史克威尔《生还者》“格莫尼安入侵”宣传片及截图
史克威尔日前为《生还者》展示了全新的宣传片和截图,展示了游戏中的“格莫尼安入侵”部分内容。 根据发布的信息,这款游戏的阴暗、艰涩的设定也会为玩家带来挑战和机遇,他们可以与其他生还者进行互动,让其他人的生还概率提升或者下降。《生还者》中包括三名风格不同的主人公,每位都有属于自己的背景故事、任务和救赎之路。游戏包括一系列极富动作属性的体验内容,从策略潜行到让人血脉贲张的枪战和载具遭遇战等。这款游戏由诸多知名游戏开发者参与制作,包括Toshifumi Nabeshima(总监,装甲核心系列),Yoji Shinkawa(小岛制作组,角色设计师,合金装备系列),Takayuki Yanase(机甲设计师,攻壳机动队ARISE,异度神剑X)。《生还者》计划将于2月28日登陆日本地区,平台为PS4,3月5日登陆欧美地区PS

2019-01-15

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《生还者》被评为成人级 小妹妹被割喉血流满地
近日,评级机构ESRB对SE新作《生还者》进行了评级工作,这款第三人称射击游戏包含了血腥,暴力,语言和酒精元素,被评为成人级“M”级。 《生还者》是一款末日战争主题的单人第三人称动作射击游戏。游戏中含有大量的机甲元素,酷炫的机甲和华丽的战争场面都让人印象深刻。玩家将扮演三位角色进入战场,并使用多种武器战斗。 游戏过场包含了士兵控制民众的场景,以及角色在近距离被击中的画面。此外,游戏还包含了年轻女性割喉,血溅屏幕的场景。游戏还包含了一些酒精元素,导致屏幕暂时模糊的效果,以及一些低俗用语“f**k”“sh*t”等也在游戏中出现。

2019-01-10

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《生还者》两名配角介绍 解放运动领袖和秘书登场
由SE的桥本真司以及锅岛俊文、新川洋司共同打造的《前线任务》世界观新作《生还者》,日前公开了游戏中两位配角的详细介绍。 Ruslan Izmailov曾经是解放运动团体NGFP的领袖。他是真正为了争取城市独立而发起这场运动的人。他本已经被三位主角之一雷奥尼德·费德洛维奇·奥斯提尔曼暗杀。然而两年后,他又在这个饱受战争蹂躏的城市神奇的出现了。 Sophia Alexeva也是NGFP成员。她担任Ruslan的秘书,她对他的想法十分崇拜。《生还者》将于2月28日登陆日本PS4,3月5日登陆欧美PS4/PC平台。

2019-01-08

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史克威尔日前为《生还者》公布全新实机宣传片
史克威尔日前为《生还者》公布了全新的实机视频,展示了这款游戏中玩家在战斗内外所能驾驭的策略和风格。本次视频的标题即为“寻找求生之路”,本作鼓励玩家依赖基本的知觉来铸造属于自己的求生方式,这里手段多样,包括潜行、制造、陷阱等等。根据发布的信息,这款游戏的阴暗、艰涩的设定也会为玩家带来挑战和机遇,他们可以与其他生还者进行互动,让其他人的生还概率提升或者下降。《生还者》中包括三名风格不同的主人公,每位都有属于自己的背景故事、任务和救赎之路。游戏包括一系列极富动作属性的体验内容,从策略潜行到让人血脉贲张的枪战和载具遭遇战等。《生还者》计划将于明年2月28日登陆日本地区,平台为PS4,3月5日登陆欧美地区PS4/PC平台。

2018-12-12

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关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
史克威尔艾尼克斯旗下预定2019年3月5日发售的新作PS4《生还者》今天公开大量新情报,纵横战场的国家势力情报放出,一起了解下。·《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。 ·O.C.U.亚细亚·奥赛阿尼亚诸国组成的大规模联合国,正式名称《奥西亚那联合国》,本作中2大超级势力其中一方,与下面登场的U.S.N.处于对立关系。·U.S.N.盘踞在南北美洲大陆的的巨大联邦国家,正式名称《United States of New continent》,与O.C.U.势不两立,经历过多次纷争。·扎夫托拉共和国。坐拥着

