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关系复杂 史艾生存类新作《生还者》登场国家势力情报公开
史克威尔艾尼克斯旗下预定2019年3月5日发售的新作PS4《生还者》今天公开大量新情报,纵横战场的国家势力情报放出,一起了解下。 ·《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。 ·O.C.U. 亚细亚·奥赛阿尼亚诸国组成的大规模联合国,正式名称《奥西亚那联合国》,本作中2大超级势力其中一方,与下面登场的U.S.N.处于对立关系。 ·U.S.N. 盘踞在南北美洲大陆的的巨大联邦国家,正式名

2018-11-15 10:02:18

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SE新作《生还者》新预告及截图 美女大战机甲
今日,SE为旗下新作《生还者》(LEFT ALIVE)公布了最新预告以及截图。展示了游戏里三个可玩角色,以及与众多敌人激烈对战的画面。 最新预告: 《生还者》讲述了一个关于人类艰难求生的故事。在游戏中体验人类与机械力量之悬殊,抗击装备精良的军队、装甲车辆和高大的机甲敌人。通过三个角色的视角,揭开战争背后完整的故事:随着游戏深入,玩家将体验多种故事线,每一种都需要您果敢决策,每一种都有险恶的后果。 《生还者》将于2019年3月5日发售,登陆PC和PS4平台。 最新截图:

2018-11-15 08:04:03

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攻略
《生还者》预购奖励一览
《生还者》是一款全新的生存动作射击游戏,以三位主角的观点讲述了一场关于侵略的战争,整个游戏讲述的是一个人类艰难求生的故事,游戏已经在steam平台开启了预购,那么这款游戏预购奖励都有什么呢?今天小编就给大家带来游戏的预购奖励,一起来看看吧。 预购奖励一览 《生还者》首日版将在限定时间内发售。首日版包括以下奖励内容: 游戏音乐数字原声带 五张精美壁纸,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星艺术家Yoji Shinkawa的艺术设计(壁纸尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600) 《毁灭》DLC包: 弹药包 轻型躯干盔甲 医疗

2018-10-19 15:07:33

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SE新作《生还者》上架Steam开放预购 国区381元不支持中文
SE新作《生还者(LEFT ALIVE)》今日上架Steam平台开放预购,国区售价381元,不支持中文。 Steam链接:https://store.steampowered.com/app/714370/LEFT_ALIVE/ 预购特惠: 《生还者》首日版将在限定时间内发售。首日版包括以下奖励内容: • 游戏音乐数字原声带 • 五张精美壁纸,包含KOJIMA PRODUCTIONS明星艺术家Yoji Shinkawa的艺术设计(壁纸尺寸: 1024 x 768, 1280 x 1024, 1920 x 1080, 2560 x 1600) • 《毁灭》DLC包: 弹药包 轻型躯干盔甲

2018-10-15 13:36:46

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史克威尔《生还者》再次跳票 发行日期定为3月5日
史克威尔日前公布消息,其准备发行的求生动作游戏《生还者》将再次迎来跳票。该游戏本来计划于明年2月推出,现在发行商决定将其推出时间改为3月5日。 这款游戏由诸多知名游戏开发者参与制作,包括Toshifumi Nabeshima(总监,装甲核心系列),Yoji Shinkawa(小岛制作组,角色设计师,合金装备系列),Takayuki Yanase(机甲设计师,攻壳机动队ARISE,异度神剑X)。该作品讲述了一个黑暗风格的故事,三名不同的主人公需要在饱受战火摧残的城镇里求生。 史克威尔还公布了两段该游戏的新宣传视频,感兴趣的玩家可以观看一下。

2018-10-10 01:51:29

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TGS 2018:《生还者》实机演示 打响机甲大战
在东京电玩展的工作室活动中,史克威尔艾尼克斯展示了《前线任务》衍生作品《生还者》的首段实机演示视频。 演示部分由执行制作人桥本真司与游戏监督锅岛俊文向玩家进行了介绍,这段演示曾在科隆游戏展上向媒体进行了闭门播放。 在画面中,我们看到了女英雄角色Olga Sergeevna Kalinina使用陷阱和自制道具与步兵对战的场景。 第二段视频中,玩家驾驶着从敌军Garmonian军团处偷来的Volk型与敌人展开了机甲大战。 第三段视频里,我们看到了两大男主角之一的Mikhail Alexandrovich Schwarov参与的对话场景。随着每个任务的结果以及剧情走向的不同,对话选择也有所不同。 最后一段视频中出现的依然是Mikhail,他试图救出

