GC 2018:《生还者》新细节和截图 机甲大战、潜入玩法
SE曾在去年的东京电玩展上公布一个叫《生还者(Left Alive)》的新作,是SE《前线任务》的精神续作。今年科隆展期间外媒采访到了本作的监督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,获得了一些细节和一批新截图。外媒获知《生还者》绝不仅仅是一个“脚踏实地”的射击游戏,游戏中将有很多场景会是三名主角的其中一个驾驶《前线任务》中标志性的Wanzer机甲(其实是从敌人那里偷来的)进行机甲战斗,如下图。游戏中玩家经常要选择是正面应付守护wanzer的士兵还是采用另外一个方式(潜行),如下图。由于资源有限,玩家经常要使用脚攻击敌人,而且必须够聪明和战术性。面对装备精良的敌人,玩家需要使用陷阱,简易武器和锻造系统来对抗。游戏中玩家的选择起着重要作用,其中一部分是关于拯救困在城市中的平

2018-08-22

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制作人希望前线任务外传《生还者》能够系列化
在最新一期日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中,刊登了SQUARE ENIX游戏《生还者》的最新情报。该游戏的监督锅岛俊文谈到了游戏更多的细节,下面就与各位一起分享:首先,作为前线任务系列的衍生作品,《生还者》将游戏背景设定在了俄罗斯,这是因为前线任务系列从未涉及到这一地区,另外俄罗斯高寒环境也很好地契合游戏的孤寂感。锅岛俊文希望《生还者》能够吸引到前线任务系列的老粉丝的同时也能够吸引新的玩家。目前该游戏的开发顺利,开发团队需要一段时间会做下一次内容发布。锅岛俊文认为《生还者》将为玩家带来一种全新的SQUARE ENIX游戏体验。如果可以的话,他个人也非常喜欢《生还者》在今后能够系列化,并且希望今后的游戏将融合动作与战略两种风格。聚集了数位知名游戏界人物的《生还者》预计将于2018年内发售,对应PC和PS4平台

2018-04-12

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SE雄心勃勃 要把新作《生还者》打造成3A大作品牌
《生还者》是SE在东京电玩展上公布的一款生存动作射击游戏新作。游戏总监为《装甲核心》系列的锅嶋俊文,角色设计为《合金装备》系列的新川洋司,因此这款游戏的画风非常像《合金装备》,不少玩家也在期待这款作品。近日,在公司的投资会议上,SE老板发表了自己对于这款游戏的看法,他表示,计划将这款作品打造成一个3A大作品牌,不过目前公司却没有意向对这款游戏投入大量的资源。此外,SE老板表示这款游戏将会是一个“让玩家满意的硬核体验”,这也是一直以来玩家希望体验到的作品。游戏故事背景可能将设定在未来的2127年,我们从之前的预告片中能读出的游戏的一定世界观元素:机甲与末日之后。据悉本作是继承了《前线任务》元素的精神续作。《生还者》将在PC和PS4平台发售,游戏的世界观背景设定在原来的《前线任务》之中。游戏

2017-11-21

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SE末世生存新作《生还者》今年不再有新消息公布
近日,SE放出了生存射击类新作《生还者(Left Alive)》的新截图,同时表示今年内不会再放出游戏的新情报,在新年之后将会继续向玩家们展示最新的游戏内容。这款即将发售的求生动作游戏设定在的“前线任务”的世界,游戏共有3名主角,他们尝试在战乱的城市中生存。《生还者》将于2018年登陆Steam,PS4平台。

2017-11-21

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SE《生还者》两张新截图公开 巨型机甲仍是主角
SE今日发布了生存动作射击游戏《生还者》两张新截图,展示了游戏中的巨型机甲,岩体系统和泛滥的镜头光晕系统。《生还者》是一个第三人称射击游戏,设定在《前线任务》的世界中。本作使用了《前线任务》系列同一个世界和设定,时间是在2127年,设定在《前线任务5》和《前线任务:进化》之间,故事舞台发生在俄罗斯。游戏描述的是发生在这座城市的一天内事件。这座城市爆发了战争,主角将不可避免地参遇到冲突中游戏将有3个主角,三名主角都隔绝在所在的城市中,每一名主角为了生存有不同的行为。《生还者》的主要目标是生存。游戏将有多种设定,包括陷阱,锻造元素。游戏中有机甲,对话中将有各种选择,玩家做出后将有影响。目前《生还者》开发进度已完成50%。《生还者》制作人为《最终幻想》品牌总监、《前线任务》系列缔造者桥本真司,《合金装备》系列美术总监

2017-09-29

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《生还者》发布全新截图和概念图 2018年登陆PC
SE日前在2017东京电玩展上发布了一批《生还者》的全新概念图和新截图。这款即将发售的求生动作游戏设定在的“前线任务”的世界,游戏共有3名主角,他们尝试在战乱的城市中生存。《生还者》将于2018年登陆Steam,PS4平台。下面一起看看全新截图。

2017-09-25

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史克威尔新作《生还者》新截图 战斗民族大战机甲
今日史克威尔发布了旗下新作《生还者(Left Alive)》三张全新截图,这款作品是史克威尔在本届东京电玩展期间公布的一款生存动作射击游戏新作。 《生还者》游戏的世界观背景设定在原来的《前线任务》之中。游戏中有三位主角分散在被战争蹂躏后的俄罗斯城市中的不同角落。游戏的最终结局只有一个,但角色的发展路线取决于玩家。《生还者》将于2018年登陆PS4和PC平台。

2017-09-25

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SE新作《生还者》新预告及截图放出 战斗画面绚丽
今年东京电玩展上,SE公布了动作射击新作《生还者(Left alive)》并放出新预告及截图,而新一期Fami杂志也放出了《生还者》新情报,让我们一起来看看吧。最新预告:情报汇总:·《生还者》是一款末日战争主题的第三人称射击游戏;·游戏中有大量的机甲元素,主角将在游戏中对抗巨型机甲,也可以强制夺回敌人机甲的控制权;·游戏中不仅有庞大的城市地图,相关图片呈现了积雪覆盖的残破城市;也有火势蔓延的城市郊外场景;·可以看出玩家扮演的主角可以进行潜行和掩体躲避。《生还者》将于明年发售,游戏将登陆PC和PS4平台,游戏背景设定在原来的《前线任务》的世界观下。最新截图:概念设定图:

2017-09-21

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SE新作《生还者》新情报 继承《前线任务》世界观
昨天SQUARE ENIX公开了新作《生还者(Left alive)》,现在新的Fami通杂志中公开了更多关于本作的情报。一起来看看最新情报吧!情报汇总:·本作为一款生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。·游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。·主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。·游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发生的事情。·可以获得素材自己制作道具。·玩家可以选择游戏进行的路线。·有多周目要素。·游戏整体上只有一个结局。但各

2017-09-20

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《生还者》 Steam正版分流
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:21.72GB
5.2
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