2018-11-15

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SE新作《生还者》新预告及截图 美女大战机甲
今日,SE为旗下新作《生还者》(LEFT ALIVE)公布了最新预告以及截图。展示了游戏里三个可玩角色,以及与众多敌人激烈对战的画面。最新预告: 《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。 《生还者》将于2019年3月5日发售,登陆PC和PS4平台。最新截图:

2018-11-15

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SE新作《生还者》上架Steam开放预购 国区381元不支持中文
SE新作《生还者(LEFT ALIVE)》今日上架Steam平台开放预购,国区售价381元,不支持中文。Steam链接:https://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ 预购特惠: 《生还者》首日版将在限定时间内发售。首日版包括以下奖励内容:• 游戏音乐数字原声带• 五张精美壁纸,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星艺术家Yoji Shinkawa的艺术设计(壁纸尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600)• 《毁灭》DLC包:弹药包轻型躯干盔甲医疗包Padub武器 关于《生还者》: Toshifumi Nabeshima(系列总监)、来自KOJIMA PRODUCTIONS的Yo

2018-10-15

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史克威尔《生还者》再次跳票 发行日期定为3月5日
史克威尔日前公布消息,其准备发行的求生动作游戏《生还者》将再次迎来跳票。该游戏本来计划于明年2月推出,现在发行商决定将其推出时间改为3月5日。 这款游戏由诸多知名游戏开发者参与制作,包括Toshifumi Nabeshima(总监,装甲核心系列),Yoji Shinkawa(小岛制作组,角色设计师,合金装备系列),TakayukiYanase(机甲设计师,攻壳机动队ARISE,异度神剑X)。该作品讲述了一个黑暗风格的故事,三名不同的主人公需要在饱受战火摧残的城镇里求生。史克威尔还公布了两段该游戏的新宣传视频,感兴趣的玩家可以观看一下。

2018-10-10

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TGS 2018:《生还者》实机演示 打响机甲大战
在东京电玩展的工作室活动中,史克威尔艾尼克斯展示了《前线任务》衍生作品《生还者》的首段实机演示视频。演示部分由执行制作人桥本真司与游戏监督锅岛俊文向玩家进行了介绍,这段演示曾在科隆游戏展上向媒体进行了闭门播放。在画面中,我们看到了女英雄角色Olga Sergeevna Kalinina使用陷阱和自制道具与步兵对战的场景。第二段视频中,玩家驾驶着从敌军Garmonian军团处偷来的Volk型与敌人展开了机甲大战。第三段视频里,我们看到了两大男主角之一的Mikhail Alexandrovich Schwarov参与的对话场景。随着每个任务的结果以及剧情走向的不同,对话选择也有所不同。最后一段视频中出现的依然是Mikhail,他试图救出即将被Garmonian士兵处决的三位平民。由于他有所犹豫,因此只能救出其中一位

2018-09-23

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史克威尔公布《生还者》海量截图介绍三位可玩角色
史克威尔今天为即将推出的“前线任务”背景设定求生射击游戏《生还者》推出了海量新截图和艺设图。游戏设定为:在2127年Garmonia共和国向邻国Rutenia宣战,并通过入侵边境城市Novoslava揭开了战争的序幕。Rutenian边防军被奇袭打的措手不及,战争迅速结束。然而残存之人的求生之战才刚刚开始。这次的截图展示了三名可玩角色,分别是Mikhail · AlexandrovichSchwarov(Rutenian军第二机械排wanzer机师),Olga Sergeevna Kalinina(Novoslava地区警官,也曾是wanzer机师),Leonid Fedorovich Ostermann(Novoslava解放阵线的高阶成员,之前是一名佣兵)。《生还者》将于明年2月28日登陆日本地区PS4/P

2018-09-13

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史艾生存新作《生还者》确定19年2月28日发售
史克威尔艾尼克斯在今天刚刚举行的“PlayStation LineUp Tour”索尼发布会上宣布,旗下生存新作《生还者(Left alive)》将于2019年2月28日发售,敬请期待。 ·《生还者(Left alive)》是一款由Square Enix制作发行的生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。 主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。·更多关于《生还者(Left alive)》的最新情报将陆续公开,敬请期待!

