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《大将军:罗马》可用目标操作介绍

时间:2019-04-26 14:51:41
  • 来源:3DM论坛
  • 作者:t543379721
  • 编辑:星马烈
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大将军:罗马》可用目标是游戏中的基础操作,比如独立行动、海军登陆、镇压叛乱等等操作,下面小编就为大家带来一篇“t543379721”分享的可用目标操作介绍,希望对各位有所帮助,一起来了解一下吧。

《大将军:罗马》可用目标操作介绍

可用目标操作介绍

海军登陆:功能上类似EU4的自动运输。如果有至少一支可用海军选择了海军登陆,那么为军队点击一个不可进入的城市将使这支海军装载该陆军并将其运送到这座城市。

独立行动:将为所选单位启用常规的陆军AI。这将使其自由操作,攻击敌军,占领地方城市等等。

防守边界:和上述相同的常规AI,但只会止步于国境线前,有效地执行防守任务。

侦察敌情:跨越边境进行巡查,并报告敌军动向。

镇压叛乱:陆军会专注于消灭任何带有叛军标记的军队(奴隶起义军)。

留作预备:留在国境以内避免接触敌军。这个功能存在的主要原因是多人游戏时人们总是会忘记有些当前不使用的军队,而在关注其他地方时这些部队就会白给而被摧毁掉。

猎杀舰队:搜寻并摧毁敌方舰队。

特殊部队目标:

还有很多部队目标是你不能使用但仍然会遇到的。不忠诚的将军将使用特殊的部队目标以求不受君命。这会让你无法对其下令或者做一些诸如逼他们送死的事情。同样地,你不再付薪水的雇佣兵也将停止接受你的命令并独立运作。

奴隶起义也有特殊逻辑,叛军将寻找最近的富裕城市,试图进行劫掠并释放更多他们的同志。

部队目标AI系统的另一个好消息是其非常容易MOD化。创建这个系统的@Chaingun现在会谈谈这些内容,然后我再继续概述最后的地图部分。

5.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Paradox Interactive
  • 发售:2019-04-26
  • 开发:Paradox Development Studio
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:历史回合制战棋时间管理

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