2018-09-23 15:33:11

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史克威尔公布《生还者》海量截图介绍三位可玩角色
史克威尔今天为即将推出的“前线任务”背景设定求生射击游戏《生还者》推出了海量新截图和艺设图。 游戏设定为:在2127年Garmonia共和国向邻国Rutenia宣战,并通过入侵边境城市Novoslava揭开了战争的序幕。Rutenian边防军被奇袭打的措手不及,战争迅速结束。然而残存之人的求生之战才刚刚开始。 这次的截图展示了三名可玩角色,分别是Mikhail · Alexandrovich Schwarov(Rutenian军第二机械排wanzer机师),Olga Sergeevna Kalinina(Novoslava地区警官,也曾是wanzer机师),Leonid Fedorovich Ostermann(Novoslava解放阵线的高阶成员,之前是一名佣兵)

2018-09-13 00:52:46

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史艾生存新作《生还者》确定19年2月28日发售
史克威尔艾尼克斯在今天刚刚举行的“PlayStation LineUp Tour”索尼发布会上宣布,旗下生存新作《生还者(Left alive)》将于2019年2月28日发售,敬请期待。 ·《生还者(Left alive)》是一款由Square Enix制作发行的生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。 主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。 ·更多关于《生还者(Left alive)》的最新情报将陆续公开,敬请期待!

2018-09-10 18:35:29

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《生还者》上市日期公布 最新宣传片欣赏
在索尼互娱的东京游戏展展前发布会上,史克威尔艾尼克斯展示了《生还者》的最新预告片。 在预告片的最后,我们看到了本作的上市日期情报。这款游戏将于2019年2月28日发售,相比之前的2018年末还不算跳票太久。 本作是一款PS4与PC平台作品,发售后可能还会登陆其它平台。

2018-09-10 18:29:16

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《生还者》主打纯单机游戏体验 只存在极少量线上元素
时至今日,其实全球有不少发行商觉得纯单机游戏的价值不高,但史克威尔艾尼克斯显然不会对单机游戏敬而远之。最新的生存动作游戏《生还者》就是这个类型的作品。 在之前的科隆游戏展上,本作监督Toshifumi Nabeshima接受采访,当被问及本作是否有多人游戏模式的时候,他表示本作就是按照纯单机游戏体验来进行设计的,只有极为少量的线上元素。 “本作主要是按照一款纯单机游戏来进行设计的。其核心就是从头到尾的单机游戏体验。不过游戏里也有一些小的线上元素,但并不是对决或是合作模式这种。” 但他并没有透露这个线上元素是在线积分榜还是其它的线上元素。 《生还者》将要登陆PS4和PC平台,上市日期尚未公布,本作发售后可能还将登陆其它平台。

2018-09-01 16:07:08

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Xbox One有希望了!SE暗示《生还者》可能会登陆其他平台
SE新作《生还者(Left Alive)》目前仅登陆PC和PS4平台,不过这款作品将来有可能会登陆其他平台。 在科隆展2018上,外媒DualShockers采访了本作的游戏导演Toshifumi Nabeshima(《装甲核心》制作人),问到了《生还者》将来是否会登陆其他主机。 Toshifumi Nabeshima回复说:“我们现在的首要任务是搞好PC和PS4版,尽可能地完美。一旦完成后,我们可能会研究其他的可能性。” 这意味着《生还者》在PC和PS4平台发售后,有可能还会登陆Xbox One。考虑到SE的《尼尔:机械纪元》就曾出现过类似的情况,在登陆了PC和PS4之后又移植到Xbox One平台,因此《生还者》也不是没有这个可能。

