《大将军:罗马》击败蛮族部落军队可得奖励一览
《大将军:罗马》中的蛮族部落军队形成之后就会去进攻附近的城镇,很多玩家都不太清楚击败这些蛮族军队可以获得什么,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的击败蛮族部落军队可得奖励,一起来看看吧。 击败蛮族部落军队可得奖励一览 如果蛮族部落被一支军队击败,率领该支军队的将军会获得钱,同时蛮族军队里的所有单位会被发配到战胜国做奴隶。

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族部落介绍
《大将军:罗马》中蛮族据点成长起来就是蛮族部落,很多玩家都不太清楚蛮族部落会做些什么事情,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族部落介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 蛮族部落介绍 蛮族力量增长到一定程度之后,就会生成一个部落。生成部落军队的规模将取决于部落产生地的蛮族力量值。在同一位置生成的所有军队都认作是同一个部落的一部分。然后部落将会移动到定居的领土里,进而开始攻占城市。部落会降低沦陷于其手的每个城市的文明等级。

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族属性查看方法分享
《大将军:罗马》中的蛮族属性是玩家需要时刻关注的,因为蛮族的强大会威胁到你的发展,但有些玩家不知道蛮族的属性在哪里可以看,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族属性查看方法,希望能对大家有所帮助。 蛮族属性查看方法分享 蛮族力量、蛮族文明度、蛮族力量、蛮族增长可以在蛮族地图模式中查看,也可以在本地的省份界面上查看。

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族增长降低方法分享
《大将军:罗马》中蛮族增长高低代表着该地,蛮族强大的一个趋势,蛮族增长越高,蛮族增强的越快,这就对我们很不利了,那么怎么才能降低蛮族增长呢?今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族增长降低方法,一起来看看吧。 蛮族增长降低方法分享 什么地方的文明值都可以降低蛮族增长,有一个附近的省份把它的文明度提升到足够等级的时候,蛮族力量的增长就会开始降低,之后开始衰退。

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族增长含义介绍
《大将军:罗马》中玩家在查看蛮族据点的时候会看到一个蛮族增长的属性,很多玩家都不太清楚这个蛮族增长的属性是什么含义,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族增长含义介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 蛮族增长含义介绍 蛮族增长Barbarian Growth是指在一个地区蛮族力量增长的速度有多快。这个修正值的主要来源是在不可通行、不可居住之地里的蛮族据点。

2019-04-26

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《大将军:罗马》可用目标操作介绍
《大将军:罗马》可用目标是游戏中的基础操作,比如独立行动、海军登陆、镇压叛乱等等操作,下面小编就为大家带来一篇“t543379721”分享的可用目标操作介绍,希望对各位有所帮助,一起来了解一下吧。可用目标操作介绍海军登陆:功能上类似EU4的自动运输。如果有至少一支可用海军选择了海军登陆,那么为军队点击一个不可进入的城市将使这支海军装载该陆军并将其运送到这座城市。独立行动:将为所选单位启用常规的陆军AI。这将使其自由操作,攻击敌军,占领地方城市等等。防守边界:和上述相同的常规AI,但只会止步于国境线前,有效地执行防守任务。侦察敌情:跨越边境进行巡查,并报告敌军动向。镇压叛乱:陆军会专注于消灭任何带有叛军标记的军队(奴隶起义军)。留作预备:留在国境以内避免接触敌军。这个功能存在的主要原因是多人游戏时人们总是会忘记有

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族力量含义介绍
《大将军:罗马》中有一种叫蛮族力量的属性,很多玩家都不太清楚这个蛮族力量代表了什么意思,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族力量含义介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。 蛮族力量含义介绍 蛮族力量Barbarian Power是指在一个地区蛮族存在的实力有多强大。蛮族力量越高,此处生成部落的几率就越大。当部落军队生成的时候,蛮族力量越高产生的规模就越大。

2019-04-26

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《大将军:罗马》控制台秘籍查看方法
《大将军:罗马》中通过控制台可以输入一些秘籍,之后就能调整游戏内的一些数值和设定,比如获得财富获得人力之类的调整,下面小编就为大家带来一篇“syatt”分享的控制台秘籍查看方法,一起来看看吧。 控制台秘籍查看方法 开启控制台 SHIFT + TAB 查看所有控制台命令。例:cash 5000 获得5000财富manpower 1 获得1000人力yesman AI外交回应(on:总是接受; off:正常回应)kill [id] 杀死id人物debug_mode 显示额外信息,人物id、城市标签等信息

