任务便是率领

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