2018-08-30 20:53:22

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SE新作《生还者》前瞻 不辜负《前线任务》玩家期待
在德国科隆游戏展上,SE全新IP《生还者(Left Alive)》的制作人桥本真司和游戏总监锅岛俊文接受了日本媒体4Gamer的采访,两人表示会把本作打造成一款不会辜负《前线任务》忠实玩家期待的作品。下面是台媒巴哈姆特带来的中文版报道。 《生还者》是一款继承了《前线任务(フロントミッション)》系列世界观的生存动作游戏。在成为游戏舞台的都市,因为遭到毫无预警的敌军侵略而陷入毁灭状态。就在即将要入夜的时刻,三名游戏主角的生存之战正要开始。 本作的故事,就是在描写这一夜之间发生的事情。所以虽然说是生存类游戏,但倒也不需要去寻找粮食或是休息地点,主要内容是与敌军之间的战斗,以及和都市裡其他倖存者之间的交流。 游戏是一款第三人称视角射击游戏,三不五时就会发现使用

2018-08-27 21:09:59

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GC 2018:《生还者》新细节和截图 机甲大战、潜入玩法
SE曾在去年的东京电玩展上公布一个叫《生还者(Left Alive)》的新作,是SE《前线任务》的精神续作。今年科隆展期间外媒采访到了本作的监督Toshifumi Nabeshima和制作人Shinji Hashimoto,获得了一些细节和一批新截图。 外媒获知《生还者》绝不仅仅是一个“脚踏实地”的射击游戏,游戏中将有很多场景会是三名主角的其中一个驾驶《前线任务》中标志性的Wanzer机甲(其实是从敌人那里偷来的)进行机甲战斗,如下图。 游戏中玩家经常要选择是正面应付守护wanzer的士兵还是采用另外一个方式(潜行),如下图。 由于资源有限,玩家经常要使用脚攻击敌人,而且必须够聪明和战术性。面对装备精良的敌人,玩家需要使用陷阱,简易武器和锻造系统来对抗。

2018-08-22 21:02:48

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制作人希望前线任务外传《生还者》能够系列化
在最新一期日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中,刊登了SQUARE ENIX游戏《生还者》的最新情报。该游戏的监督锅岛俊文谈到了游戏更多的细节,下面就与各位一起分享: 首先,作为前线任务系列的衍生作品,《生还者》将游戏背景设定在了俄罗斯,这是因为前线任务系列从未涉及到这一地区,另外俄罗斯高寒环境也很好地契合游戏的孤寂感。 锅岛俊文希望《生还者》能够吸引到前线任务系列的老粉丝的同时也能够吸引新的玩家。目前该游戏的开发顺利,开发团队需要一段时间会做下一次内容发布。锅岛俊文认为《生还者》将为玩家带来一种全新的SQUARE ENIX游戏体验。如果可以的话,他个人也非常喜欢《生还者》在今后能够系列化,并且希望今后的游戏将融合动作与战略两种风格。 聚集了数位知名游戏界人物的《生还者

2018-04-12 07:24:02

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SE雄心勃勃 要把新作《生还者》打造成3A大作品牌
《生还者》是SE在东京电玩展上公布的一款生存动作射击游戏新作。游戏总监为《装甲核心》系列的锅嶋俊文,角色设计为《合金装备》系列的新川洋司,因此这款游戏的画风非常像《合金装备》,不少玩家也在期待这款作品。 近日,在公司的投资会议上,SE老板发表了自己对于这款游戏的看法,他表示,计划将这款作品打造成一个3A大作品牌,不过目前公司却没有意向对这款游戏投入大量的资源。 此外,SE老板表示这款游戏将会是一个“让玩家满意的硬核体验”,这也是一直以来玩家希望体验到的作品。 游戏故事背景可能将设定在未来的2127年,我们从之前的预告片中能读出的游戏的一定世界观元素:机甲与末日之后。据悉本作是继承了《前线任务》元素的精神续作。 《生还者》将在PC和PS4

2017-11-21 14:35:52

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生还者

Left alive
  • 发售:2019-03-06
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文 | 日文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Square Enix
  • 平台:PC PS4
4.5
已有7人评分 您还未评分!
《生还者(Left alive)》是一款由Square Enix制作发行的生存动作类游戏,玩家既可以射击也可以布陷阱,玩法非常丰富。游戏继承了《前线任务》的世界观,时间点设定在2127年,《前线任务5》和《前线任务 进化》之间。主角有3人,他们被孤立在某个城市然后为了生存独自展开行动。最初是年轻的主角,之后是女性主角这样交替推进故事剧情。游戏的舞台为俄罗斯地区的某城市,整个游戏仅描述了1天内发

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