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族据点消除方法分享
《大将军:罗马》中的蛮族据点是威胁城邦安全的隐患,很多玩家都想要消除这些蛮族据点但又不知道怎么做,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族据点消除方法,希望能对大家有所帮助。 蛮族据点消除方法分享 因为蛮族据点都分布在不可通行的位置,所以无法直接与它们互动。然而相邻省份的文明开化Civilization Effort总督政策可以增加蛮族据点所在位置的文明等级,使据点逐渐降级,再最后除掉这个据点。

2019-04-26

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《大将军:罗马》修改文件目录位置介绍
《大将军:罗马》中有许多变量,玩家可以通过打开游戏的文件来进行修改,这样就能自定义DIY自己的游戏内容了,下面小编就为大家带来一篇“风声幻想”分享的修改文件目录位置介绍,一起来了解一下吧。 修改文件目录位置介绍 在ImperatorRome\game\common\modifiers 的00_hardcoded 里面【点击查看相关攻略:开局变量一览】

2019-04-26

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《大将军:罗马》蛮族含义介绍
在历史的长河中蛮族这个称呼被按在数不清的民族身上,《大将军:罗马》也有蛮族的设定,很多玩家都不太清楚游戏中的蛮族是什么,今天小编就给大家带来玩家“l1234duck2”分享的蛮族含义介绍,希望能对大家有所帮助。 蛮族含义介绍 贯穿远古时代,一直都有大量边缘化的人口生活在我们地图的“边沿上”,居住于世界上孤立而又桀骜荒蛮的地区里。例如,居住在阿拉伯的沙漠里的贝都因人Bedouin,居住在东欧的斯拉夫人Slav或萨尔马提亚人Sarmatian等等。游戏中的蛮族就代表了这些民族以及他们对相邻文明国家施加的威胁。即使一个地区已经被征服很久之后,蛮族仍然会继续对人口产生威胁,直到他们受邻近定居点的影响而开化为止。

2019-04-26

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《大将军:罗马》人口挨饿debuff解决方法分享
《大将军:罗马》中火山爆发之后就会出现一个人口挨饿的debuff,很多玩家对于这个负面效果都不太清粗应该怎么解决,今天小编就给大家带来玩家“erdou的小副部”分享的人口挨饿debuff解决方法,一起来看看吧。 人口挨饿debuff解决方法分享 你可以选择进口粮食解决,这样解决比较好。(有个苏维埃决议,花200解决问题)

2019-04-26

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《大将军:罗马》开局变量一览
《大将军:罗马》中开局有不少变量,玩家可以通过修改文件来自定义这些数值,都有哪些方面可以修改呢,下面小编就为大家带来一篇“ff377800”分享的开局变量一览,希望对各位有所帮助。 开局变量一览 monthly_character_loyalty 每月忠诚ruler_popularity_gain 统治者人气navy_maintenance_cost = 海军维持费(同理可得陆军维持费)manpower_recovery_speed 人力回复速度agressive_expansion_monthly_change 侵略性扩张影响(ae)global_monthly_state_loyalty 每月忠诚land_morale_modifier 陆军士气naval_morale_modifier 海军士气globa

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《大将军:罗马》小国优缺点介绍
《大将军:罗马》中有很多小国家是玩家们都喜欢玩的,但是对于这些小国家有什么好处和坏处玩家们就不太清楚了,今天小编就给大家带来玩家“弯弯的太阳”分享的小国优缺点介绍,希望能对大家有所帮助。 小国优缺点介绍 好处就是爆科技快,坏处就是被大国吞并的命运。

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《大将军:罗马》没有兵内战解决方法分享
《大将军:罗马》中有很多玩家都遇到过一种情况,那就是没有人力,征不到兵,还爆发了内战,这种情况让一些玩家不知道怎么解决,今天小编就给大家带来玩家“绝望SA手”分享的没有兵内战解决方法,希望能对大家有所帮助。 没有兵内战解决方法分享 教程给了足够的钱,买雇佣兵平推就行,不过正常打人力不够得慢慢回。

2019-04-26

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统治者罗马游戏下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:1.62GB
5.8
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