2018-09-10

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《生还者》上市日期公布 最新宣传片欣赏
在索尼互娱的东京游戏展展前发布会上,史克威尔艾尼克斯展示了《生还者》的最新预告片。 在预告片的最后,我们看到了本作的上市日期情报。这款游戏将于2019年2月28日发售,相比之前的2018年末还不算跳票太久。本作是一款PS4与PC平台作品,发售后可能还会登陆其它平台。

2018-09-10

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《生还者》主打纯单机游戏体验 只存在极少量线上元素
时至今日,其实全球有不少发行商觉得纯单机游戏的价值不高,但史克威尔艾尼克斯显然不会对单机游戏敬而远之。最新的生存动作游戏《生还者》就是这个类型的作品。在之前的科隆游戏展上,本作监督Toshifumi Nabeshima接受采访,当被问及本作是否有多人游戏模式的时候,他表示本作就是按照纯单机游戏体验来进行设计的,只有极为少量的线上元素。“本作主要是按照一款纯单机游戏来进行设计的。其核心就是从头到尾的单机游戏体验。不过游戏里也有一些小的线上元素,但并不是对决或是合作模式这种。”但他并没有透露这个线上元素是在线积分榜还是其它的线上元素。《生还者》将要登陆PS4和PC平台,上市日期尚未公布,本作发售后可能还将登陆其它平台。

2018-09-01

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Xbox One有希望了!SE暗示《生还者》可能会登陆其他平台
SE新作《生还者(Left Alive)》目前仅登陆PC和PS4平台,不过这款作品将来有可能会登陆其他平台。在科隆展2018上,外媒DualShockers采访了本作的游戏导演Toshifumi Nabeshima(《装甲核心》制作人),问到了《生还者》将来是否会登陆其他主机。Toshifumi Nabeshima回复说:“我们现在的首要任务是搞好PC和PS4版,尽可能地完美。一旦完成后,我们可能会研究其他的可能性。”这意味着《生还者》在PC和PS4平台发售后,有可能还会登陆Xbox One。考虑到SE的《尼尔:机械纪元》就曾出现过类似的情况,在登陆了PC和PS4之后又移植到Xbox One平台,因此《生还者》也不是没有这个可能。《生还者》尽管确定登陆PC和PS4,但目前官方尚未公布一个确切的发售日。

2018-08-30

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SE新作《生还者》前瞻 不辜负《前线任务》玩家期待
在德国科隆游戏展上,SE全新IP《生还者(Left Alive)》的制作人桥本真司和游戏总监锅岛俊文接受了日本媒体4Gamer的采访,两人表示会把本作打造成一款不会辜负《前线任务》忠实玩家期待的作品。下面是台媒巴哈姆特带来的中文版报道。《生还者》是一款继承了《前线任务(フロントミッション)》系列世界观的生存动作游戏。在成为游戏舞台的都市,因为遭到毫无预警的敌军侵略而陷入毁灭状态。就在即将要入夜的时刻,三名游戏主角的生存之战正要开始。本作的故事,就是在描写这一夜之间发生的事情。所以虽然说是生存类游戏,但倒也不需要去寻找粮食或是休息地点,主要内容是与敌军之间的战斗,以及和都市裡其他倖存者之间的交流。游戏是一款第三人称视角射击游戏,三不五时就会发现使用枪械的战斗。但因为主角方几乎没有物资可运用,所以弹药当然也有限,很

2018-08-27

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《生还者》 Steam正版分流
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:21.72GB
5.2
已有36人评分 您还未评分!

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